2022年9月2日,中国传媒大学主流媒体研究中心与STEPVR旗下iMetaStar发布了《2022虚拟数字人(原生宇宙)商业化发展报告》。与其他报告不同的是,这是国内第一份关于虚拟人行业商业化现状、平台变现特点和典型IP画像的报告。随着虚拟人、主播、影视动画、MCN机构、品牌商的热潮纷纷出笼,这份商业报告的参考价值和指导意义不言而喻。
现场,STEPVR创始人兼CEO郭成博士表示,虚拟人是满足精神需求的创意产业,是草根运动,是大众的生产力工具。有了这个工具的赋能,每个人都可以在元宇宙中闪耀草根的光辉,找到喜欢你的那群人,成为某个领域的网络名人。他还认为,虚拟人仍然有巨大的增长红利。越是贴近人的思想,付费意愿越强。所以,真人佩戴动作捕捉设备的驾驶方式,才是虚拟人的未来。
中国传媒大学主流媒体研究中心主任青教授详细解读了该报告的亮点。报告指出,随着元宇宙产业的升温,虚拟数字人产业链逐渐成熟,由上游制作和渲染工具、中游虚拟人驱动和运营、下游场景应用构成了完整的虚拟数字人产业链生态图。
对虚拟人商业化现状和未来趋势的研究是本报告的亮点。报告对Tik Tok虚拟人、Aauto Quicker、微博、丽丽四大商业平台进行横向对比,从用户画像、商业变现模式、平台发展目标、典型IP洞察四个维度进行深入分析。围绕直播打赏、带货电商、短视频广告、品牌代言、线下活动联动等虚拟人的不同变现方式,报告得出结论:由佩戴动作捕捉设备的中年人驱动的虚拟人,因为有明确的人群集合,更容易与受众产生情感联系,所以具有更大的商业空空间。
报告还对移动抓拍技术、设备、软件的生态做了专题研究,分析了目前市场上主要的移动抓拍技术,如激光+惯性、光学相机(光学相机+惯性)、惯性等的优缺点。其中,“激光+惯性”光惯性一体化动态抓拍方案因其超强稳定性、超长耐久性、易施工、便携、超性价比等综合优势,更受欢迎。在报告公布的动态捕捉技术与设备榜单中,iMetaStar位列动态捕捉设备品牌榜第一,成为虚拟主播、品牌主、MCN等的首选驱动设备。
展望未来,虚拟人产业将有巨大的增长红利,其中有三个明显的发展趋势:一是随着AI技术在虚拟人产业链的应用,低成本快速生成数字人将成为现实;第二,未来五年,虚拟数字人的全身动作捕捉驱动装置和虚拟人的商业化还停留在PGC阶段,普通人进入虚拟社交室空有卡通人物;第三,对增值服务的需求,如场景、服装、道具等。,与虚拟人相关,将迎来爆发契机,虚拟时尚产业将快速发展。
在专家的自由交流中,中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室媒体大数据中心首席科学家沈浩教授表示,虽然我们谁也无法确定这个数字世界的最终形态,但在空与时间之间的这个虚拟世界里,每个人都会有一个在线的虚拟形象,可以创造出与现实不同的价值,享受不同的生活。
清华大学新闻与传播学院教授、博士生导师石认为,元宇宙和虚拟人产业的发展,赋予了动漫、游戏、网文()等二次元亚文化圈和“机器人娱乐”、“阿凡达”等文化创意产业新兴领域无限的想象力和创造力。
中央民族大学新闻与传播学院教授郭全中表示,虚拟数字人的发展有五大关键,即技术驱动、用户基础、企业主体、资本催化和政策保障,具有巨大的发展潜力和商业前景。其商业化的三大影响因素是AI能力、成本和情感投入。具体落地场景是虚拟形象、虚拟主播、游戏中的元宇宙和虚拟形象,以及各行各业需要情感的应用,尤其是未来有机器人的应用。
谈及元宇宙的创新发展,中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室新媒体研究院院长赵子忠表示,VR硬件及应用系统、游戏引擎平台技术、数字双平台及创新、网络应用及基础设施产业,特别是边缘计算和网络切片技术形成的产业、人工智能技术驱动的互动产业、人工智能内容生产平台(AIGC)等,已经成为超宇宙技术发展的关键轨迹。
现场,STEPVR合伙人、高级副总裁张振华分享了iMetaStar虚拟人的应用案例,并公布了“万人虚拟人计划”的阶段性成果。数据显示,目前已有1000名动画师和中学生报名参加该项目,其中有50多人进入该项目。他表示,只要对虚拟人感兴趣,通过考试,就可以免费获得Metastar的iMetaStar捕捉设备和模型,还可以获得流量、运营、商业运营的全方位支持。