谷歌 Stadia 发布新试玩系统:玩家解锁特定成就完成试玩
[CNMO新闻]我们都接触过游戏审判。以前游戏的试玩版一般是在游戏上市前由开发者发布的一个涵盖游戏部分内容的包上传,然后想试玩的玩家下载很久。这种方式延续了很久,其弊端是游戏正式发布后,玩家需要单独下载新的游戏包,增加了重复下载的麻烦。也有一些开发者选择游戏的整包作为测试版上线,但这样做的缺点是如果有高手破解,游戏的所有内容都会暴露。
谷歌Stadia发布新的演示系统(图片来源于互联网)
所以最近,Google Stadia发布了他们的最新研究成果。这项技术是玩家尝试解锁某项特定成就后,游戏的后续内容会被屏蔽。以目前测试的游戏《狙击精英4》为例。玩家可以无限体验游戏,但是当玩家解锁“末日开始”时,游戏体验就结束了。由于进度与谷歌账号挂钩,玩家无法再次体验游戏。
Stadia的高级产品经理Karan Arora表示,新演示系统的想法受到了一些开发者创造的“有意义的成就”的启发。可以帮助玩家对游戏有更多的了解,同时也让开发者有更多的需求去获得玩家的反馈和测试。最重要的是可以保证游戏的源代码不被泄露。开发者可以决定游戏体验的持续时间。
下周开始。玩家可以尝试游戏“控制”和“狙击手精英4”,直到他们完成特定的成就或达到特定的游戏持续时间。接下来我想测试一些其他的演示系统,比如让RPG演示版从100级开始,而不是1级。