Unity 和微软合作,为游戏开发者和 RT3D 创作者提供云服务

苍鹰2022-09-24  11

Unity 和微软合作,为游戏开发者和 RT3D 创作者提供云服务

微软和Unity最近宣布建立合作关系。Unity将利用微软的Azure云计算服务,将其Create解决方案带到云中,并开发其云基础设施,以更好地满足从Unity引擎构建和操作实时3D( RT3D)体验的用户的需求。

这种合作关系也将有助于增强Unity用户的游戏和其他体验,并将看到微软和Unity共同努力,使在Windows和Xbox平台上制作和分发游戏变得更容易。

Unity表示,它相信可以与微软的Azure在许多领域进行合作,在其工具和服务生态系统中为用户构建更多的云功能。它将使用这些功能来改进工作流程,提供新的功能,提供额外的可靠性和更多的全局访问选项,等等。

Unity Solutions高级副总裁兼总经理Marc Whitten表示,“我们致力于为更多人创建原生功能并解锁我们的工具,以便用户可以利用云计算的高级计算、存储和可靠性功能。我们相信,这种云支持将使世界各地的创作者能够轻松、无缝地协作。如果仅限于创作者机器或用户平台的本地资源,也会提供无法实现的体验。”

Unity提供了很多云驱动的工具和服务,包括Unity游戏服务、Parsec、DevOps、W ē t ā Digital、Digital Twins等等。该公司的许多工具也被广泛用于云工作流,从PIXYZ到Unity无头渲染。据该公司称,通过新的合作伙伴关系,Unity的更多工具将转向支持云计算。

其中一些工具将包括其他艺术工具,如Unity的W ē t ā Digital和Ziva。通过将这些工具引入微软Azure(该公司认为这是一项重要的云计划),Unity旨在普及对游戏、媒体和电影以及许多其他用例的高级机器学习和程序创建工具的访问。该公司补充说,它看到了一个未来的世界,用户可以快速访问他们的项目文件,无论他们正在编辑哪台计算机。

除了游戏,RT3D在数字双胞胎中的许多用途需要访问模型、点云和其他数据,这些甚至不适合最高端的本地设备。Unity认为,用户需要通过云轻松创建、共享、可视化、管理和协作丰富的数字双胞胎。

微软游戏创作者体验和生态系统的Sarah Bond表示:“我们对创作者的承诺是我们与长期合作伙伴Unity的共同点,Unity是实时3D技术的全球领导者。我们还致力于扩大3D内容的创作和分发,为更广泛的开发者提供相关工具和技术,使开发游戏的过程比以往任何时候都更容易。”

与微软Unity的合作也将使Made with Unity游戏创作者更容易接触到微软游戏生态系统中的玩家,包括Xbox游戏机、PC和微软商店。这将使Unity创作者能够将他们的游戏带给全球更多的游戏玩家,并释放更多的机会。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1771064.html

最新回复(0)