Meta CTO:Project Cambria 将配备 VR 控制器,售价昂贵但值得
多年来,我们一直听到关于苹果AR头显的传闻。炒作和源源不断的消息与苹果的持续沉默形成了鲜明的对比。苹果应该很高兴为一个还没有发布的产品获得这么多免费广告。
在Instagram上的新问答中,Meta的CTO Andrew Bosworth对苹果的VR/AR头显进行了表态。具体来说,问题是Meta能否和苹果的芯片弱的产品竞争。
安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)表示,“经常有人问我,我们将如何与尚未发布的苹果VR/AR耳机竞争。”他谈到了苹果进入市场的积极影响:“我很兴奋会有更多的人进入VR领域。我认为这将进一步推动这项技术的发展,使我们走得更远,这对开发者来说是非常好的。但他们必须先释放设备。”
Andrew Bosworth还谈到了其他问题,包括将于今年发布的Project Cambria:
关于VR头显的续航:Bosworth并不认为开发一款可以续航一整天的VR头显是目标。人不会把所有的时间都花在VR上,但总会进进出出。电池寿命越长越好,但重量也必须考虑。
关于年度产品发布:Meta计划每12个月、18个月或24个月发布一次新的硬件版本。
论AR头显的主流成功:对应的头显可能要到下一个十年才会像智能手机一样无处不在。主要挑战与技术和价格有关。
关于Project Cambria:与之前的传闻相反,这款头显是和VR控制器一起发布的。博斯沃思再次证实,坎布里亚将非常昂贵。这款耳机引入了很多新技术,涉及到很多新制造技术的成本,但这些都是“值得”的。
关于Meta的VR业务:Bosworth证实Meta Quest 2的利润率并不高。这可能意味着VR头显的价格略高于制造成本。Meta的大部分收入都是通过Quest Store获得的。
关于VR全身套装:Bosworth认为它们永远不会流行,这和VR头显不同。而视觉和听觉刺激构成了人类经验的80%,这对于Meta来说已经足够了。