如今,对于越来越多的创意工作群体来说,更快的渲染速度意味着更高的工作效率,一台性能卓越的电脑已经成为 吃东西的家伙 。细心的朋友应该已经发现,几乎所有Windows的创意制作本都使用GeForce RTX笔记本GPU,那么是什么让各大厂商不约而同呢?在本文中,我们使用XPS17 9710对其进行分析。
XPS17 9710是戴尔旗下的高端产品,专注于专业创作者梦寐以求的移动解决方案。i7-11800H+RTX 3060版售价18999元,具体配置如下:
1.设计
XPS系列整体设计风格低调稳重,我们这次拿到的XPS17 9710也是如此,整体测量长度为374.48mm宽度248.08mm高度13.15mm,裸机重约2.53kg在17寸的设计本上不算轻,但是很薄。
整机采用6000系列航空空铝材切割,A面依旧是戴尔标志性的圆形logo,低调沉稳。
B面铰链很小巧,打开后是一块16:10 1920*1200 60Hz的磨砂屏,支持戴尔的品牌 切蓝屏 硬件蓝光保护技术可以减少有害的HEV蓝光,降低视觉疲劳,且不影响色彩准确度。
通过色彩校正器实测,支持100% sRGB色域,实测亮度达到564nit,平均色差值仅为0.2,明亮准确,能够满足创意制作需求。同时,只需+1000元就可以升级到4K+触摸屏。
在这块屏幕的上方,还有一个支持IR红外人脸识别的摄像头模块,可以通过Windows Hello face解锁。
c面是最能体现XPS系列特点的。大面积采用航天级黑色碳纤维亲肤材料,手感舒适。
键盘笔画比较短。17寸电脑没有数字键区还是有点遗憾。右上方有电源指纹集成键。
下面的触摸板面积非常大,是玻璃材质的。XPS系列触控板处理的非常好。
因为整机很薄,侧面接口只能用一些小尺寸的接口。整机配有四个lightning 4接口,可同时连接两台显示器或扩展坞。同时,为了满足创意工作者的需求,还有一个SD卡槽,方便复制卡片。
当然,为了缓解没有USB-A口和HDMI的问题,包装中包含了一个小型扩展坞。
2、英伟达工作室加持,释放创作能量
前面我们提到过,XPS17 9710可以称得上是主创制作,依托英伟达提供的GeForce RTX 3060笔记本电脑GPU和一整套英伟达Studio平台支持专业设计软件。那么这些支持是如何帮助创造性生产的呢?
首先,在硬件方面,RTX 3060笔记本电脑GPU足够强大。RTX 3060笔记本电脑GPU采用NVIDIA Ampere架构,显存采用6GB GDDR6,最大功耗设计130W。支持Dynamic Boost 2.0动态增强,最高可实现140W性能释放。由于RTX 3060笔记本电脑GPU使用第二代RT内核、3840流处理器和第三代Tensor内核,因此可以更快、更高效地运行人工智能驱动技术。
如果你是一个创意制作工作者,你一定听说过CUDA加速的概念。由于GeForce RTX 3060笔记本电脑的GPU内置了CUDA内核,使得视频编码和深度学习的工作效率翻倍,远快于传统的OpenCL和纯CPU编码。
它不仅提供硬件支持,而且像XPS17这样专注于创意制作的设计书籍也经常附带NVIDIA Studio驱动程序。主流游戏就绪驱动旨在为各大游戏提供优秀的游戏体验。Studio driver为Adobe系列、Davinci系列、Blender等多达70种主流创意应用提供更稳定的支持。在英伟达的主流创意应用上进行大量测试,为其提供加速优化,确保工作流程得以加速,创意工作者的生产力得以提升。
那么英伟达工作室可以在哪些领域大放异彩呢?我们介绍几个主流的创意制作行业,分别是建模渲染、后期视频、流媒体直播、AI学习。
在建模和渲染软件中,GeForce RTX 3060 GPU可以使用CUDA为其工作提供硬件加速。目前几乎所有的建模软件都会对NVIDIA的GPU进行优化,因此可以实现效率、稳定性和兼容性的共存。这里我们选择几种常用的建模和渲染软件进行测试。首先,Blender这种近几年比较流行的开源建模软件,如果我们单独使用i7-11800H CPU的话效率很低。
但如果我们启用GPU加速,结果会直接提升15倍以上,建模效率翻倍。
边肖给大家做了一个开启和关闭GPU Cuda加速前后的Blender能力对比图。从图表中可以看出差距还是比较明显的。换句话说,只有支持GPU Cuda加速的设备才适合建模。
在另一个常用的建模工具V-Ray中,如果单独用i7-11800H运行,只有170分,很难顺利建模。
但是如果开启GPU Cuda加速,速度马上翻两番,已经可以满足大部分建模需求了。
光线追踪技术的应用也是RTX系列GPU的一大特色。现在即使是甜品级的RTX 3060笔记本GPU也能满足一些光线追迹模型的构建。
从对比图可以看出,开启GPU Cuda加速后,V-Ray的渲染能力强了5倍,还支持之前不支持的RTX光线追踪渲染,对于这类工作者来说还是比较有效的。
在C4D的另一个渲染软件octane中,基准测试结果如下。与GTX 980相比,所有分数都领先大约三倍。看来RTX 30系列GPU的生产力在最近几年确实提升了不少。
最后,让我们运行另一个渲染软件KeyShot。我们同时运行i7-11800H+RTX 3060笔记本电脑GPU两个核心。这次,差距大了。CPU得分1.54,GPU得分35.24。区别很明显。
在视频的后半部分,边肖测试了PugetBench的Adobe Pr和Ae for everyone。Pr是最常见的视频编辑软件。在Pr方面,在RTX 3060笔记本电脑GPU的CUDA加速下,成绩可以破千,编辑4K视频也不会卡顿。
在Ae中,分数也达到了660分,可以做一些复杂度适中的视频特效。
直播是我唯一能做的。我一般都是开直播的。以前想做游戏直播,往往需要两台电脑+一张采集卡,一台电脑玩游戏,另一台电脑CPU进行码流。现在的RTX 30系列显卡都支持最新的NVENC编码器,大部分直播软件也兼容这种编码器。从此只需要一台电脑就可以完成整个直播流,这对于整个直播行业来说是一场革命。
在这里,我用OBS直播代表作《控制》,试听一下。直播开始前,XPS17最高画质可以运行75帧。
但用NVENC直播5000kbps+60fps后,还是71帧,可以说对游戏影响不大。真的是惠及主播的黑科技。
直播比赛是不够的。主播的声音和长相也很重要。以前直播需要一套声学装饰+绿屏+键控,这个成本一般人是接受不了的。但是现在,英伟达提供了神器英伟达广播。它通过人工智能技术实现声音输入输出的降噪:
以及相机的自动键控、模糊和跟随等实用效果。现在我用20块钱买的USB摄像头和麦克风在家里直播,但是有了英伟达广播的帮助,即使是这样的超低价直播也能有不错的效果。强烈建议有RTX GPU的朋友试一试。
如前所述,RTX30系列GPU在人工智能和深度学习方面具有很强的能力,因此大多数有相关需求的公司和研究所都会大量采购RTX 30系列显卡。我是文科生,对这部分不是很了解,就不班门弄斧了。不过笔者发现了两个小白也能用的AI应用,可以体现RTX系列GPU AI强大的计算能力。第一个是NVIDIA Canvas,这是一个AI绘画应用。只要简单的画一个简笔画,AI就会自动填充成一幅山水画。随着AI的实力越来越强,绘画效果会越来越好。
作者画了一张Windows XP的经典壁纸。它有内在的味道吗?
最后还有一个作者最近用的开源AI视频补帧软件。该软件的作者还建议您使用NVIDIA GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU。同样一个视频,别人用CPU硬算可能要一整天,但通过笔者的RTX 3060笔记本电脑GPU,补帧只要一个小时就能完成。
3.烘焙机和润粉
看起来XPS17 9710的硬件配置不错,能持续输出高性能吗?接下来我们来试试烘焙机跑分。首先,AIDA64被用来烘烤FPU。15分钟后,CPU温度稳定在100℃左右,功耗稳定在55W。这就是XPS系列的特点。温度会更高,但换来的是很低的风扇噪音。同时由于碳纤维的加持,C面的体感温度不会很高。
然后,我们用FurMark甜甜圈烤GPU。在Dynamic Boost 2.0动态增强技术的加持下,XPS17 9710的RTX 3060笔记本电脑GPU稳定在70W左右的功率和67℃的温度。表演不是很激进,但是真的很安静。
接下来我们同时运行以上两个软件,模拟最大压力,运行双烘15分钟。5分钟后CPU稳定在35W和85℃,GPU稳定在60W和68℃。也就是说整机最大性能释放95W左右。考虑到是纯C口供电(适配器130W),这样的定位显然更商业化。
在3DMark Time Spy中,GPU的跑分达到7077,比RTX 2060笔记本电脑GPU高出近30%,进步相当明显。
另外我们还跑了3DMark Fire Strike极限测试,测得的分数是8735,可以流畅运行60帧的大部分3A大作。
在代表CPU理论性能的CineBench R20中,单线程得了578分,多线程得了4537分。
在R23中,获得了单核1517和多核11925的成绩。
海力士的OEM硬盘属于PCIe3.0固态硬盘,性能不错。
4.游戏测量
上面我们测试了一些生产力软件,但毕竟配备了一套游戏级别的配置,所以还是运行一些游戏来测试一下吧。我们将所有游戏驱动到1920*1200分辨率,下一个最高的图像质量+平衡DLSS。首先玩《绝地求生》很自然,全程稳定在116帧左右。
在另一款射击游戏CS:GO中,跑分基准的平均帧数可以达到336帧,射击延迟很低。
在3A的标杆大作《古墓丽影:暗影》中,XPS17平均可以达到84帧,玩3A更是不在话下。
我们之前已经提到过“控制”,在完全开启画质的情况下,它可以平均75帧。
在压力最大的赛博朋克2077,同时开启中轻追和平衡DLSS后,平均帧数依然在65帧左右,流畅播放没有问题。
总的来说,XPS17虽然轻薄低功耗,但在工作之余仍能玩出现在的大部分3A大作,背后离不开DLSS技术的支持。
摘要
随着设计书核心的不断发展,今天的XPS系列已经远远超出了作者最初的印象。在以前,这样的超薄本可能只能用来办公,而现在,在i7-11800H和RTX 3060笔记本电脑GPU的加持下,不仅可以满足建模和剪辑的繁重需求,还可以直播和玩大作,值得 全能的本 标题。
如果你的作品需要建模、编辑等创意制作,以及商业设计,那么这款戴尔XPS17 9710设计本将是一个高端的选择。有兴趣的话,不妨去各大平台看看。