泰拉瑞亚伤害机制详解 泰拉瑞亚伤害计算怎么做
当你玩泰拉瑞亚的时候,你基本上会对泰拉瑞亚的伤害机制产生怀疑。这个小编给大家带来的玩家 莎拉·克鲁斯 对于塔拉雷亚受伤机制的数据测试,有兴趣的玩家可以看看,希望能给你提供一些帮助!
伤害机制测试数据
【数值伤害】:武器详情页标注的伤害。
【伤害】:武器本身造成的伤害。
【实际伤害】:游戏中显示的伤害值。
【伤害波动比】:伤害与数值伤害之比。
[实际伤害]=[伤害]-[护甲]/2。
装甲可以是负的。
实际损失四舍五入(有疑问)。
[伤害]=[数值伤害]x[伤害波动比]。
【伤害波动比】 isin[0.85,1.19]。
绕过损害。
[远程数值伤害]=[发射器数值伤害]+[弹药数值伤害]。
[远程实际伤害]=[远程数值伤害]x[伤害波动比]。
【魔法实际伤害】=【魔法数值伤害】x【伤害波动比】。
【召唤实际伤害】=【召唤数值伤害】x【伤害波动比】(召唤实际伤害没有经过普遍测试,所以存疑)。
关于实际伤害的四舍五入,这是一个怪甲怪的问题。
用地牢黏液测试(护甲7),用木剑攻击(数值5)。理论切甲伤害3.5,实际伤害在0.5-2.5之间,所以最大伤害2.5。实际测试结果显示最大伤害是3,所以推测实际伤害是四舍五入,或者四舍五入(不削X.6的护甲)。
因为怪甲很少,还需要进一步测试。
拥有已知古怪盔甲的怪物:
粘液:7。
重骨架:41。
双子座魔眼:25/35。
看到这里,想必很多玩家对塔拉瑞亚的伤害机制计算应该有了非常具体的了解。如果你对tara rhea的其他策略感兴趣,可以进入以下tara rhea专题进行更深入的了解。