4月17日,《废月之魂》传奇更新,曹天和六通服调整新游戏,武道杯上线。《盐博罗月亮传说》将于4月17日更新,预计更新持续4小时。并在维护结束后,开启武道凯杯新游戏。同时,它还包括其他调整,如曹天和六道服。接下来,我们来看看细节。
[更新时间]
2019年4月17日7: 00进行全业务停机更新维护。更新预计需要4个小时。
1.杯赛是全级别玩家的定时活动。比赛每周六21: 00开始(需要20: 45 ~ 21: 00组队提前进入武会现场,不要错过),是一种在职比赛4v4游戏。
2.每杯10战,采用积分制,根据积分多少排名。
3.胜利加分,失败不加分。胜利和更多幸存者加分,连胜加分,连胜加分。
4.参加杯赛期间,属性加成道具和回血道具无效。
5.每场比赛限时2分30秒。时间到了,就没有赢家了。首先,比较剩余的数字。如果剩下的数字相同,胜负就由双方的伤害来决定。
6.在杯子里使用PVE设备。入杯后命中,闪避,暴击,暴击抗性,暴伤,暴伤减免,属性增强,属性抗性的效果会平衡,增强属性中的破攻,伤害也会平衡。
7.活动期间参与1、3、6、9游戏可获得宝箱奖励。
8.杯后前十名可以获得最佳限时称号和限时精神奖励。
9.武道会制作万能件装备,可以用来兑换延锋-克土金的任何件装备。
A .火熔服的调整
1.融化火焰胸甲和火焰胫骨。攻击时概率增加物理和法术攻击,攻击时概率增加力量和智力。内置冷却减少到0.5秒。
2.3套装效果:攻击时,附加的12%伤害提高到附加的20%伤害。
3.附加效果:技能伤害+20%;物理和法术防御+800;攻击时,10%的概率使目标的物理防御和法术防御-5%(最低防御降低500点),持续5秒。
B .血矛套装的调整
1.2件套效果:暴击时,后续技能冷却从-10%增加到-15%。
2.附加效果:暴击时暴击伤害+5%,最多叠加5层,持续5秒(内置1秒CD)。
3.3套装效果:暴击伤害+25%提高到40%。
4.优化调整:暴击时增加的冷却效果和暴击伤害效果会以BUFF显示。
C .余烬套装的调整
1.寒霜、火花、风刃和闪电击中烬头盔、胸甲、胫骨和脚装备的概率增加。
2.2套装效果:每次攻击增加2点全属性增强,升级为6点全属性增强;最多30次叠加减少到最多15次叠加。
3.平衡余烬套装在PVP中冰霜、火花、风刃、雷击对其他玩家造成的伤害效果。
D .崩解时限的调整
1.出血和烧灼效果。每次伤害间隔由原来的0.5秒增加到1秒,每次伤害加倍。
2.平衡解体服的出血、燃烧、电状态,以及PVP时对其他玩家的伤害效果。
A .大自由套装
1.修复技能概率不进入冷却效果判断机制,小概率不触发的问题。
2.优化调整:增加天劫造成的伤害和伤害会很关键,减少内置冷却时间;天劫会伴随电状态,每次攻击伴随1000电伤害。
B .神与魔的二元对立
1.修正狂怒伤害+50%效果最终伤害计算异常问题。
2.优化调整:狂怒伤害从+50%提高到70%,非正常伤害问题造成的伤害适当平衡降低。
C .涅槃火集
1.在修复挑战试炼之地、地下储物、无尽梦魇、梦魇之路、镇魔塔的时候,进入下一关就会清除现有的增益状态问题。
2.修正了套装持有者也享受5%回血效果的问题。
3.修复了多套涅槃火服情况下回血效果会叠加的问题。
4.修复了回血量根据设定持有者血量恢复的问题。
5.优化调整:回血效果改为持续回血,5秒内恢复5%最大生命。
D .无尽的监狱场景
1.在修复挑战试炼之地、地下储物、无尽梦魇、梦魇之路、镇魔塔的时候,进入下一关就会清除现有的增益状态问题。
2.优化调整:每层原技能伤害由+8%提高到10%。
鄂毕舍角套装
1.优化调整:饿鬼因果报应。攻击时概率触发回血效果。当前生命高于80%时,默认不触发。
F .娜迦龙王套装
1.在修复挑战试炼之地、地下储物、无尽梦魇、梦魇之路、镇魔塔的时候,进入下一关就会清除现有的增益状态问题。
2.优化调整:队友概率兽海内置CD降为1秒。
G.平衡免日劫状态、日劫附加电感、娜迦龙王、兽海对PVP中其他玩家造成的伤害效果。
4月17日至4月23日24: 00更新后,婆罗门使者印度雅那达(Bharatiya Janata)将出现在威远城,帮助修行者进行六项珠宝改动。
业力之轮卡中的六大司(饰品、符咒、戒指)会通过邮件发送到每个60级角色的邮箱中,一次可兑换六件首饰,并附带相应的轮回卡。
将家庭地雷战中涅槃的释放条件由能量控制改为CD控制。
优化家族战入门流程
1.优化了家庭战争的接近模式。家族战争开始前五分钟(19:55),所有正式成员都可以到他们封臣的家族战争使者那里选择 准备好了吗?。
2.20:00,所有准备好不在副本的正式成员自动进入家族战场。
3.20:00-20:02,所有未进入家族战场的成员都可以作为替补成员进入各个战场,直到各个战场满员。
4.20:02,家庭战争正式开始。
家族战报名优化
1.在决定了下周防御战的时间和规模后,家族族长需要提交一定数量的 本周六06:00前家属。失落的铜丸 才记录为家族战防御成功注册,提交数量由家族战防御规模决定。
2.每个家庭成员每周只能提交5粒丢失的铜丸。
3.可以利用家族矿场收集的木材,石头,药材,精铁合成失落的铜丸。
4.周六06:00前未达到提交人数,视为下周家庭战报名失败。
新的家族战斗胜利奖励-家族战旗
1.家族战斗胜利后,家族族长和副族长可以分别获得3面和2面家族战旗。
2.家族战旗可以组装到快速使用物品栏,只能在家族矿战地图中使用。
3.使用后,地雷战地图下的所有同族成员都会获得30秒战旗鼓舞效果,每秒增加技能伤害和回复生命。
拥有2400个以上奖杯的原生家族不能选择1个队场(15人)进行防御,但拥有2000个以上奖杯的也不能选择1个队场(15人)进行防御。
减少了家族战5队(75人)失败扣除的奖杯。
防御在家族战中选择5队(75人)。在round 空的情况下,添加的奖杯从30调整为60。
家庭大战前五分钟(19:55),所有家庭成员都可以收到推送提醒。
1.累计充值达到50000勾玉后,打开充值点商店,可以用充值点兑换天虎山/荆灵月狐出场、小贩称号、橘右京精灵等各种道具。
2.充值超过50,000葫芦的部分,每累计1,000葫芦给予1,000累计积分,累计积分账户与地区服务角色共享。
1.新增Boss标志,分为曹天降临Boss标志和地藏王塔Boss标志。
2.2号。马克老板需要在相应的NPC花费邪恶国王的宝珠和邪恶的遗物来赎回。
3.每个Boss印记只能兑换一个。
点(持续伤害)伤害效果在矿、家、武侠游戏中降低。
1.项的基础被动从3%/6%闪避和命中变为4%/8%生命。
2.王翔技能【铁马长葛】在空中期增加控体效果,同时不再被翻滚打断。
3.王翔技能【重斩】自动转身范围加大。
1.信誉值每日恢复上限调整为1点。
2.当玩家声望值低于95时,群界面显示声望值需要提高的警告图标。
1.当玩家背包的道具栏不足时,删除分配的道具邮件的截止时间由3天改为15天。
2.玩家交易银行奖励黄金的邮件删除期由3天改为15天。
1.第二个确认被添加到合成函数中。
2.武器装扮增加了藏显功能。
3.增加一键快速强化到+12的功能,可以自动将装备强化到+12,提供便捷操作。
4.杀死寒策50级的橙色武器半条命 【八大自由埋】的最后一击有2%的几率减少对方50%的生命,但绝不会杀死他(在团队副本中对BOSS无效) 调整到 【八大自由埋】最后一击有2%的概率减少对方当前生命50%(对团队副本中BOSS无效,最大伤害200万) 。
5.灵猫成年坐骑高级外观修改为用狗鱼解锁。
1.修正了试炼成功后PVE属性可能会被带入比赛的问题。
2.修复试玩地爆花关卡中忍者潜行可能导致的异常问题。
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