兽人必须死3值得入手吗?兽人必须死3是兽人必须死系列的最新续作。很多朋友可能还在考虑要不要入手这个游戏。今天,边肖带给你球员 TioPlato 分享的兽人必须死3评价,快来看看。
半兽人必须死!是大约十年前的经典3D塔防游戏作品,也算是 当年玩游戏的人中。家喻户晓 的水平。没想到的是,在游戏的第一代和第二代十年后,又会出一款新游戏,游戏的风格和玩法也会一如既往的延续下去。在原来的基础上,增加了新的陷阱,新的怪物,全新的关卡。玩过一代和二代的玩家都可以非常轻松的使用游戏。
相当标准系列的续集
当我得知半兽人必须死的时候!我很兴奋也很期待系列的续作,因为游戏的第一代和第二代都给我留下了深刻的印象。与传统塔防游戏相比,实现了独特的兼顾塔防游戏和玩家控制英雄主动杀敌的动作游戏的陷阱规划建造3D模式。玩家在抵抗兽人军队的入侵时,不仅需要建造坚固的防御屏障,还需要使用近战、远程武器和技能来消灭兽人军队。
与前作相比,这部续集是一部规规矩矩的续集。时隔近十年,对我来说已经没有什么惊艳的玩法和画面了。
游戏延续了前作同样的漫画风格,场景的整体构建和前作的改进并不明显。姑且说有进步。的确,游戏的画面精细度肯定是大大提高了。
但是,明显的进步真的没什么好说的。游戏的UI甚至好像还停留在以前的时代。尽管画面很谦虚,但敌人给我的感觉还是和前作一样。当兽人军队开始大规模进攻的时候,系列第一次看到兽人的时候并没有压迫感。一切都是熟悉的操作,熟悉的画面,甚至熟悉的陷阱,熟悉的陷阱部署画面,以及主角的攻击手段。好像又下载了之前的游戏,又玩了一遍游戏。
可能是在游戏后期,新的活跃设施和我好像没见过(或者失忆)的怪物让我觉得有新的内容加入了。
适合新玩家体验
如果你是一个没有玩过兽人必须死系列的新玩家,直接玩原版入坑是没有问题的,和玩家有没有玩过前两个游戏也没有关系。也许剧情会走上前作的时间线,但我不记得很久以前前作的剧情了。反正就是兽人会大规模进攻,人类会防守。整个游戏和剧情关系不大,更何况游戏的翻译很有问题,玩家看中文字幕也不容易理解剧情。
而且这种动作游戏+塔防的也不多见。除了这个系列,我只能想到另一个更冷门的《地下城守护者》系列。所以我推荐喜欢塔防、ARPG以及没有接触过类似游戏的玩家可以尝试一下。
游戏玩家需要扮演两个主角中的一个,每个主角都有自己独特的攻击手段和技能,这将是游戏正式开始时抵抗兽人军队的有利武器。
进入关卡地图后,玩家会有充足的时间研究地形和敌人的进攻路线,这些都会在这些游戏中给出。利用他们手中的资源来建造和部署一些陷阱,游戏也可以在过程中随时部署陷阱。当玩家差不多部署好了,就可以召唤兽人军队进攻了。
兽人军队会按照行军路线进行攻击,飞行部队可能会利用两点间最短线段的原则跨越障碍物进行攻击。玩家在攻击途中需要阻止敌人,沿途的陷阱会消耗掉敌人大部分的攻击。对于那些从网中逃脱的敌人,或者陷阱没有杀死他们的敌人,玩家可以控制英雄杀死他们。使用远程武器点击击杀可以爆头增加伤害,暴击可以双倍伤害。近距离攻击也可以用来造成AOE伤害。近距离攻击的缺点是需要靠近敌人,容易被敌人攻击。比较适合杀大范围的低级怪物,打草成片也挺爽的。
玩家也可以用技能砍敌人,但是技能会消耗人物的蓝条,也就是生命值下面的柱状条,但是技能往往可以解决很多危机。
在水平的中上部是一个类似于健康的值。当漏网的兽人进攻到防守区域,这个生命值会降低,降到8级就失效了。当他们通过关卡后,会根据剩余的生命值结算头骨奖励。骷髅头可以解锁武器和陷阱的特殊技能,可以让武器和陷阱更强大,部署和使用更方便,让后面的关卡更容易通过。
游戏支持多人在线合作。在线模式和之前的游戏一样。多人合作可以让游戏变得简单。毕竟有两个开挂一样的英雄,而且对抗那种多出口的关卡,配合可以更轻松的应对兽人军队多方面的进攻。另外,多人合作可以让游戏更过瘾!
我个人的感受
兽人必须死3没有达到我的预期。游戏发布的最大问题是翻译问题。第一代和第二代没有中文,但什么都不会说。毕竟是2011、12年的游戏。不过,该系列一直由国内代理商代理。在如今中文成为潮流的2021年,游戏本身终于推出简体中文是一件大张旗鼓的事情。但是,非常混乱的是,根本没有文字需要打磨和优化。还不如不拿中文,这完全是对中国玩家的漠视!希望制作组善待中国玩家,赚不到足够的钱就翻脸。希望以后可以通过补丁和更新进一步优化中文文字问题。
除了文字,关于游戏我没有什么想吐槽的。太常规了。我相信你说的都是以前的MOD,但是真的没什么了不起的。时隔十年,游戏系列没有新的改革,没有突出的变化,没有显著的提升,还是墨守成规。唯一增加的是兽人数量和攻击规模?你想说这就是游戏的优势为了不犯错,而是稳扎稳打?我不能接受。商店页面标注的全新玩法在之前的游戏中有所体现,实在让我不满!它没有达到我的期望。