在三国志战略版中,大都督队凭借强大的羁绊和爆发力的输出能力被寄予厚望,但他们在S1赛季的表现却不尽如人意。那么这个系统的未来在哪里?接下来我们来看看不同思路下的嘟嘟组队策略改进版。
一、团队推荐
周瑜:刮宫疗毒,会坐孤城
鲁迅代表:白眉风助火。
代理梦露:白马一聪,机略纵横
二。旧总督团队的缺点
目前市场上推崇的统帅团队配置一般是白马流和无流,一般搭载以下战术。
周瑜:夺魂、扶风、刮骨、疗毒、降雷。
鲁迅:天火炽,风助火,遏骨疗毒,白马服从。
梦露:不需要飞,白马服从,火雨从天而降,几块肉被宰杀,天空在燃烧。
白马流追求爆发,无时流增加梦露控制的稳定性。我们可以清楚的看到,无论是白马流还是无时流,大都督的配置都是以输出爆发为主。导致输出超标,电池寿命不足。
而鲁迅的爆发需要燃烧的效果作为前提。为了达到提前爆发的效果,三个武将必须完美配合。如果前期不能把对手的力量降下来,在耐力差的情况下,劣势会逐渐被放大。
这是吕蒙的战术机制,使他无法进行保护性战术。而且梦露的控制极不稳定,这让本来就缺乏保护的嘟嘟在限制对手能力上更加不尽如人意。
三。提高总督团队的优势
1。周瑜:治骨,治毒,坐孤城
相比传统大都督,周瑜带来了双回复,增加了耐力。虽然不携带夺魂和夺魂的输出略低,但是大都督战队也不缺输出。周瑜只需要补充伤害。而且刮骨疗毒和坐孤城都是瞬间的,概率不低,不影响周瑜的发挥。
2。鲁迅:笼头和风助火
鲁迅笼头的作用是增加稳定性。在白马一聪的帮助下,前两轮自带战术的开火概率高达67%。这样前期可以稳定进行一次甚至多次爆发,造成兵力差距,逐步扩大优势。
3。梦露:白马听话,机器略横纵
吕蒙个人感觉不如机器,不管是从天上带来火和雨,还是杀肉。
首先,漫天火雨的时候,只能造成2点武器伤害和2点战略伤害。宰肉的时候只有一个战略伤害和一个武器伤害。而且起步概率比较低。
轻微的纵横单轮可以造成4的战略伤害,满轮可以造成8。虽然武器伤害小于天降火雨造成的伤害,但是增加了触发贫穷的概率。另外,普通攻击也能触发裁军,虽然概率低,但聊胜于无。贫穷在大多数情况下比裁军要好。