三国志吴火枪战略版怎么玩?鲁迅火枪是三国志战略版S6赛季冷门却很有用的阵容体系,在S7也成为了常用阵容之一。那么吴火枪需要什么战术,有什么优缺点?接下来,让我们互相认识一下。
一、团队匹配
【主】鲁迅:兵不常事+太平道法;奇怪+获胜+陶文
【中将】程普:抚军民/单枪匹马去打仗+草船借箭;而守有道+静心+护甲
【上尉】鲁肃:前而箭阵+暂避其锋;爱兵爱民+铠甲+冥想
关于低取代度的详细信息,请参见下文。
二。团队分析
S6的众多中队中,其实骑兵也不少。这队吴火枪虽然在兵种上占了优势,但要注意的是,S6的骑兵中队多以三势卢、吴起、蜀起、象兵为代表,不好相处,甚至没有一个是好招架的。因此,光武器的克制是远远不够的,只有当他们有足够的力量吴灿的海军陆战队变得更强更大。我们队的吴火枪就是这样。
[阵容优势]
超强反手能力:有了程普的存在,我拥有超强的反手能力。这种反手能力意味着无论我是否行动,无论我是否被指责,无论战斗是否一边倒,我都有机会用反手一击来震慑和挽回局面,力挽狂澜。(另一个能力差不多的人是赵云。靠洞察力稳住控制战术,却吃了诸葛亮的克制)
超强耐力:草船+单飞/爱抚+前箭+临时躲避。前几轮我们队的减伤逼近MAX,而第3-5轮有鲁肃的定向血线绘制减伤。即使是最后四轮,还是有草船+锋和箭打 ;超高伤害减免 效果。
爆炸输出:可以看到大佬们的吴火枪,同时鲁迅的爆炸输出一点也不输。太平+无兵,加上罕见的鲁迅阵容 前阵 ,爆发力十足,同时稳定的输出也为我们的掌门人——鲁迅的生存做了保证。(可以说,拿陆战来说,就是把正面和矢量阵和鲁迅配在一起,这是亮点,也是核心之一。)
震慑控制:震慑是这支球队的控制手段。不仅有反手控制,而且即使我们队超肉也没有延长回合的压力。鲁迅自己的点火烧营也能频频引发震慑。正反震荡虽不叠加,但绝对相辅相成,绝对三战震荡天花板。
[阵容的缺点]
要想找到解决 的办法,太史慈这个锋线男还是首选(虚报真的是一线队的克星)。
其次,这支队伍的产出基本集中在鲁迅身上。同时,仅仅依靠士兵的气势不足是不够的。也更多依靠鲁迅的主动战术——烧连营。所以针对鲁迅也是约束我们队伍的关键。(比如一个筐形阵+奇招良苦用心的组合就很克制 头队 ,或者一些对主的控制战术,比如利用敌人。但是,这种战术目前很冷。同时吴火枪可以搭载草船借箭,也可以频繁释放自己队伍的控制力。)
三。可替换的军事指挥官
这支队伍属于强黑科技。一般来说,黑科技团队很难找到完美的可替换武将,因为往往是在一两个武将和一两个战术之间。不过既然提到了,也不会让大家空都回。
吴的陆战其实很好,但这个好是指 都是健身及以上 。换句话说,大部分都是A-fitness。而鲁迅已经占据了S陆战的宝藏,所以程普对于这支球队来说是必须的(不仅是体能,程普的超强反手能力也是核心之一。同时,程普也相对容易获得)。
那么唯一可以替换的武将就是鲁肃了(如果非要替换鲁迅,周瑜、孙权、孙尚香都不错)。个人建议周泰和梦露可以换(或者S7 的SP周瑜也很好)。
四。战报参考