如龙6生命诗篇好玩吗

庞统简介2022-09-21  12

《如龙6:命之诗》试玩12小时体验感想

《龙族6:生命之诗》试玩版已经发布,游戏怎么样?好玩吗?看看有边肖的玩家 TYL829 对《龙族6:生命之诗》12小时审判的思考

不知不觉已经12个小时了(99%的时间是在麻将室度过的)

首先画面,相比前代,进化程度非常高。个人感觉画面可以算是下一代的水平了...光影和质感都很好。

从帧数上来说,除了剧情部分,整个游戏还是够用的。在Kammuromachi漫游期间大概只有25-28帧,但是因为没有丢失所以只能稳定在这个。

所以帧数玩起来也不算太差,习惯了也能接受(战斗中好像帧数够了,不知道是不是错觉)。简而言之,作为日本工厂,

不错..

最后,这张照片最令人不愉快的地方...就是锯齿,感觉特别严重...整条街都在闪烁...非常盲目。

然后,再来说说PRO的推广:PRO版和普通PS4版我都玩过。。可以肯定的是,目前版本的PRO并没有改进。

目前官方对于如何改进PRO以及何时打补丁还没有一个准确的答案...个人希望在帧数和狗牙上下功夫。

说了这么多硬件的事情,还是说说玩吧。

剧情试镜就说这么多。

但是这一次,其他的事情真的发生了很大的变化。第一,无缝地图,不用在各个商店加载,太酷了...感觉游戏整条街一下子又活了起来。

许多...这真是太棒了。

这场打斗也是天衣无缝,衔接起来自然的挺好,让人感觉更流畅。曾经被追,因为是无缝地图,可以去各种商店,在各种坐凳上打打闹闹。太酷了。这次战斗的系统也改了很多,和之前的demo基本一样,但是视角好了很多,震撼感也不错。这一次,终于可以把人打趴在地上了。爆炸之后,你什么都做不了,也不像以前了。总的来说,还不错...非常清爽。

但目前来看,如果学不会技巧,不会出招,又慢又没用,所以经常会遇到被拖来拖去的情况。正式版有望摆脱这种尴尬局面。

这次我的语音学技能需要各种积分,可以通过打人,玩小游戏来获得。不是很复杂,但是挺有意思的。

支线上,还是原来的味道。有那种特别逗的让人发笑,也有那种让人会心一笑的感觉。因为这次全是语音,有些支线甚至比以前更逗乐。目前玩几个支线很有意思,感觉设计的不错,比极限的好多了。...

就小游戏而言,目前可体验的东西并不多。除了大家熟悉的卡拉ok和麻将,新的小游戏基本玩不了,但是很多分支都和新的小游戏有关。上面对米童的描述我感觉很好。

玩了这么久,我能想到的只有这么多.....感觉很满意,等8号正式发布!算了,打两把麻将吧!

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