《守望先锋》中死亡如何定位?单挑需要注意什么?我们来看看《守望先锋》中死亡的角色定位和一对一注意事项。
1。角色定位
2。使用创意
3。一对一分析
生命值:250
英雄技能:狱焰散弹枪【容量8发】【鼠标左键】:死神用双手散弹枪撕裂敌人身体。
不死形态【变身】:死亡暂时变成隐形阴影。在这种状态下,你不会受到任何伤害,可以穿过敌人,但是不能用武器攻击,也不能使用其他技能。
暗影瞬移[E]:指定地点后,死亡消失,然后出现在目的地。
Bloom(终极技能)[Q]:死神的身影变得模糊,它以惊人的速度射出散弹枪的每一颗子弹,对周围的所有敌人造成可怕的伤害。
他的分类在突击一栏,个人理解是机动性强,攻击力可观,干脆利落。所以适合围在后面或者侧面进攻。
我们一个一个来看。
首先是普通攻击,八发子弹。攻击速度慢,但是是霰弹枪,射程几乎是瞄准镜的两倍。所以距离越近伤害越高。顺带一提,这个游戏中的爆头虽然不会持续一秒,但也会造成双重伤害。所以死神有可能一打脸就把脆皮干掉,不打头大概120。如果你离得很远,我不知道是不是错觉,但是受伤的感觉会降到个位数。不过脸贴干了肯定会伤爆,所以打坦克特别疼,皮脆可以持续几秒。
还有一招就是R换子弹后马上进行的V近战攻击会快速装弹,取消装弹再摇,同时可以进行近战攻击。这个人感觉又帅又踏实。
不死形态【变身】:死亡暂时变成隐形阴影。在这种状态下,你不会受到任何伤害,可以穿过敌人,但是不能用武器攻击,也不能使用其他技能。
这个技能有三个作用。一是杀人,逃跑,捡血袋,或者进门等人来追,然后先杀;2.隐藏技能,如大锤的冲击力和麦克雷的眩晕;3.你可以穿过敌人的火力区域找到突袭点。
冲的时候不要交这个技能!冲的时候不要交这个技能!冲的时候不要交这个技能!重要的话3遍!
暗影瞬移[E]:指定地点后,死亡消失,然后出现在目的地。
另一个灵魂技能,有点像卡牌大师在LOL中的大招。当你传送的时候,对方可以看到。死亡线,从阴影中走来,有点一秒,但却是事实。如果直接公开发,会被发现,然后被火烧死。所以,正确的思路是跳上地形,在不知不觉中去对方意想不到的地方刺杀或抢分。死神的正面技能没有76的麦克雷那么强悍,但是如果你是一个智慧的死神,那绝对是相反的噩梦。
Bloom(终极技能)[Q]:死神的身影变得模糊,它以惊人的速度射出散弹枪的每一颗子弹,对周围的所有敌人造成可怕的伤害。
这有点像在DNF漫游的大把戏。范围伤害,每秒120?具体数据忘了。反正是大杀器。但是大招放出的过程并不是无敌的,请不要明目张胆的跳进去放大。可以选择敌人注意不到的地方。比如从上方跳到敌人后方开大招很正常,杀5,6。
还有一个神被动的忘了说对面死后地上会有灵魂。捡起来可以恢复50血,你杀的队友都算。是很好的被动性,弥补了对死亡忍耐力差的缺陷。
既然是突击英雄,就避免1V1或者1V以上。我们来讨论一下如何1V1。
首先,hunt 空
这个英雄很脆弱,甚至比你还脆弱,只有150血!!枪打不死,却不能残废,是不是很酷?你让他闪了3闪之后还有技能吗?当然,不要在同一个地方做傻乎乎的靶子,跳来跳去,遇到枪法好的猎人空。如果是和1V1单挑,可以用shift来对付他的闪。楼主说他不是太虚荣。
法老的鹰(姬发)
这个英雄。。。还不如趁他不注意的时候两枪打死他,不然真的无奈飞了。。死亡本身不是硬英雄。
麦克雷
楼楼说自己被这个英雄的眩晕法术和右键击杀过很多次,但还是比较虚的。但是他被虐了,重点是避免眩晕。楼楼说,他一举手,我就交上shift隐藏技能,然后跳近我的身体。在无敌之后,我会射击和跳跃。反正我们贴脸比他疼(他也没办法全吃了)。
总感觉他对死亡挺克制的。
士兵76
另一个正面恰到好处的英雄,能偷袭就偷袭,不能光跑或者找机会近身战。毕竟他知道我们被蒙在鼓里,战斗的主动权在我们手里。
源氏
又一个高危英雄,重点看他的篮板和大招。他一听到就毫不犹豫地跑了。如果没有,就看他身体发出红光的时间(也就是反弹回来的时间)。这意味着不要攻击他,因为我们攻击很高,被反弹很疼。这时候我们可以行走,隐身,或者攻击V近。源的射击范围很小,他不容易瞄准。受伤活下来了还能打。
温斯顿
蠢肉,体积巨大。带一个好的距离去放风筝。这么大体积的子弹几乎都打中了,打几下就死了。不要惊慌。等他长大了,我们就隐形了,也不会失去什么。
莱因哈特
用大锤躲避冲击力是很好的。他没办法打倒我们。这个群控技能给我们一个人,我们也能挣钱。还有一种方法可以让他爽。他的盾牌太厚,打不开。但是菊花,嘿嘿嘿。
扎里亚
这个我没见过,印象不深。只是不要太激进。如果你偷不到,我们就跑。
黑百合
200-血淋淋的小脆皮。一般我们打他的时候,他都在专心偷窥别人。如果我们遇到了,那就值得了。我们在近距离非常强大。
但是要小心不要被他暗算了。识破大招还是有点烦。
半藏
虽然也是200血脆皮,但他还是有能力干掉我们。见到他请一定要小心,不然就拼个你死我活,或者果断离开。他的调查也特别讨厌。
托比昂
有点像LOL里的大头。你问我是杀还是杀堡垒?当然是杀人了。人是有攻击性的,打死之后可以自己挤奶,然后无形中跑路。简直不太酷。稍加回复即可拆除堡垒。当他的大招开始的时候,人会变得很肉。这时候根据情况考虑是拼命跑还是逃跑。
屏障
这是一个真正的父亲。不要想着去偷一个满是鲜血的堡垒。你会被打成筛子。瓦解其他队友后,用大锤干他。
野生老鼠
1.小心点。
2.小心手榴弹。手雷会造成100以上的伤害,会拉开你的距离。如果拉开了距离,可以考虑暂时撤退回来。
3.他是个大脆皮,一般都能直接偷到。
美丽的
一个日本狗的英雄,我们不顾一切的生活在机动性很强的冰中,冰墙也是阻止我们的有效手段。
偷人的时候要注意有没有美女。看着你要偷的人,因为如果你直接去,你会发现你在杀任何人之前就变成了冰,然后。。。没有然后。
SOLO的话短时间内近到杀人就会被偷,但不能就这么跑了。
关于助手
秩序之光
一枪打死相机,人也没什么大问题。
天使
先杀,复活或者加血特别烦!
卢乔
跑得太快,把他赶走,然后过来杀了他。
禅宗泰格泰
开大车不是威胁,逼出来我们就走,因为我们一个人逼大招很赚钱。