闪电皇冠传奇宝石
可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
被击中时有15%几率获得闪电冠效果,对附近敌人造成每秒600.0%(+10.0%/等级)武器伤害,持续3秒。
受到闪电冠效果影响时,移动速度提升25%(要求25级)。
重要结果摘要:1)闪电伤害取决于触发瞬间,所用武器对应的DPH计算为武器伤害基础值,以电气系统加成为准。
举例:比如冲锋伤害只取决于主武器DPH,所以所有特效都是按照主武器DPH计算的,闪电王冠也不例外。
例2:狂乱,飞斧,左右手交替伤害,所以所有特效都是看触发瞬间用哪只手的dph来计算的。
2)闪电的触发率取决于两点:
a)你需要乘以所用技能的触发系数!
b)每个怪物独立计算触发。所以冲进一堆怪物的概率基本在90%以上,会触发闪电。
3)雷击损害是一种后续机制:
所谓跟随机制,最简单的例子就是三傻的攻击输出随时随人物状态而变化,这个机制就是跟随机制。
3)闪电攻击特点:范围大,3s内每只怪物承受近12-15倍伤害。
用法讨论:1)眼见DPH由于雷电伤害,双手都有绝对优势!
2)在双持冲锋中遇到这个创业板,很尴尬。单boss远不如银河,团对冲锋的贡献远不如双苦。
3)闪电宝石的运行速度相当好用,而且要赚钱。可以搭配一些奇怪的宝石,加上贪心戒指。(来自北非奶牛)
银河,织工之泪的传奇宝石。
可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
被击中时有15%几率惩罚附近一个敌人,造成武器伤害2000%(+40%/等级)神圣伤害。
每5秒对附近的敌人发动一次天空攻击(要求25级)。
重要测试结果:
1.伤害机制:后续伤害。
2.BOSS战中易受特效伤害的机制是没用的:
例boss战中俘虏不会增加星系伤害。
例BOSS战中的无情暴政不会影响到银河系。
例3:同理,boss中与奥丁战斗造成的伤害也不会因为无情的压迫和囚徒的脆弱而增加。
注意:普通怪物和精英怪物时,脆弱技能对银河有加成。
3.除了随从触发的毒效,还会增加银河的伤害。包括boss战!
4.受技能触发系数影响。戴着闪电王冠。
(52秒100次。银河系每5秒钟撞击18次。免费给10次,技能触发8次。测试基数太小,但能说明问题。)
5.对于闪电冠,伤害取决于触发时刻和所用手的DPH。
注意:不过和皇冠不同的是,预计银河的触发次数和攻击速度是线性的,所以伤害也是线性的。所以DPH并不绝对重要。
用法:
1)配合燃烧炉对付boss(注意:一定要配合燃烧炉。不配合烧炉,还不如麦刀。当然,一把卡住的麦剑是很牛逼的。)
2)试炼阶段的手,配合银河,冷酷无情,甚至可以拿到40层以上的石头,如果拉起来怪怪的。
传说中让疼痛加剧的宝石。可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
暴击会让敌人流血,3秒内造成武器伤害1200.0%(+30.0%/等级)的物理伤害。
获得嗜血狂怒。20码内的每一个血性敌人都可以提升你3%的攻击速度(要求25级)。
重要测试结果:
1)物理伤害,物理加成。
2)伤害机制:快照机制。
说明:经过测试,该机制与剑火的伤害机制完全一致,也就是说切换场景和装备的强制快照点都适用于双苦难。
评价:拍一张宝石的快照真的很难。伤已弃,有事需烧。
3)提高攻击速度,加每个怪物。没有上限,甚至攻击速度提升近250%。废弃墓地聚集了没有武器的丧尸。
说明:比如我拖50个怪物然后全部爆炸,攻击速度提升150%。
举例:一般冲锋增加30%左右的攻击速度。
4)增加的攻击速度会直接显示在面板上,所以由于奥丁会获得2点攻击速度加成,所以奥丁的伤害会很可怕。
5)攻击速度加成触发条件:20码内敌人流血数量。
正因为如此,双撕,或者暴出血,无论伤害如何叠加在怪物身上,增加攻击速度,一个怪物,最多一次。
6)出血伤触发条件:暴击,三傻暴击也能触发。
用法:
双电脉冲,加上奥丁的耳垂,让你飞起来。
推荐:刘爷爷,三个傻子虽然能触发流血,但是攻击速度真的是加不到爷爷的。因为为了攻击速度,必须站在怪物中间,死的太快。所以平均提升9%左右的攻击速度就不错了。
毒宝石传说中的宝石
可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
被你击中的敌人会中毒,10秒内受到2000%(+50%/等级)武器伤害。
在你毒死敌人后,增加他受到的所有类型的伤害10%(要求25级)
重要测试结果:
1)毒伤可以被追随者触发,只要被触碰。没有追随者造成的伤害!即使宝石在自己身上。
2)伤害是一种快照机制,和双重痛苦一样。
3)破坏值,快照状态的点函数。
4)触发伤害。当你击中时,技能对应你左右手的dph。
5)双手武器的绝对优势。
6)增加伤害是脆弱的。
7)毒系伤害由精英伤害增加。
用法:
与地球合作,做坦克迷的蛮子,有可能打一战。我基本没觉得有必要用别的。
服务员会给你添麻烦的!这就无语了。他打中的时候给了你10%的刷新,尤其是嘴痕。
二。浅黄色宝石迅捷勾玉传说宝石
可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
命中时有50.0%(+1.0%/等级)几率获得迅捷效果,提升攻击速度1%,持续4秒。这个效果最多可以叠加15次。
快速堆叠每层,冷却时间缩短1%(要求25级)
重要测试结果:
1)钩玉效果受技能触发系数影响。
2)钩玉效果叠加,每个怪物独立计算。
举例:比如10个怪物冲进来,期望是3.33*勾玉概率(大概90%的高级)= 3。
3)特效伤害不能触发勾玉。因为特效伤害没有触发系数。
4)践踏,跳跃,冲锋群伤攻击都可以一次打出好几层钩玉效果。其中,充电是最好的。
5)技能冷却时间根据技能触发点快照时间的CDR计算。所以尤其是boss中,满钩玉效果再压血盾,实现无缝血盾。
6)提高攻击速度。面板上实际显示的是IAS,也就是虽然是15%,但是略超过15%的攻击速度,大概是17%。
7)增加攻击速度,是赛亚人增加的攻击速度的线性加法。
用法:
PTR时期预言这是一块神石。嗯,现在基本上是主流冲锋的必备石头之一,另外一个就是囚徒。
2)其他流派,爷爷流(不推荐),
3)地震流不太推荐,触发低,只有cdr有用。
囚犯诅咒的传奇宝石
可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
当敌人受到场控效果影响时,你对他们造成的伤害增加15.00%(+0.30%/等级)。
获得一点灵气,减少15码内所有敌人30%的移动速度(要求等级25)
重要测试结果:
1)不会影响1)Boss战中的特效伤害。如银河、奥丁、裂片、闪电冠。
2)普通怪物,精英的,会增加特效伤害。
3)自主增加伤害。不要与他人重叠
4)可以减缓boss,增加技能伤害。离开范围,伤害立刻降低。buff跟进,进入范围,伤害立刻增加。
注意:boss减速增加技能伤害但不增加特效伤害,以及角色技能使用造成的伤害。考验技能,飞斧,拉远拉近伤害明显增加。
此外,指出:
易伤对boss站特效伤害无效,对技能伤害有效。比如无情的暴政。
使用说明:
还有什么好说的?试试就知道厉害了!电荷、地震和其他职业是大多数建筑所必需的。
乌拉圭人的传奇宝石。可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
杀死精英怪群后,造成的伤害提高20%,持续30.0(+1.0/级)秒。
对精英怪物的伤害增加15.0%(要求25级)
重要结果:
1)精英宝石增加的伤害属于技能增加面板伤害,叠加同类型的加成,比如:赛亚人50%,战怒10%。
这些类型的伤害是线性增加的:20%精英宝石+50%赛亚人+10%战斗狂怒= 80%
2)精英伤害,加成作用于精英伤害加成。
使用建议:
1)不建议高级秘境,因为精英击杀时有成堆的击杀,所以2个精英间隔很长。
2)在低级保密状态下,尤其是缺少精英伤害的情况下,依然是个好用的宝石。而且精英伤害也可以应用在特效上。
太极宝石传说
可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
主能耗会增加0.5%的伤害,持续3秒。这个效果可以叠加20次(+1/级)
每层效果可以获得0.5%护甲值(要求25级)
重要测试结果:
1)面板技能增加面板伤害。和这个精英宝石,战怒是一个类型,所以很亏。即使你到了40级,手爆了,30%满buff,实际伤害提升只有赛亚人的20%不到。
2)护甲,每层0.5%,但是线性增加25%的坚定意志。也很亏。
3)注意战怒的使用,会导致战怒覆盖严重下降。总之。巨大的损失。
使用建议:
由于后来的ptr版本被削弱了,所以基本不用了。我猜最初是用祖传锤子设计的?后来,我得到了很多战斗的愤怒。
贼神复仇宝石,传说中的宝石可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
当你击中一个敌人时,你与目标的距离每增加10码,你的伤害将增加4.00%(+0.25%/等级)。在50码的距离上增加高达20.00%
被击中时有20%的几率打晕敌人1秒(要求25级)
重要测试结果:
1)独立增加伤害。
但混凝土和土是否线性相加在一起,不得而知。暂时没有什么好的办法测试。同时也说明基本没啥用。
猜测,符合无处可逃的被动伤害机制。
2)适用范围:古矛、飞斧
3)宠物和怪物的距离有关系,而不是人物。对于三个傻子来说,这就是一个坑。
4)麦健,同样无效。车站的距离不会影响消防链的输出。
用法:
①也许古代的矛造将来会有用。然而,我们还看不到它 在未来 。
简单力量的传奇宝石
可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
主技能造成的伤害增加25.00%(+0.50%/等级)
主技能命中时会恢复2%的最大生命值(要求25级)。
重要测试结果:
1)增加主技能伤害,和深渊裤线性加。说明某个特定技能增加伤害。
2)回血触发不看技能触发系数,主技能 Hit 即使。
3)无论打多少怪物,每次使用技能,只要确定打中怪物,只会增加2%生命。
虎芝石传奇宝石
可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
你的宠物造成的伤害增加15.00%(+0.30%/等级)
你的宠物的伤害减少25%(要求25级)
重要测试结果:
1)宠物的总元素伤害增加,元素伤害对宠物的线性加成。
比如火伤40,宠物宝石20,那么火三愚的元素伤害就是(40%+20%)=60%
2)对其他非宠物技能无效。
3)麦剑bb火链伤害也有效!看着会让人耳目一新。火烧得很厉害。
4)它也适用于幽灵(通过刀刃)
用法:
1)爷爷一定要选宝石。
2)麦剑配合更好,也能支持残暴的公牛砍刀!公牛还是很凶猛,但是叫间歇便秘严重。
三。防御宝石石毓智传奇宝石
可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
在你受到的所有伤害中,有25%的伤害不会立即生效,而是在3.00(+0.10/级)秒后逐渐生效。
当你杀死一个敌人时,有10%的几率消除所有延迟伤害(要求25级)。
重要测试结果:
1)最多减少25%的伤害。也就是增加33%的韧性。( 1/(1-0.75)-1=33.3333%)
大约一个半小时的被动防御。
用法:
1)如果用于组队,还是效果不错的宝石。毕竟百分之三十的韧劲就很不错了。也是诺基亚大神推荐的宝石,对于二三人团队非常有用。即使将来古帕的护腕被砍,这也能帮助克服坚韧的瓶颈。
2)一定要拖一大堆怪,多杀一点,快消灭。还有血盾墙都很不错。
活力宝石传奇宝石
可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
当你受到场效应影响时,受到的伤害减少30.0%(+0.4%/等级)。
被力场控制效果击中时,可以恢复20%最大生命值(要求25级)。
重要测试结果和用途:
1)开赛亚人或忘痛,直接无效。
注:如果打不开。。死得更快。基本没用。
2)即使充电后伤害只减少50%,也比忘记痛苦好。。。真的很无奈。实际上,一切都在控制之中。。离红屏不远。等大家来救你。
3)可能适合其他职业如dh,适合蛮子。。。去睡觉吧。。。等待暴雪对蛮子的独家防御宝石。
4)冰冻可以加血,对付伊祖尔可能有点用。也许吧。。。
5)但如雷霆,炮击,电气化,暗光,不要以为会给你加血。。。
简而言之,这是非常不建议蛮子。
特殊类型:
储存恶魔的优雅,传说中的宝石
可以镶嵌在首饰的镶嵌孔里。
在击杀敌人时有25.0%(+1.5%/等级)的几率爆炸大量金币。
捡起金币后移动速度提高30%,持续2秒(要求等级25)
重要测试结果和用途:
1)为什么我要测试这个蛋疼。
2)损失了这么多钱。。。你在乎多少钱?
3)金钱不会迷失在伟大的神秘中。
4)黄金腰带的组合在t6结界中相当厉害,拾取范围大。需要几十亿坚韧的同志去尝试。反正我已经达到几十亿了。
5)打死一个怪物,会掉几块。反正赚钱极快。
6)有人配黄金圣斗士身材。这才是真正的新一代贪吃小妖精。具体的。。我就不说了。
转自贾斯汀·范、加菲猫、蛮子、凯恩[/S2/]更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。