暗黑破坏神3武僧技能详解

寿司醋2022-09-21  22

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》另类双拳法武僧实战打法及配装心得

《暗黑破坏神3:灵魂之镰》在天梯中并不受欢迎,但仍有玩家另辟蹊径。下面小编带玩家 cainaonao 我们来看看《暗黑破坏神3:灵魂之镰》的另类双拳法的实战风格和合体体验。

本文作者是凯恩角萨亚洛尔的卡瑙瑙

大家好,在这里我想和大家分享一下我在另类拳法输出方面的经验。双拳法是指雷光拳的轻飘飘和白烈拳的怒拳。雷光拳是用光涌给几个怪减益,白烈拳的超高触发系数是用来触发光涌造成的伤害。白烈拳的圆点也能触发光流浪涌的伤害。当有几个debuff带光流浪涌的怪物时,造成的伤害极其惊人,而且没有上限。比如有10个带debuff的光流涌动的怪物,贝里拳头一击可以带来(0.75+0.75(100列触发系数)*180%武器伤害(光流涌动造成的武器伤害)*(10-1)(每个怪物被其他9个怪物伤害)=2430%武器伤害,加上贝里自身伤害。

实战中可以先对着几个怪物打雷光一拳,然后继续使用白烈拳持续触发光流涌动,也可以只使用一次白烈拳,依靠dot触发光流涌动的伤害,每3秒只需要补充一次dot。前者适用于责备不够的情况,可以自己判断。当然也可以反过来。首先,你可以在dot上使用百烈拳,然后再加上雷光拳。

因为lz懒残,完全用不了黑种人和光能(总是在cd被遗忘的时候,内力空直到你想起来,所以你才敢相信),所以采用2五连+内力爆发的符文保证内力,抽取古腕+寇凯尔(寇凯尔是蓝色的,也有说用怒雷和好运,我受不了咝咝声),手套。习惯高cdr的你们可以不用我的方法,只要有双拳法,就会造成惊人的伤害。

另外,我把犯人换成了双痛。这套打造可以对很远的陌生人造成伤害,超出了俘虏的范围,会有一些伤害损失。令人痛苦的攻速是攻防兼备的属性,比较适合站着,适合懒和残疾的lz。这里顺便讨论一下攻速的作用。很明显,贝里的圆点不是靠攻击速度加速的。但是高攻速可以给debuff更多的责备,很难量化攻速的具体收益,受操作影响很大。最理想的情况下,攻击速度会有一个次要的好处,就是攻击速度提高1%,dps就提高1%。

和技能面板。

6楼试了几次,最好的是16分21秒,老板用了2分钟。

补充经验

1.目前只发现绿柱石的点可以触发光流涌动,倍增痛苦宝石,爆裂掌点造成的伤害无法触发。无法确定爆掌的爆伤能否触发。我不能确定弹出手掌的动作能不能触发,或者双倍痛苦的dot的动作能不能触发(我个人感觉这个可以触发,需要用宠物(比如幻影)来测试)。

2.boss的战斗经验。加上元素伤害加成,本雷拳单位伤害一百凶一百怒,精子产量略高。伤害小,但是奔雷的生精可以在先发制人的支持下维持神龙精气的消耗。

3,百烈可以更好的触发副属性的冰冻昏迷,先百烈承担罪责更安全。

4.攻速(至少是面板攻速)确实有上限,5才动。暴雪太糟糕了。高攻击速度可以明显提高伤害。

5.打击和冻结在腰带上是非常重要的。是不是感觉完全不一样了?所以我只能和托尔说再见了。

6.目前还不清楚本雷拳-光电流浪涌的伤害是否可以被队友触发?听着,没事的。如果可以,会改变团队结构。

7,2五莲的特效可以标记哪些怪物被雷光打了一拳。不然像我这种眼残的人真的不知道哪些是debuff,哪些不是。

此外,论坛玩家sayalol也测试了这款游戏,并成功使用它清出了71层,分享了一些简短的经验:

CDR还是最重要的属性。关系到生存和攻击(黑衣人和回天)

攻速位置上升,1.90以上无buff攻速更好。双拳法需要轮流切换,攻击速度不够快(翔龙不触发),症状悬挂时间过长,影响整体输出时间。

匹配BD

更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。

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