今天边肖带来了球员。uygrez 来分享一下我们在《暗黑破坏神3:夺魂之镰,圣军建造的象牙塔》高等级玩法中的经验吧。我们一起看吧。
首先,从技巧上来解释:
如图,无尽锤,挑衅,阿卡拉战士的符文是完全不可替代的。我来说说我选择剩下三个技能的原因。
惩罚:这个技能的15挡率是不可替代的。对于这个build来说,迅捷符文的效果相当于打怪物全过程15%的攻击速度提升,非常稳定。而且我的建造中没有增痛宝石,所以攻速的收入很高,也有助于黄道的利用率。如果用增痛宝石押高等级,有可能换滋扰符文(每次格挡后,下一次攻击+15暴击率)。
钢铁:这个减伤技能是不可替代的。我选的是7秒钢皮符文,基本可以保证钢皮无限连接,被秒杀的概率小很多。我之前在65-66层测试过奇怪的符文,各种都被秒杀了,所以这里强烈推荐使用7秒钢皮符文。这里可能的变数是,未来有一个大神发现了穿怪符文不被杀的游戏,就不需要提取和穿怪鞋了。如果能把怪鞋换成抽取的裤子,会对这个游戏造成很大的伤害,等待发展。
天剑:这个技能被很多人诟病,认为在天空中飞行是浪费输出时间。对此我有完全不同的看法。冲顶的时候,输出环境其实比理论伤害值重要的多。是否可以用怪脸输出甚至去怪输出中间,效果有天壤之别。基于我在68楼的测试结果,2kw坚韧豆,没有天灾之剑,面对两个地面效果即使变成钢皮血线也会剧烈跳动,面对高攻者也不敢随便贴脸。
而且天罚之剑的符文使得这个技能成为几乎不占黄道的50%减伤+行走技能,所以我强烈推荐给热门玩家。这个技能的使用水平也是这部剧最重要的标志。不过在赌最佳画面的时候,比如死海+友军精英怪(我还没见过),天罚可能会换成其他攻击技能。
被动技能有四个不可替代的技能:宝石之力、热情(我的地狱火项链就是热情)、铁胆和钢心,越怒越强。剩下被动技能的最佳选择其实是重击之锤。之所以选择守住我的地+15格挡率,是因为我的盾格挡率不达标,没有+11格挡的贴附。站街30实测街区率完全可以满足高层建筑的居住需求。
二。装备和传奇宝石的选择:
并提取面板数据,如图所示。只要雇佣兵不带 不会死 是的,大部分时候还是让佣兵去死比较好。我的面板数据只能算是象牙塔打法的入门级装备,挡位率和回球都远未达标,但即便如此,也已经能满足70层的生存需求了。基本要求是1.98的攻击速度,43.33的CDR,30的城站桩挡位率。下面重点说一下关键词缀的选择。
先说两个最重要的原则。
1.整个身体的任何部位都不需要被回击。
2.尝试在肩膀、衣服、鞋子、盾牌、双环、项链这七个部位贴上生命球疗法的附加物。理论上最大27w,但实际上能达到20w就毕业了。这样在一个盾上加上怒回的词缀,可以让怒回达到5000。
推荐的毕业词缀如下(关键词缀用蓝色表示)
武器:10ed,力量,7攻击速度。附属:愤怒上限和眩晕上限都可以用。
盾:基础格挡率最好不低于19,力量,暴击,11格挡,回怒。(此处不要用锤子砸伤自己)贴上:球回。
腰带:力量,体能,总抗,寿命。口音:不许动
护腕:20圣伤,力量,暴击,物理能力/总抗性。附件:减少远距离伤害
手套:力量,暴击,暴伤,体力/攻击速度(极限落地时自己称重)。附件:物理抗性,昏迷
肩膀:力量,体能,总抗,8cdr。附件:回球,捡拾范围
衣服:力量,体能,总抗/命。附件:回球,远程减伤
头盔:力量,暴击,体力/锤伤(极限落地时自己称重)。附件:物理阻力,拾音范围
裤子:力量,体能,总抗。附件:减速、拾取范围
鞋子:力量,体能,总抗,锤伤。附件:球返回,采摘范围/固定
戒指:两个都需要暴击和暴伤,剩下一个需要7攻速,一个需要8cdr。附件:球背,单克隆抗体
地狱火项链:圣伤,暴击,暴击。配件:球背
传奇宝石:被困者的灾难,受罚者的灾难,太极石。
因为这个build充分利用了装备的附加物,彻底解放了武器的打回附加物,让武器发挥最大的攻击力(3300+攻击)。传统构建的一个大问题是恢复能力是一个固定值。高层为了将输出提升到极限而挤压全身生存附加后,单靠武器的还手无法满足站在怪物中间的生存需求,所以两个传说中的宝石的伤害提升无法充分发挥。
这个build平时攻击速度1.98,抓怪的时候攻击速度2.2。怒回大概是每秒20w,另外每个象牙塔特效将近20w回血。只要不被一击毙命,你身边的怪物越多,就越安全。这就为去怪输出中间创造了条件,也是象牙塔打法实际输出明显高于传统build的根本原因。用过64层以上豆子的玩家应该明白可以随意在怪堆里走来走去的概念。
传说中的宝石挑选重点是太极石。传统build的高层都选择增痛宝石赌高密图。这一点没有争议。象牙塔建造放弃了自己的神圣使命,50点阳裤造成的A级伤害和一个锤伤贴,大大增加了这个建造中太极石的攻击百分比。而且75级的太极石可以带来15%左右的韧性提升。考虑到攻击和防御,太极石在这个建造中比增痛宝石有更好的实用性。
另外实测太极石不像增痛宝石那么容易卡,打67层boss的速度比皮带快20秒以上。有了太极石,打boss的时间似乎比传统的build要小,因为太极比boss要痛苦的多。70+的那层,到底哪个宝石效果好,需要比我天梯等级高的玩家来检验。
这里就不详细比较白怪和精英怪的输出了,因为两个build的输出环境完全不同,直接计算理论伤害值没有太大意义。我的结论是,这种构建在输出和生存能力上至少比传统构建高一层,即使球离毕业还有一半的距离。
三、该剧的细节:
1.鼠标宏
当然,休闲玩家也要轻松玩。第一个是拿一些锤子宏。这个和传统的建筑没什么不同。遇到怪物,跑的时候会开,跑的时候会关。二是无脑按钢皮,挑衅,化成这三个技能的宏,从头到尾都可以开。所以只剩下两个技能让你操作了——惩罚和天剑。如果不用鼠标宏,不是不会打字,而是需要多按一点键才会累。
步行
很多时候都是小步拖着一堆怪物前进。怪的时候正确的选择是一把天罚之剑跳回怪堆输出一圈,然后继续慢慢前进。这个build不像传统的build那样大多绕着怪堆走,而是经常进去输出,从而最大化被困者的灾难造成的伤害,让锤子打到更多的怪东西。是否需要开天罚要看情况。
而且,只有随时把脸贴在怪物身上,才能保证第一时间触发带惩罚的警告buff。如果你发现按一次惩罚都没有打到怪物,那就立刻长按。在怪物堆里打中怪物并不容易。养成习惯,每五秒惩罚一次这个动作,这样可以更好的观察周围的情况。
天罚之剑不仅在走进和输出的时候用,在跑的时候也用。当你变成cd或者钢皮不转的时候,你需要在遇到下一波怪物的时候跳过去开一个天罚的怪物。会安全很多。
需要注意的是,如果你身边的怪物很少,但是有几个高攻怪物(王大锤,峡谷巨魔),不要硬来,马上闪开。就算一击不死你,这个怪物也有可能被连续击中数次,只是没有触发象牙塔效应,导致死亡。
3.节奏
从头拖到尾,永远不要和精英站在一起(其实我也经历过67层的秘密,一波蓝怪刚在第一个垃圾洞发火就死了=,=)。冲上去就是赌大局,赌电击塔。如果你没吃过电击塔,那只能说明离极限层数还远着呢。至于精英怪打不死,是因为脸黑遇到大体积黄金怪或者不敢回头输出。环相对于元素环的增损优势可以被烧炉抵消。损失了Unity 15精英伤害和一些A级伤害是真的,但是武器攻击力弥补了一些。
我相信杀死一只拖着走的蓝色怪物不会太难。最重要的是,只要周围有足够多的白怪物,拉个3波或者4波精英跟着一起走,活下来不成问题(传统建造敢拉几波?),所以我也不在乎再拖一会儿。迟早会被打死或者触电。
对于有条件动不动就撕几百张票的玩家来说,最好的画面是死海的大图,银色宣礼塔(武僧区核电站74楼视频的画面,但是那个人遇到的画面里精英太少了)。最好的图还是精英太多,有点恶心的词缀也没关系。只是不要同时有三个以上。把它拖走是非常安全的。一次电击恰当地电死了4波精英。。。如果能遇到这种图,1200的水平超过70层都不是问题。
这一季从60楼开始到67楼,我用了大概300张票(包括我的各种环楼试玩)。自然不指望赌这种图。这也是我选择相对安全,适应性强的打法,而不是赌特定地形+特定怪物的原因。
仅此而已。需要更多的练习来熟悉环构建的感觉和节奏。我觉得操作起来并不难。我还有3天时间离开北京去做一个项目。虽然1000级之前可以过68楼,但是没时间冲。以后只能在论坛上胡说八道了。
先解释一下被问到的一些问题:
1.触发禁欲正义自动追踪怎么样?
搞笑,正义本身除了触发戒指没有任何作用,等于浪费了一个技能格。你不忍心冲到那一层。
2.惩罚满符文带有用吗?
那些符文只对攻速和15爆的有用,其他的都没用。显然,他们不能使用这样的东西。
3.为什么我不能忍受这个去打5x地板。
自己对比我的数据面板,我说过的每一个细节。我妈妈可以用它来建50层楼。有些是可以改变的,有些是永远无法改变的。
4.为什么世界豆梯榜前100只有你一个人用这个build?
不知道为什么只有我一个人用build有这么明显的优势。可能别人没看到是因为我没拿天梯第一!
更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。