《FF16》将配备AI辅助装备 以帮助经验不足的玩家
近日,《最终幻想16》的制作人吉田直树(Naoki Yoshida)表示,该游戏设计了独特的方法来调整游戏难度,游戏中还会有可穿戴的“AI助手”来帮助没有经验的玩家。
吉田直树在接受Famitsu采访时表示,游戏的战斗系统重心改为实时战斗,而不是传统的回合制。考虑到不太擅长动作游戏的玩家,他表示,游戏将专注于两种模式——动作模式和故事模式。后者旨在“确保不擅长动作游戏的玩家也能享受游戏的乐趣。”
吉田对故事模式的定义不是简单的降低战斗难度,而是为玩家提供一系列可以装备的物品来切换各种无障碍功能,让战斗的各个方面变得更加轻松。而且两种模式下的故事情节部分都是一样的。
吉田接着解释道,“比如你即将被敌人击中,克莱夫会做出一个完美的动作,以一种很酷的方式避开它。但是如果可装备的配件让你的游戏过于简单,配件也可以去掉,这样玩家就可以自定义自己想要调整到最佳难度的辅助工具。”
描述一些其他配件,吉田说。“还有一些功能可以让你进行壮观的连击,同时只需按下某些按钮就可以在召唤和能力之间切换,所以如果你觉得你控制的Clive不够酷,可以装备配件增加沉浸感。”