返校节2怎么样?近日,《同学会2》1.0正式版发布。很多想入坑的朋友都想知道这个游戏怎么样,是否适合自己。下面小编将带来《归乡2》1.0正式版的评测。让我们看一看。
不同的剧情体验
相信玩过前作的玩家都会对游戏印象深刻,因为因战争而流离失所的主角家庭,寻找亲人的任务,以及身边孤独的场景,都有很强的氛围感。这款游戏不是落魄的感觉,而是一种野心。游戏的目的不仅仅是对抗生存,而是与 敌人 政府军处于对立状态。游戏的剧情直接把故事拉到一个巨大的对立中。在国家和革命军的斗争中,队员们所做的不仅仅是为了活下去,而是为了革命成功。这样的剧情和之前的游戏相比,完全不一样,玩起来的感觉也不一样。玩家不仅要维持个人的生存属性,还要兼顾整个游击小队的生存和整个营地的管理。这也使得游戏系统更加复杂,可玩性更强。
复杂多样的新体系
作为《归来》的续作,游戏显然不只是像续作一样,而是一种全新的尝试,各种丰富的新内容,新系统。个人不建议在Steam上玩之前的游戏,因为国产游戏版本号和手机版更赚钱,等等。之前的游戏不再在Steam更新,而是搬到了手机版。目前ios移动版游戏有很多版本与Steam上的版本号不同。如果你对游戏感兴趣,不妨玩玩手机版。而且我一直抱着玩新不玩旧的想法。既然全新的sequel 2代已经在Steam上发布了,我确定是连续的。
这一次,玩家将直接在敌人腹地组建简单的游击队,并随着关卡任务的推进解锁新的内容。玩家不再控制一个人,而是充当一个小队的管理者。玩家可以通过各种方式招募新玩家,包括但不限于购买奴隶和俘获敌军。和前作一样丰富也是游戏的特色之一。玩家可以通过在困难模式下击败特殊敌人来解锁更多职业,并且可以在下次开始时直接选择一个特殊职业。
即使是现实题材的游戏,游戏里也有一些魔法职业,这些特殊技能还是挺有意思的。随着小队的建立,玩家会解锁自己的阵营,通过探索过程中发现的各种材料,提高基地的等级,小队的能力,小队的战斗力。
这个免费的目的地探索是一个全新的游戏。玩家可以在地球地图上选择目的地,通过占领和收复特殊区域获得额外奖励。同时每个区域都有不同的敌人等级和财富等级,财富等级越高说明玩家在这里可以获得更丰富的资源。
因为游戏是一个罗格利特游戏,玩家每次探索都会遇到不同的事件,事件的选择依然是上一个游戏的成功率模式。玩家可以通过提高队伍的一些属性来提高成功率,和前作的玩法基本相同。
丰富的任务系统
游戏里有很多任务。游戏的主要任务是游戏的主要任务,也是玩家行动的最终归宿。每个主线程都包含一个最终BOSS,相当于游戏的一个章节。BOSS战往往很难,需要玩家建立强大的队伍才能通关。最终,玩家击败了独裁的阿卜杜拉,完成了一次周目。
除了主任务,游戏还有丰富的副任务。玩家在探索的过程中偶尔可以接到一些支线任务。玩家可以去目的地探索,完成相应的目标。当然,支线任务也可以被玩家忽略。一些副业的回报并不高。如果玩家对奖励不感兴趣,他们就不必为此费心。
然后就是营地任务。玩家会在游戏中遇到各种阵营。接下他们的任务,完成任务,可以提高他们的好感度,得到很多营地的帮助。完成这些任务往往需要玩家在地图上重复动作,动作会推进时间。随着时间的推移,敌人会变得更强大。所以玩家不应该只是在地图上玩杂耍,还需要在时限内完成主要目标。有些就像XCOM的游戏,不让玩家放下心,不让他们担心。
全新的战斗系统和丰富的武器装备
在这款游戏中,战斗成为了游戏的重要玩法。因为是革命军的主题,武力作战是不能忽视的。玩家会遇到各种政府军、土匪、奴隶贩子等。在探索的时候,他们都需要战斗。
游戏的战斗是半自动的。玩家的战斗探索队最多四个人。如果四个人都装备了武器装备,那么人物在战斗中会根据速度自动进行普通攻击。技能需要玩家手动开启。当士气达到最高值时,可以使用击杀技能。其他技能将在光盘上发布。玩家可以使用自动战斗模式,让电脑在战斗中自动操作战斗。
当一个技能可用时,它会自动开启该技能。当四个角色有一堆主动技能的时候,自动战斗确实比较容易,但是往往会导致技能的浪费。医疗兵会用绷带绑在满是血的T上,杀人技能也经常扔给血很少的敌人。当然,玩家手动操作时,也可以在战斗过程中随时暂停战术的使用。个人建议用手动战斗。战斗结束后,如果我们的血量不满足,我们可以使用补给来恢复生命值。
先说货车运动的遭遇。玩家拿到卡车后,在地图上移动,偶尔遇到敌人的车辆,开始遭遇战。玩家一旦参战,将使用自己的卡车组件对抗敌人的车辆,并可以操作武器和人物对敌人的车辆阵地进行重点攻击。一旦敌人的车辆生命值降到0,就宣告胜利。丰富的武器不仅仅是卡车的组装,还有人物对武器的使用。
游戏中包含了大量可以使用的武器,丰富的武器种类,每种武器也有丰富的属性和品质等。每种武器也有其适用的位置和敌人打击的位置。为四个人设置合适的武器可以让战斗进行的更顺利。
如果在后排使用近程武器,就无法在战斗中充分发挥其作用。只能等前排的人死了才轮到后排打。所以这款游戏的战斗更注重策略和各方面的搭配,游戏性更突出,更需要玩家的策划。
革命遗产带给玩家更多开场福利
游戏是一个罗格利特游戏,玩家不仅可以一次通关玩完整个游戏,还需要一次又一次的挑战。也许一开始玩家很难取得最后的胜利,因为一切困难和资源都难以支撑。然而,每一次玩家完成周目,无论他是成功还是失败,他都会得到一份革命性的遗产。在游戏的初始难度选择界面,选择难度更高的难度可以获得更多的革命传承。革命传承让玩家下次玩游戏可以获得更多的开场奖励,更多的职业供玩家选择,更多的技能点让玩家一开始就有一定的格斗基础。
所以游戏也是一个包含死亡奖励的模式,每玩一次游戏玩家都会变强。我说游戏很肝,也正因为如此,玩家需要一次又一次的挑战,最终推翻阿卜杜拉的统治。