死亡细胞六小时通关感想 死亡细胞boss难度及武器体验评价
细胞死亡很多玩家都已经通关游戏了,只是时间的差别而已。很多玩家对游戏有不同的看法。这是我带来的 叶萌 分享死细胞六小时通关感受,分别评价boss难度和武器体验。让我们来看看。
关于六小时通关的思考
播放时间不长,6个小时。
游戏感觉不错,音乐也不错。虽然地图是随机的,但似乎也不是完全随机而是几种固定的组合。BOSS战难度不是很高,第一个BOSS比较笨,第二个BOSS不太好说,感觉主要是触手比较有威胁。没遇到过什么bug。希望正式版会有更多的地图,但是目前的地图探索起来还是不太过瘾。
我个人比较喜欢用血剑和刺剑。腰带控制的技能一般是闪光弹和冰冻手雷。主力附带生命,技能不升级。刚通关,带了两个冰冻手雷,然后拿了一把造成冰冻伤害+175%伤害的刺剑。感觉自己玩的无与伦比,一路戳。
还有很多东西要解锁,只解锁了几个技能。要学的东西应该很多吧~