死亡细胞技能

好先生大结局2022-09-21  11

死亡细胞力量技能流打法分享 死亡细胞游戏打法推荐

死亡细胞中武器技能饰品的搭配对玩家在游戏中的苦难影响很大。好的搭配方案不仅能提高角色的战斗力,还能让玩家在推图过程中享受秒杀的快感。今天,边肖为您介绍的是玩家共享的异能技能流风格。不知道比赛的玩家不要点进去看看。

技能力量流玩法分享

[限制输出]:

一刀一箭造成一万以上伤害,瞬间诡异。

(一万的伤害只是最低,伤害没有上限。我打了三万多伤。图中仅7级异能就能打出22000多伤。想想飞刀和小怪物的情况不激动吗?)

如果要满足条件,就是启动第一关或者第二关,爆发【伤害增强】BUFF。

摸着心口就买,(我给你一次保命的机会,让你不犯错误死一次)

力量优先,然后是技能(根据等级的强弱选择力量,确定小怪物两次都抵挡不了你,再开始技能。)

建议血量4~5,(保证血量不会因为踩陷阱而死/或浪费心脏)

【谈经验】:

不是,我刚买的时候也是不停的加血容量上限,堆积。其他力量和技能点依赖于它所附的固定卷轴。

这个游戏玩久了,感觉很无聊,打怪物输出太低。我总是丢掉技能跑掉,让技能杀怪。

然后试试力量输出流,发现如果力量点高的话,打怪物都是一两刀的事情,更别说你有力量强化BUFF之后了。

主力实力的劣势也很明显,就是血薄,这也是为什么我说遇到心肝就买。有时候一不注意就会受伤。

但是,想怂,最后还是怂。所以,在气血稀薄的时候,有东西可以弥补,那就是控制!

我经常看到别人玩的时候不喜欢用【闪光弹】、【冰手雷】甚至【手雷】,但是这些东西都有很小的击退作用。

闪光弹和冰弹就不用说了,控制住了就上去砍一两刀(所以才说要想控制好自己的力量,一两刀之后就要不停的砍怪物,然后再开始一些技能)。运气不好的话只能有炸弹之类的小控,炸了就好,然后滚打一刀,然后再滚,利用好自己的位置就不会被打中。

如果血量受损,不用担心。一个小小的关卡就能让你犯错五六次,比骂BUFF强很多倍。(细胞优先是在流血瓶里喝四次。如果你很幸运有一颗心,你就不用担心了。而且有时候藏级的时候胡萝卜会掉,可以留着不吃,直到血量抵挡不住下一次攻击。)

【先说搭配好的技能道具/武器/饰品】:

道具:

毫无疑问,【伤害增强】(增加大量伤害,简单明了)第一。

(很多朋友没有解锁。这张图是基于走有罪路线或下水道路线的概率。我记得我和稻草人玩的是心虚路线{为附近的怪物提供一层无敌盾}。最棒的是两股力量强化BUFF,而且还增加了基础属性。)。

然后【位移】(在有效距离{屏幕1/3左右}处,可以传送到敌人背后,下一击伤害150%)。

(俗称瞬移,图纸很好画,不记得从哪来的了。不管怎样,它们很久以前就被解锁了。很明显,好处就是你在移动到敌人身后的时候可以最大化输出,有子弹时间{也就是你会有一种和暴击一样的时间缓慢的感觉}。缺点也很明显,不适合在怪堆中使用。最好的是加上基本属性,向前射出一连串的箭头。)

【死亡之球】(召唤一个移动缓慢但伤害巨大的能量球)

(技能道具中伤害系数最高的那个,遇到敌人会按照每秒伤害计算伤害。一套命中非杀即伤!好处是伤害极高。如果技能等级高,就是一个清图神器!缺点是移动慢,会被盾兵挡住{硬伤,很多技能道具都有这种情况}消失。而且它还有一个流派,就是不知道各位朋友有没有试过,[位移]+[死亡之球]{我喜欢把技能道具的键换成同一个键}。通常使用后,能量球会瞬间同时出现在敌人身后。一般敌人补一刀会有一秒。怪二人组也可以逃跑找个安全的地方等敌人死。{这个过程会很快})

其次:

【闪光弹】(造成伤害并打晕敌人3秒)

【冰手榴弹】(造成伤害,冰冻敌人几秒。它将根据你的攻击被解冻。会有一个过程:冷冻 rarr减速 rarr冷冻前)

【藤蔓手雷】(使敌人无法移动{像陷阱一样,敌人还是会攻击}持续4秒,击中时敌人会受到:每秒伤害)

【磁性手雷】(吸引{同上,敌人仍会攻击,但敌人投出的炸弹攻击也会被吸回去}约占敌人半个屏幕,持续时间约5~6秒,被吸收的敌人会受到:每秒伤害。)

这种控制系统的技能道具。

武器:

【电鞭】(自动攻击最近的敌人)通关神器!

(毫无疑问是这款游戏当前版本的最强神器。据说最强不是因为伤害高,而是因为攻击时可以自动跟踪最近的目标{感觉像是优先选择爆鸟之类的飞行怪}来鞭笞。目标包括隐藏标记,对!是躲,只是眼癌晚期朋友们的福音!而{暂时} }BOSS【守望者】只能用【电鞭】【飞刀】和技能【圆舞飞刀】打很多次!往往是通关重要性的武器!BUFF精英怪和BOSS都是菜!)

【飞刀】(自动瞄准最近的敌人,造成伤害和每秒伤害流血BUFF)

(远程武器中的神器,虽然有弹药限制{远程武器的通病,但是已经完全够用了},通常除了BOSS和精英怪{ BOSS换级时会返还}会插入体内,其他怪被打时,死了就收回,出血buffs一直叠加。如果遇到溅射属性的飞刀{有流血buff的敌人死亡时会给附近的敌人加一层流血buff },) )

[施虐者之刃](对血染BUFF中的敌人造成暴击)

(个人认为剑是最强的武器{别跟我说大剑,我没见过影子},唯一能在简单条件下造成暴击的刀!而且这种武器还有一个流派,就是【位移】+【圆舞飞刀】瞬间暴击输出,一般能打2~3刀敌人一般撑不过两刀!如果按照力量输出流加一些点,敌人会分秒必杀,精英怪甚至会直接跳过他的暴力阶段!)

【狂暴之刃】(生命值50%以下时,必须暴击)

(这是一把双刃剑,用得好就很强,用不好就翻船。个人认为是前期和中期的优秀刀。前期的敌人攻击不会让你得到一秒,所以你可以控制自己的血量。刀的暴击可以最大化输出,配合【隐形项链】可以很好的杀死敌人!)

【刺剑】(翻滚后立即攻击必须暴击)

(这个立即攻击必须是暴击可以理解为在翻滚动作后立即进行一到两秒的暴击。个人觉得这把剑前期很有用,因为可以边走边暴击,何乐而不为呢?但是,你能打出多少暴击,取决于你的手有多快。可惜不能很好的配合【位移】,这是输出最大化的技能。只是你滚了,不是不能配合,而是【位移】后的子弹时间不够支持滚然后打三个暴击,因为敌人可能已经打中你了!)

【步兵短弓】(近距离射击必爆)

个人认为是最好的弓箭!因为它是实现暴击条件最简单的武器!简单的条件就是,近距离不用贴得很近。反正你们距离很近,暴击很容易判断,就像用剑砍一样。能很好的配合【位移】+【伤害增强】!实力高一秒一个准!子弹能及时射出2~3箭。哪个小怪物能抵挡一箭两万多伤?,缺点是弹药限制{通病,大多数情况是5发},但是打怪物绰绰有余)

饰品:

【心】(免疫死亡一次,对诅咒无影响)

(如果拿这个细血出口来说,最好的点缀就是这个了,因为极限所以极限。这给了你第二次装逼的机会。哦不,是第二次生路,会在从死亡中复活的瞬间冻结附近所有敌人。这个设定很好,不用担心被骂被打死。)

【减伤项链】(减伤百分比)

(百分比分别为10%/15%/30%。不管什么时候,减伤都是首选,因为可以省更多血瓶。往往血瓶不够,就别无选择,只能选择下一关或者死亡。)

【30%减伤+随机属性项链】(极品首饰)

(通常珠宝会有随机属性,30%减伤就不用说了。关键是得到隐形的随机属性。这个隐身就是只要你不做出任何攻击和开启动作{攻击,开门,瞬移,拿卷轴} 5秒,就可以隐身。隐形怪看不到你,你可以很好的刺杀敌人!还有翻滚燃烧敌人,身体碰撞冰冻敌人。这两个也是非常好的属性,可以很好的匹配你武器的随机属性。比如燃烧敌人增加100%伤害,也正是因为这种加成,伤害才会最大化!!!)

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