死亡游戏中武器和道具的搭配应该算是游戏中最重要的部分。如果没有好的匹配游戏,攻略的难度会大大提高。今天,边肖带来了球员 hakillha 游戏中所有武器装备道具的评价都整理好了。不清楚的玩家,点进去看看。
评估所有武器装备道具
武器
怨恨之刃:它从未被解锁。不知道基本值怎么样。从效果上来说是很难配置的。把血牛配置成类似狂怒之刃可能是个想法。
血之刃:本身不强,但主要意义在于匹配出血效果和虐之刃的词条。
双刀:可以说是最好的基础武器,基础值优秀,暴击稳定,控制硬。在很多情况下,最简单、最残忍、装备最少的武器,明显优于其他任何武器。
施虐者之刃:非常好的武器。飞刀,血刃,圆舞飞刀都很好搭配,尤其是有穿透力的圆舞飞刀搭配效果特别好。和飞刀、血刃配合有利有弊。飞刀比较安全,但是打BOSS不好用,而血刃则相反。
鞭子:只用来打BOSS二号,伤害相当低,只能打一个目标。过图没用,所以一般来说,只有后两张图的装备相对成型后,才考虑换武器。
闪电束:几乎没人用过,我也没试过。我不知道它是如何工作的。
剑:带位移的连击可以先碾压再位移攻击命中,基础值相当低。一个很大的缺陷就是Hitbox很窄,窄到你打不到底部的注射器刷,也打不到顶部的飞行单位。
油腻之剑和燃烧之锤:本来觉得可以打一场类似血刃和残虐之刃的比赛,但是好像真的不知道是BUG还是什么。师姐的剑好像没有什么作用,所以这两件武器都不是很有用。不过据说基本价值观还是不错的。
诅咒剑:据说有污染的武器池,所以楼主的小号通关后一直不敢解锁。不知道伤害有多爆炸,但是效果太难用了。即使是非常非常特别的配置,也很难保证你完全不会受伤。至少就目前的版本来说是没用的。
矛:在第一次攻击前非常缓慢地摇动它。触发条件太特殊,基本没用。
阔剑:一直想要一件武器,但是好像掉落/地图的方式比较偏。好像很少有人刷过?如果单发伤害高的话,配合隐身护符可能会不错。
背刺:这个武器我也没打过两个号,特效很强。特别希望能做一个带隐身和背刺剑以及位移的配置,看起来很得心应手。
远程武器和盾牌不一一评论。
远程武器最大的问题是打BOSS的时候几乎完全没用,因为打BOSS的时候弹药无法回收。
其中包括:
飞刀能配合出血入口就不错了,因为有出血效果。特别是,飞刀像电鞭一样自动瞄准,所以也特别容易击中飞行单位。
冰霜爆破是一种非常特殊的武器。之前有一次不小心用它打BOSS 1号发现完全可以冻死BOSS 1号,甚至无视他的无敌盾。不知道是BUG还是现在已经修复了。
但是盾牌的问题是,面对多个有时间差的敌人的攻击,盾牌是无效的。(不过据说也有基于血盾的双盾套路,而且据说轮流挡会安全很多。)
其实盾牌在对付小部分敌人的时候作为辅助防御还是挺不错的(其实我后来用的还挺多的,打雾峡湾的时候挡炮弹真的很有用)。基本的贪婪盾和坚固盾都不错。所以如果你不是特别喜欢用护盾,解锁其他护盾也不是特别必要。
其中包括:
因为盾挡了之后可以无敌,所以不存在平时对很多敌人无效的问题。不过楼主没用过,所以实际情况不是很清楚。
舞台属性
我个人认为最强的几个道具:
强化:这基本上是大家毫无悬念认同的最强道具。再加点技能伤害就爆了。
冰冻手雷:该道具也是近战流最强道具之一,最难控制。表面上看,闪光弹好像不会醒,但是冰冻手雷持续时间相当长。但是只要不带一些奇怪的AOE条目,其他被冻散的敌人就不会醒来,可以一个一个被杀死。同时,有了高技能,可以实现无限冷冻。另外冰冻手雷会有破冰出血的入口也是一大优势。
闪光球:一种非常类似于冰冻手榴弹的道具。一个缺点就是藏骨堂的秘密墓碑不吃迷魂药。如果你有时候带着诅咒,撞到非创伤性的墓碑是一件很棘手的事情。
排量:冷却低,可以起到翻滚躲避的作用。是真正意义上可以炫耀的道具,很有开发价值。配合剑翻+位移攻击可以做爆炸伤害。
手雷:飞行效果可以打断动作,很实用。短冷高技能后输出还是很有爆发力的。对于近战流这种经常进怪堆的游戏来说,仅次于最强道具。
磁力手雷:因为被吸的怪物只是限制了排量,所以最大的意义在于和碎肉档的搭配。
碎肉装备:它的特点是持续时间非常长,不能被怪移除。
死亡之球:出来的比较晚,但是用的不多。感觉伤害还是蛮高的。
舞飞刀:伤害范围广,出血可以匹配很多条目。特写效果类似于霰弹枪伤害爆炸,特别是有穿透力的条目,AOE效应还是很强的。
箭塔:据说是道具流的核心道具之一?有穿透入口的时候很厉害,甚至能穿透所有敌人入口,否则面对怪堆的时候还是很弱。具体有哪些条款不太清楚?也许有些术语可以和爆款剧媲美?还是有开发价值的。
陷阱:不知道奖金是不是独立乘法计算的。如果是,可以对单个敌人造成爆炸伤害。但问题只对单一敌人有效。只要有一个以上的怪,就有你高怨抓不到敌人的问题,只禁锢运动就很尴尬。
我只刷掉那些我很少用的:
集束炸弹,咬群:从未使用,从未评估。
火焰手雷:配合火焰效果的入门?
喷火塔:你为什么不用火焰手榴弹来制造火焰效果呢?伤害本身看起来很低。
如果师姐的剑做出来,火焰手雷和喷火塔可能会好很多?
抓钩:不知道具体效果和伤害。如果哪个敌人能抓钩短时间降温,把怪物一个个拉过来打可能就好了。
护身符
隐形:应该是最稀有的名词,也是最具娱乐性和趣味性的名词。当你遇到这个,你真的会发现一个宝藏。看到一定要买。就像中了一等奖一样。有了这个,整个游戏玩法就完全不一样了(好像就是因为这样,前两关最容易刷这个,我只见过前两关)。首先你可以偷偷的过每一关,捡所有好的东西再去清怪。其次,围绕这个东西,可以配置一些奇怪的玩法,比如提高双伤害杀人武器的安全系数,位移陷阱等单体爆炸的配置(有个隐身重弩清图也是不错的选择)?另外,它也是冰冻手雷的绝配。出了事,一颗手雷就跑了,隐形了。最恐怖的是,这个词条对1号BOSS号不清楚)也有效。
损失:有10%、15%、30%三个档次。很实用的入门,30%是少有的必买入门。
Flip:也是比较少见的词条,完美匹配kindle词条,值得购买。
投掷炸弹:造成少量伤害,特别弱的怪物可以打晕你。这是一个非常笼统的术语。
防伤:几乎不用,主角小小的身体挨不了几下打击。很难开发一个入口。
中毒:因为是团反弹,所以还是可以和中毒术语连用。
单体反弹中毒:不知道伤害有没有区别。如果不是,就是被上一个词条彻底爆掉的存在。没用的。
落攻点火:一个很少用的入门,也许可以配合强化多跳?
增强多跳:将额外的+1和+2多跳分成两档。这也是一个很少使用的条目。也许你有时可以跳过峡湾?如果在地面起飞四跳的话,下落攻击的伤害和眩晕应该还是比较弱的。
细胞采集:不知道是不是一直没看懂效果,觉得完全没用的词条。
弹幕减伤:不知道峡湾的斧炮哥算不算弹幕。如果没有,玩BOSS号大概有用。
护身符里条目挺多的,一下子想不出有什么遗漏。请指出他们。
特殊护身符:心,注意不要挡咒。40楼的诅咒相当难清除,所以你基本不会选择破门。一般来说,起步特别好或者钱多的时候可以买一个。最大的意义在于防秒杀。另外,说实话,30%减伤护符会更好(当然30%护符是相当少见的)。