体验残酷的流量游戏
路线是:初始>:有罪>:监狱>:藏骨>:港湾>:废墟>:Boss,难度3级。
变异奖励时间*2冷却,诅咒减半,速度提升;
武器有很多种。个人认为残暴流派是最好的武器手感。然后是伤害,最后是武器贴上。在这里面,我个人认为有一些很优秀的武器:背刺,追风,平衡,虐,残忍。这些武器手感很好,伤害有高有低,但大部分都有不错的附加。
至于副手拿什么,就看个人理解了。前期我一般用双武器提升伤害。藏骨堂做挡箭牌。盾牌呢?个人推荐:站,推,眩晕盾。这三个盾建议先升S级,盾注意贴附。这三个盾牌都有减少伤害和增加暴击伤害的附加物。且不说屏蔽效果,光是词缀就足够你首选了。
没有太多技巧,个人理解的核心就是位移。
双排量没试过,感觉一个排量就够了。另一个推荐了雷冰。这个雷冰是灵丹妙药。在我看来大部分技能学校都带他。首先,位移,这个可以改善野蛮流的技能,可以说是任何技能都比不上的。特别是我推荐的一些武器,相互结合起来更强更无敌,位移的效果也不多。他需要的重点是词缀。
残忍建议加2,减伤,烧伤,毒化周围。有了这些词缀,哪怕是1级位移,也是毕业礼服。
寒冰,万金油,救生,清咒,精英怪都可以用。建议词缀为技能加2和减伤(此处有几率出现黄色词缀,攻击降低破冰几率,当然可选)。冰冻减速时间*4(这个是核心),破冰会减速,周围流血(冰雷是最容易毕业的装备,所以只要你有时间*4,你就毕业了。至于减速和出血,看主武器的选择)。
开头不多说了,目前的版本还没见过诅咒盒。拿起2个卷轴我就走,然后变异选择技能冷却,进入内疚感。
有罪:
三卷在藤前。如果你已经爬上了那根高高的藤蔓,还没有捡够三根,那就需要回头找找看了(这里有两条路线,不精通的话建议直接去藏骨堂)。找完卷轴就可以走了(这张地图出诅咒箱的几率很低,但是地图后面都碎了。我个人的打法不支持我拼这个机会),然后坐牢。
监狱:目前这张图的怪物实力对基础装备还没成型的我来说有点高,所以选择跑图。这个图只有一个卷轴,还在怪物身上,所以跑图的时候需要经常看大图的怪物标记。诅咒箱和3星门里肯定有一个,而且有一定概率会在过程中出现。
关于这张图的诅咒,我个人认为最好是在跑图的开头和结尾刷。如果中间有诅咒,那就要看操作水平了。但是我都开了,所以不能死。开刷的诅咒,那好办。刚开始地图里没有雾怪,前期只有几个杂兵,很清晰。最后可以选择去藏骨堂清除诅咒。
藏骨堂:
这张地图从两个时间卷轴开始,但是无法达到目的。走吧。我记得全图大概5卷轴,2星和3星大门各有一个诅咒箱(之后的图我选择全部清空)。在清理地图的过程中有可能会多出一个诅咒箱。
不过这张图难度不高,我就毫不犹豫的直接打开了(就装备而言,这张图我已经毕业了。我出狱后不缺钱),达到目标后就进残(也就是血多的精英怪)。
对了,关于这个东西,如果有诅咒把这个基因减半,收益会很高,你绝对不会错过。对于我现在的装备来说,扔了冰雷之后,完全可以在怪物攻钱的时候击杀怪物。
海港:
这张地图是我目前版本中死亡率最高的一张(基本上浪的死亡率比诅咒高)。此图开放时间仅限一卷,无法满足朋友们的努力。大概有四个卷轴,宝箱门有很大概率会出现诅咒箱。
(注意,虫子攻击前极度动摇,有诅咒的话尽量不要打分离派怪物。)如果你的钱比较多,可以选择附加比较好的武器或者技能来达到目的,进入遗迹。
废墟:
这张图可以说利润非常高,但是难度也相当高。个人建议喜欢秒杀,拿伤害高的废墟,稳稳的拿钟楼(但不知道问题出在哪里。有时候这条路线除了诅咒和时间限制之外没有卷轴,可以说风险和收益不对等)。开期有两卷,清程大概有四卷(大概?)三个星门的每一个都一定是诅咒。很难解除诅咒。如果你小心的话,你可能会死。但是,在清除了诅咒之后,你可以说99%的海关都被清除了。达到目的后,就进入boss战。
BOSS风格:
把基因改成之前的前两个,加一点冷却,然后10秒结束战斗。
打boss,算上运行时间,用了15秒。老板连两个表格都没填就挂了。