死亡细胞更新后,一个新的细胞命名为 变异 新系统,很多玩家不知道变异是干什么的。边肖今天将带给你球员 カタナ;分享一下死细胞变异系统的详细讲解。让我们一起学习。
变异系统详解
基本:
是variant foundry版本引入的新概念,替代了原来的属性 杀死敌人后增加伤害,减少冷却,招架后增加伤害 三种效果,用来让玩家深度定制自己的角色,以匹配自己的游戏风格和擅长的装备。
曾经经营一家小商店的Guillain不再满足于自己的生意。现在他和收藏家住在一起,负责管理玩家的变异。
每一次,玩家可以向吉兰要求一个变奏,并且他们可以同时有三个变奏。如果对当前的变异不满意,还可以支付一定数量的金币(视等级进度而定)重新选择所有的变异。
变异分为通用变异和属性依赖变异。通用变异的效果是固定的,而属性依赖变异是依靠一个属性来增加自身的效果。
目前可选的变种很多,但是玩家只能同时选择其中的三个。突变从一开始就不能用。一开始只有五种,剩下的需要拿到蓝图和付费细胞才能解锁。操作方法和其他武器装备的蓝图一样,每个变异需要50个细胞才能解锁。
突变下降:
请注意,当属性为1时,以下属性相关的变化效果是基本效果。提高属性可以增强效果。几乎所有的变种都像武器一样每个属性有15%的加成,只有少数变种不遵循这个规则。
残忍:
流水:你一开始就有。杀死一个敌人后,在2秒内获得35点额外的DPS点数。
复仇:刺客倒下(需要多次击杀)。受到伤害后7秒内额外获得200点DPS点。
近战:残疾人倒下(需要多次击杀)。当周围至少有两个敌人时,获得60点额外的DPS。
辱骂:秒杀蘑菇摔。当附近有燃烧,流血或中毒的敌人时,获得30点额外的DPS。
腐败:刺客倒下(需要多次击杀)。血瓶效果减半,但是你在12秒内额外获得180点DPS。
战术依赖:
效率:从一开始就拥有。技能冷却时间减少30%。这种变化不遵循15%的规则,最多减少到80%的冷却时间。
火力支援:审问者放弃。当你接近设置技能(炮塔等)时,获得45点额外的DPS。).
告别礼物:在墓地的隐藏区域获得。当你杀死一个没有近战武器的敌人时,敌人会投下一枚炸弹,造成65点伤害。
宁静:残疾人倒下(需要多次击杀)。当附近没有敌人时,获得65点额外的DPS。
野蛮回收:罪人大道隐藏区获得。当一支箭钉在敌人身上时,近战攻击它。所有的箭都会被拔出,造成60点额外伤害。
生存:
通灵:从一开始就被附身。每杀死一个敌人恢复2点生命值。
猛烈反击:守望者倒下(需要多次击杀)。招架成功后的下一次攻击会额外增加130点DPS点。
吸收:丑虫滴。每次招架成功回复8HP。不能对一个敌人多次生效。
持续治疗:在藏骨堂隐藏区域获得。血瓶效果需要15秒才能完成,在此期间你额外获得80点DPS点。
烹饪:守望者掉落(需要多次击杀)。食物回复提升100%,使用后30秒内额外获得50点DPS点。
通用变量:
弹药:从一开始就拥有。受弹药量限制的武器弹药量翻倍。
鼓励:守望者掉落(需要多次击杀)。受伤后反击能恢复的血量减少一半。
急救:刺客摔倒(需要多次击杀)。血瓶使用速度大幅提升,使用后附带5秒无敌盾。
压倒性:刺客倒下(需要多次击杀)。杀死Buff的持续时间加倍。
异化:残疾人倒下(需要多次击杀)。被诅咒时回复75%的生命值。诅咒计数减少时,每次减少2。
YOLO:它从一开始就被拥有。只有等你死完了才能选择。当你受到致命伤时,将自己移出,取消身上所有持续伤害状态,恢复30%生命值并立即冻结周围敌人。
细胞死亡3级难度通关体验到此为止。希望这段经历可以帮助玩家在攻克3级难度的路上。