设备重铸的详细说明+附件列表和设备的完整图解
名词解释
[标签]
-标签是设备固有的隐藏属性,用来标记一个设备的特性。
-设备可能没有标签或有几个不同的标签。
-标签属于设备类型,而不是某件设备。例如,所有的血刃都有相同的标签。
-标签在游戏中不可见。
[词缀]
-词缀是一件装备的附加属性。一件设备可能有许多附加物。
——词缀分为强势大词缀(标星)和普通小词缀。
-每个词缀的出现有几个限制。可能会和某个标签冲突,也可能会被限制有某个标签,也可能会和其他词缀冲突,也可能不会出现在某个装备上。
[重铸]
-当重铸(或生成新设备)时,按以下顺序决定附加物:
1.计算附加属性。+品质随机加1属性,S品质随机加2属性,传奇装备随机加1属性。附加属性随机赋给装备对应属性,无色和传奇属性根据装备原有属性(颜色)计算。
2.计算词缀的最大数量。上限= [(年级+1)/3)(方括号表示四舍五入)。等级包括装备等级(超过10的按10计)和质量附加等级(+为2,++为4,S为6,L为7)。
3.计算大词缀。传说装备一定要有个大词缀,普通无色的装备(据我统计)有15~20%的几率有个大词缀。大词缀占1词缀。
4.计算专有词缀。传说装备有15%的几率附着专有词缀,每件装备的专有词缀是固定的,不考虑词缀的限制。专有词缀占2词缀的数量(表示比一般情况少一个)。
5.计算小词缀。按顺序随机添加符合出现次数限制的词缀,直到词缀数量达到上限(或者没有词缀可用)。
-专有词缀一般都很强,与装备配合默契(比如刺客匕首+背刺伤害),但有些专有词缀也可以被普通小词缀刷出来(比如双弓向前射出一箭)。如果以专有词缀的形式出现,反而会浪费一个词缀。
-每次重铸将涨价18%(四舍五入为100的倍数)。质量升级后,会自动洗贴,重置重铸价格。每件装备只能升级一次,S质和传奇装备不能升级。传说装备初始重铸价格远低于普通装备。
贴上插图属性附加附加属性以滚动图标的形式单独显示在DPS的右侧。数量是由质量决定的(护身符是由等级决定的),与缀的数量无关。
三个特殊附加物,出现在指定装备上,不受重铸影响,与附加物数量无关。
小词缀
权重越大,词缀越容易出现。反之,权重为0的词缀一般不会出现。
大词缀橙色的星星显示在前面,通常只有一个出现。普通装备刷出大词缀的概率很低。传说如果装备的专有附加物是大附加物,可能会有两个大附加物。
设备图解近距离战斗
远程 盾 放置陷阱 手榴弹 杂项技能 使用演示这里有几个例子来演示上述数字的用法:
问:我想要一个带 满血+50%伤害 集束手榴弹,可能会留下什么词缀?
答:集束手榴弹被归类为技能,标签是远程+炸药。从技能附加中排除眩晕延长(需要眩晕标签)、穿透/超穿透(需要子弹射击)、放置溢油/毒药和附近伤害增加/减少(需要放置)、减速/解冻系列(需要冻结)、电击和使用溢油/毒药/点火(不需要伤害),以及使用疗法(使用后需要改变)。所以可能只有异常伤害增加系列,杀伤系列(互斥,只能出现一个),拉箭,倒油。因为大缀满血增加伤害,不会有第二个。
问:爆弩能洗出穿透力吗?怎么洗?
答:爆弩是穿透/超穿透附加物的排斥装置,所以普通爆弩是洗不掉的。而传说中的爆弩专有缀恰好是穿透,所以金色爆弩有15%的几率洗出并穿透一个敌人(代价是一个小缀)。穿透所有敌人无论如何都洗不掉。
问:电击词缀好像很凶。什么设备可以生产这种词缀?
答:电击是技能词缀,仅限于无伤害,不包括短CD。技能中有夜灯,堕落之力,吸血,药剂,毒云,无伤害抽取器和短CD标签。拔图器是用I类固定的,没有附加物,所以排除,剩下的都可以用(其中夜灯不能重铸)。而且由于词缀选择不多,几乎可以肯定会触电(其实没那么严重)。
问:无副作用的伤害+100%*爆炸。洗出来要多少次?
答:可惜双伤缀的权重是0,也就是洗不掉。这个词缀只通过图例的专有词缀出现。可以洗出双倍伤害的传说装备有大剑,斯巴达凉鞋,闪电光束,惩罚,贪婪之盾,反击之盾(另外前线之盾可以洗出四倍伤害)。其他装备只能洗出双倍互损(自身伤害也增加100%)或者四倍互损。