一、职业机制
Iris 的基本技能;命运 、 破裂 、 Block 和激活状态 变态 四大机制,加上基础血统和深血统的获得,还包括 减速 、 硬 、 排斥 、 无效速度增加 的Debuff(负状态)。
格挡:当你对身体产生格挡效果时,可以在一定时间内抵消伤害。所有格挡效果叠加生效,最多可以抵消50%的伤害。
蜕变:激活后会增加大量伤害和攻击附带的必要效果。
命运:当目标叠加命运buff时,魂刺造成的伤害会刷新魂刺的冷却,类似于执行者的暗影标记和暗影突袭的机制。
裂伤:当目标有裂伤buff时,随着移动距离的增加,会承受很大的伤害。
请看:龙幻中风筝技能机制列表。
二。流派
所以根据技能和状态的搭配,可以延伸出几个流派,大致是 ;流动 、 ;破军爆发 、 ;柔性裂缝流 三种,下面我来解释一下。
详情请见下页。
1。优点和缺点
顾名思义,化生派的核心就是化生的状态。
优势:爆发力强,适用范围广,潜力大,有效约束,规避值高的职业和流派。
缺点:化生周期长,空日程缺点明显,需要一定的操作水平。
2。基本血统搭配
S血统:劫命
化生核心血统,技能释放获得的化生值提升100%,大大加快化生周期,解决千招问题也能获得1.5%的化生值。
血统:颂歌
破军有20%几率触发镇魂术,镇魂术触发颂歌血统会造成两倍于破军的伤害。化生期间,由于命运的存在,刺魂可以不冷却释放,从而达到快速刷新破军的效果,增加触发频率,大幅增加自身伤害,对对方造成强大的控制效果。
B血统:生命信
b血统选择生命纸符增加其生存能力和过渡能力,可以在化生空期间增强其对控制效果和伤害减免的抗性,以等待下一次化生。
C沿袭:剥离
化生触发期间的化生值也是 可以积累 没错,魂刺本身就有低冷高频的特点。选择血统剥离可以大大提高积累化生的效率。
3。深血
蓝色:左边全是宣纸盾,中间120全是刹车,右边不碰。
绿色:右侧满是蜕变点,120血统的图集点满。
红色:左边共生点满。
4。技能继承
连招:一千招 mdash轮回 mdash纸 mdash化生 mdash破军 mdash杀魂 mdash(魂刺 mdash破军 mdash杀魂 mdash灵魂刺痛循环)。
化生打法的核心:一开始纸兰配合下降减速来限制对方的移动能力,然后利用化生来硬碰对手。化生后空期尝试使用千面诀+轮回+纸兰来对付对手,以减少其所受伤害,为下次爆发积累化生值。
5。解释
当风筝的化生值(攻击键上方的能量条)满了,可以激活化生状态,在15秒内对敌人获得大量伤害加成,必要效果,叠加宿命论效果。同时,化生值可以 非战斗状态下自动添加 ,就是可以提前攒一个化生。
化生状态的风筝虽然很厉害,但是也有很大的局限性。化生值每秒自动恢复0.3%,释放技能时会增加相应的化生值。在不考虑血统的情况下,非战斗状态下触发化生需要330秒,战斗状态下恢复一次化生需要130mdash。80秒之间,周期长。使用化生技术后,根据职业冷却和触发概率因素,化生周期可缩短至30-mdash。70秒。
化生流的核心是化生,那么如何利用化生buff来战斗就成了主要目的。
1。优点和缺点
作为破军风筝输出的核心,这一流派侧重于提高破军的输出。
优点:提高了连续产量和爆炸强度,操作要求低。
缺点:个人运气影响大,自我保护能力差。
2。基本血统搭配
S血统:无尽轮回
可以增加轮回的基础伤害和释放频率,更快叠加裂伤效果,辅助一个血统求血的输出效果。
血统:寻血
提高破军的伤害,当敌人有裂伤效果时,会造成僵直。控制能力比颂歌更流畅,更容易触发,避免了无宿命论状态下能力有限不足的问题。
B血统:切割
刷新魂刺后提升破军伤害,增加风筝输出周期整体伤害。
C血统:追魂
大大增加灵魂之刺刷新破军的概率。随着暴击等级的提升,灵魂之刺的暴击概率极高,可以提高风筝的持续爆发能力和刷新灵魂的概率。
3。血统搭配深厚
蓝色:左边全是宣纸盾,中间全是刹。
绿色:左边充满生机,右边充满生机。
红色:中间点满。
4。技能继承
破军的爆发:一千招 mdash轮回 mdash纸 mdash化生 mdash破军 mdash杀魂 mdash(魂刺 mdash破军 mdash杀魂 mdash灵魂刺痛循环)。
破军爆流戏的核心:这部戏属于硬刚流戏,但是比较好吃 运气 所以输出的上下限波动很大,但是持续输出能力强,爆发伤害也高。技能释放顺序和化生流一样,不同的是破军流不依赖等待化生值,可以重创。
5。解释
破军比灵魂之刺伤害高,有20%的几率触发伤害更高的后期技能 灵魂 。
镇魂有宿命论的效果,镇魂的命运可以刷新斩魂的冷却,而斩魂可以刷新破军的冷却,这也使得风筝的输出循环,也是风筝输出的本质。这种流派是专门针对这种输出循环的一种打法。
1。优点和缺点
裂伤的重点在于正确使用裂伤,发挥最强的牵制效果。裂伤危害极大,其目的是控制局面,让别人把自己 累了 去死吧。
优点:套路灵活,适用面广,约束能力强,有效约束高流动性职业。
缺点:技术要求高,对战场控制能力要求严格,怕被卡,怕换血。
2。血统搭配深厚
S血统:无尽轮回
作为直接附加裂伤的技能,轮回无疑是最重要的。无尽轮回血统不仅可以减少轮回cd,还可以增强基础伤害,这是必须的。
血统:寻血
选血主要是追求爆伤和僵效,方便后续技能衔接,防止互相纠缠。
B血统:强风
纸霾,作为一个强制位移技能,是裂伤的绝佳伴侣。增加推距一方面可以增加裂伤伤害,另一方面可以增加爆发输出。
C沿袭:贯穿
C血统的选择是有区别的。选择的原因很简单。当对敌人造成裂伤时,我们通常会收到一个破军+一个灵魂刺来达到控制效果。这时候很容易叠加暴击伤害加成,进一步提升后续主伤害。
3。深血统选择
蓝色:左边点满宣纸盾,右边点满滞。
绿色:左边有点亮(可以是满的),右边是满的。
红色:中间点全是裂开的脚踝,右边点全是伤口。
4。技能继承
柔性裂伤:一千招 mdash破军 mdash杀魂 mdash轮回 mdash灵魂之刺 mdash破军 mdash杀魂 mdash纸霾。
灵活裂伤打法的核心:先从一千个战术开始防控,破军的灵魂镇定剂注定要失败。如果你没有灵魂镇定剂,你可以刷新你的灵魂。然后轮回+破军+兰芝将对方炸到强行移位,你开始迂回,尽量避免与对方相撞。轮回+兰芝的裂伤效果会消耗对方的血液。兰芝附加的限速可以最大程度的阻止对方追击,让你多走一些弯路空。
5。解释
裂伤状态下,每移动一段距离就能受到很多伤害。如何让对方动起来才是最重要的,所以需要灵活的技巧和诱导技巧。