《文明6》上手一周总结心得
文明6有玩家体验过预览版。具体游戏质量如何?这里带给你 悲伤的柏林 分享《文明6》一周,总结经验。让我们看一看。
柏林最受欢迎的三大奇迹城市建筑模型。
必须指出的是,柏林有一个预览版,这将是不同于正式发布版本。所以,如果我现在说的和未来的游戏本体有出入,我是不负责任的。先说说目前预览版的不足。
因为是预览版,所以有些问题可以理解。据我们所知,日本的ua城市邻接度计算有问题,然后ai愿意出太多钱换取奢侈品资源(但也可能是难度的问题?),城市不能改名,宗教界面没有找到宗教压力值在哪里,城市自动扩张的剧情没有指明下一个格子会在哪里。对于积极向上的国内玩家来说,最重要的本土化需要加强。一些初级错误(孙子兵法原句翻译等。)已经被萌大指出来了,最后两周还是希望能有所修正。
最后柏林承认是合格的毒品6,让人上瘾。下一轮的魔力依然存在,人开始失控,我觉得和奇观动画有很大关系。喜欢在柏林完成奇观后看加成动画的满足感,喜欢看对方首领打败ai后向你低头。我也喜欢看着从远古走出来的维京海盗变成文明人,能够走向泰空的历史代入感。
总之这一代游戏本体是柏林见过最良心的,至少在游戏机制上超越了前几代本体的可玩性,尤其是如果你是前几代文明系列的玩家,你会对这方面深有感触。敬请期待月底正式发售的游戏。
为了显示毒瘾的强大,吹一首歌作为警示。