《文明》大图王子难度科技体验心得感受

山西对口升学2022-09-20  15

《文明6》大图王子难度科技体验心得感受

《文明6》不知道大家对游戏的看法?我们来看看玩家 7500 总结一下《文明6》的经历,王子艰难的科技经历。

这一代有点真的有点像再玩一遍原始文明5。

城市规划对人口有很大影响。你应该从你建城的时候开始想,一直到游戏结束。这个城市的发展方向有一些无用的奇迹,也会影响到关键基础设施的建设。后期关键基础设施建设会占用农田,人们还是不愿意在三环外工作,导致空很多房。但是,靠商业途径送点粮食,真的是杯水车薪。这一代人口虽然和笑脸无关,但是一个健康的城市人口跟不上,还是挺让人生气的。

间谍的角色和原来完全不一样了。挺有意思的。反正最后我会在国内抓间谍,然后去国外偷文学作品。

还可以用抓到的间谍和别人交换好东西,因为被别人抓到的间谍只有少数是无法弥补的,所以相当重要。

意识形态从一开始就有,但不像五代那样导致战争,对周边国家除了吹吹嘴也没什么作用。与过去不同,意识形态战非常重要。

政策是各种BUFF和一些设施的作用。

宗教战争比以前重要多了,但除了可以以宗教为由挑起战争,相当于过去的意识形态战争之外,和5没有太大区别。

城邦的作用被削弱了很多。反正没有外交胜利,只有金钱和文化,等等。我参与了一点战争。最后城邦都被抢了,也没什么大影响。毕竟,如果我建立了整个基金会,那根本不算什么。

这一代人不能免费交换艺术品,但为了获得美术馆的红利,需要其他文明的作品,所以不是偷就是抢,不是交换大单就是交换被俘间谍。

科技的胜利要么靠自己跑得快,要么反正要靠打AI造的第一个太空中心,我立马扔了核弹。

但是,核弹的负面作用太大了。修复这座城市需要很长时间。

最让我想吐槽的是画面不是我接受不了卡通化,而是所有的模型都太复杂太单薄。长时间叠在一起很好看,看起来眼睛很累。其实就是限制玩家玩太久的一种方式。

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