《文明6》战狂原因分析
《文明6》看来这一代人的敌人都成了战争狂人。原因是什么?这里为您带来玩家 knockdeag 让我们来看看共享的《文明6》战争疯狂的原因。
玩了两天发现ai为什么是战争狂,如下:
没有一座城市可以在前期没有城墙的情况下进攻。
2.2k在发布之前说ai智商会变高,
3野蛮人的变化
也就是逻辑前期,ai不会抢杀蛮族的斥候导致蛮族快速大规模入侵,三五马弓几个回合就来了,导致需要ai强攻部队抵抗蛮族。但是因为蛮族的力量分很高,所以用数量来处理,导致发现阵地文明的破坏其实是前期蛮族干的。结果野蛮人前期被ai打败后的一堆士兵,看到一个玩家的力量分低,就会欺负玩家“如果玩家的力量分比ai高,你最会被谴责”,导致暴力士兵因为ai太聪明,首领的性格导致玩家不满。不满意就不满意。结果玩家都开始种地,对ai实力不满就欺负你。这样一来,古代的ai就会和玩家宣战,另外,古代那种兵少就能挡住野蛮人的ai是不存在的。所以除了玩家,其他文明都有足够的势力,所以ai不会对其他势力高的ai宣战,只剩下势力低的玩家。用ai的智商就是为什么我老板看到你不爽,兵多了不打你,所以都疯了!