《文明6》部分缺点一览
《文明6》肯定体验过游戏。今天,边肖将带给你球员 贝贝·贝娜 分享一个文明6的一些缺点列表。感兴趣的玩家可以看看!
1.奇迹无缘无故的消失了,最后一轮施工完奇迹消失了,十几轮都浪费了。
2.弓兵和近战单位打得很近,近战单位无法反击??
3.外交都是被动的,唯一能让战争停止的方法就是你取得优势,等待对方讲和,但你不能主动讲和。
4.宜居如五代的笑脸一样痛苦。这里,我再多说几句。刚玩的时候觉得笑脸的设定取消了6,玩的很开心。后来发现变成了城市宜居,然后游戏性突然下降了一半。这种宜居性的设定是很痛苦的。我在罗马竞技场的奇迹娱乐中心有澡堂,但是宜居性还是很低。其实有竞技场基本就可以了。古人需要什么娱乐?个人觉得挺合适的。
1.宜居性一般情况下不会为负,只有在打败仗后资本收益为负的情况下才会为负。
2.竞技场等建筑建造时,宜居性要保持在一定值,而不是增加一些宜居性。只有一个点是负的。
3.取消这个设置更完美。
最大的缺点就是这一代的流动性太垃圾了。