文明6:有没有中华文明的经验?边肖今天要给大家带来的是球员 forLOVENESSday 在文明6中分享中华文明的经验和技巧。感兴趣的玩家可以过来看看!
先说开篇,4难度,大陆第一地图。资源丰富,传说中的发源地。史诗般的游戏速度。
90轮现代,悉尼歌剧院已经建了一半。
祝你好运。左边是一排山。上面大约10个平方有两个城邦,金闪闪离右下角的平原很远。最左边有德国,被山挡住,被城邦隔开,只有一个格子能穿过群山。总的来说,杀了金闪闪就统治了整个北方,除了金闪闪的阴谋,一切都是易守难攻。
由于它的地理位置,从古代到中世纪,它几乎与金闪闪同处一地。前期一直是暂停,直到度过危险期才坚持下来。
30力战车前期疯狂横扫蛮子老窝,但对于必须击败金闪闪,其实游喧前期根本不用怕蛮子。
30力战车真的很强。踩蘑菇,金闪闪一个城市,就有八辆以上的战车。城中我一个面对山后大海,另一个隔着河堤在金闪闪附近,主要靠弓兵另一个城+矛兵守住对岸,一直打到中世纪。
首先,防范蛮子和弓兵是非常重要的。每个平原城市配一个弓兵,杀斥候,拆营寨。如果附近有城邦的话,基本上就有城邦了,早期的城邦对蛮子很残酷。
一旦蛮子问题得到解决,蛮子基本上可以作为额外收入。
第二是发展方向,是刷部队,还是刷金钱,还是刷信仰。
中国最好的开始是刷信仰,先建巨石阵,创造教育,选世界奇迹+4信仰。
信仰很重要。用信仰去劫伟人。少数伟人前期救过命:把单位变成军团的,回血的科学家,建城墙的(两次),把海军升级成舰队的。这些都是更新生命的,其他的就看自己的需求了。
3.不要在创造奇迹上投入太多。第一,开发具有重要产能的奇观。首先,地形限制了其他文明的创造。
先拿下巨石阵、大金、甲骨文,这三个实用性很强。空中园是顺便拿下的,4信仰。
空园林的实用性太低,所以铺装效果明显。
4.中国早期文明并不强大,但基本涵盖了早期的奇观,但很多并不实用。比如佩特拉不在沙漠的时候就不实用。湖泊和雨林里的什么奇观,不在地形上的时候基本没用,但是前面说了,信条+4信仰里的世界奇观,这次成功了 middot middot middot早期的奇迹加起来至少有几十种信仰,买早期的伟人绰绰有余。如果要让中国至少在文艺复兴之后发力,前期科技不一定领先,但后期肯定领先,甚至在后期发动针对其他所有文明的殖民战争(科技会领先很多)。要想发力,就得熬过前期的虚弱期。所以,地理很重要。如果周围有很多文明,没有好的防御地形,基本上前期就死了。
5.城邦的问题,有机会一定要成为主权国家,加速创造奇迹,加速创造地区,用信仰买军事建墙,耶路撒冷。
工业城邦是抢后期奇观的一大助力,相当于和特色文明走在同一起跑线上。
耶路撒冷是个bug,相当于圣城,只信宗主国的宗教。确定一个大毒瘤惹恼了其他宗教,因为需要法官为其他宗教辩护就很烦。
有信仰购买区的加速发展,虽然有限,但也减少了不少消费。
城邦最重要的一点也先出来了。城邦宣布成立时,可以牵制进攻的军队。而且城邦前期兵多,所以一个城邦可以抵抗一个文明。
6.对外贸易,必须开通商路。前期要把所有的奢侈品资源卖给其他文明买工人和移民。还有一点,遥远的文明可以把开放的边界卖了换钱,但是不要对近的文明开放边界。铺城肯定有封路的趋势。大后方铺路,大后方铺路,先封路,封路基本展开。一个险要的地形能挡住几千人的部队。