森林游戏有哪些技巧?森林游戏已经上线许久,深受大家的喜爱。有很多的小技巧也在等待着大家发掘,今天小编给大家带来Forest小技巧一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
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每种斧头对树的伤害是固定的,不管你怎样强化,但是砍树时斧头速度对砍树有影响,所以现代斧镶30个羽毛最好。
每种斧头单次攻击对树的伤害排序,越往后伤害越高。
登山镐(砍不倒树但也能砍)--电锯和弯刀--飞机斧--石斧--木柄斧--现代斧。
树桩能劈掉。
镶一瓶酒等于镶两颗牙齿,但它只占一个槽位。
骨头伤害最低,攻速和武士刀一样。
走和跑能缓慢提高运动能力,挥武器和砍树能提高体力。
野人头可以用锅煮来吃,只回复很少饥饿值。
人头炸弹能拆开。
人头炸弹扔出去后会很久才爆炸,而且它不会弹来弹去,伤害比手工炸弹高一点点。
动物死了不拿肉会逐渐腐烂,但有时刚死就拿肉肉也是可食用的。
野人没吃完的尸体有时会自己爆掉。
涂了红油漆后野人仍会试图接近你然后跪拜,变异体则是不鸟你。
被鲨鱼咬死 被水淹死直接结束游戏。
鲨鱼的攻,破甲。
地表上装现代箭的箱子在存档读档后刷新。
洞穴里的所有东西在你存档读档或爬缝隙或进出洞后刷新,但行李箱和黄色箱子以及装布的箱子只有在存档读档后才刷新。
最大的野人打烂后掉一根腿,骷髅头上种草的野人雕像打烂掉酒。
野人有时会无缘无故死掉,身上没有沾血的,我就清眼看见过一只野人倒下。
除了火堆能烧尸体,通过发胶喷 骨矛加酒扔 点燃的燃烧瓶扔 着火的武器砍都能烧尸体。
野人尸体放在手推车上存档读档后也不会消失,但是样子会变,男野人会变成铜钱野人,女野人会变成棕色全 裸女野人,且都不会沾血。
有时手持武器的野人死后武器消失。
野人拿的石斧必定沾血,精致大头棒和网球拍有时沾血。
摆石陷阱有时会把野人或变异体打成碎肉。
变异体成碎肉后会喷血。
被炸弹炸过后的野人和变异体皮肤会变焦。
炸弹能把触手怪和boss炸晕。
兔子陷阱在水里会变成鱼笼(效率很低)。
野人会救下被绳索陷阱吊起来仍未死的野人。
尸婴对护甲造成数倍伤害。
砍浣熊的尸体(没割皮)会掉苏打水或零食(最多掉三个)。
浣熊皮和兔子皮一样,在背包里和毛皮储藏里是黑色的。
飞行中死的天鹅不需要割就能拿到一块肉和头。
除了鳄鱼两矛,其他野生动物都是一矛(鲨鱼也是)。
若背包装不下更多的肉,一个动物最多掉出一块肉。
浣熊和野猪要割两次(一次皮一次肉)。
浣熊只在黄昏和夜晚出现,白天后逐渐消失。
野人爬树后能在树与树之间跳跃。
即使你打到海龟的壳,它也会受到少量伤害,乌龟壳的话不掉血。
海龟只在黄昏和早晨出现。
砍野人或被打会浑身是血。
如果你已经拥有手电筒,你再捡手电筒会获得电池。
玩家不受绳索陷阱影响。
女野人体型偏小。
飞机尾有多个坠落点。
木棍和高级木棍往地上戳能戳出小石头和金币。
高级岩石点燃后会少到到自己。
下雨会减少火堆和武器燃烧时间(即使你在洞里)。
下雨会自动清洗玩家,也会灭火。
直立火堆也能烧尸体。
点燃的武器格挡是有保暖作用。
挥点燃的武器会减少燃烧时间。
用点燃的武器打生物有几率点然。
兔毛鞋能减少脚步声,加20%保暖,以前版本还加20%潜行。
寒冷时只要别站着不动就不会扣血。
寒冷时双倍速度减精力。
雪山靠近地图边缘那有很多橙色帐篷和干尸,旁边有零食 苏打水 黄色箱子和药。
武士刀距离没网球拍远。
信号弹与信号枪合成能增加弹药。
信号枪能点燃生物和树枝,灌木。
有些地方有时会刷骨头。
海里有些地方有牡蛎。
弹弓,武器劈砍等也能捕鱼。
矛竖戳不减耐力。
用弹弓,弓弩,枪等武器时不减耐力。
牡蛎比其他食物腐烂的快。
牡蛎能放到锅里煮。
有时装水的锅一放到火堆里就能喝或装。
野人手脚凉太久会变成骨头。
小床也能睡觉。
把色调调成得克萨斯(推荐)或现代后夜晚或在洞里会很亮。
晒干的野人肉在背包里吃不会有任何副作用。
往燃着的火堆里放锅(不管有没有放东西),如果火熄灭了,会掉落两个空锅。
如果你在烤肉,熄灭后肉会掉落(不管以前是什么,掉落后通通变成新鲜的),所以要是肉腐烂了你就造个火堆点燃放肉再打烂它。
每一队野人都有一个指挥的,如果把他打死了那队野人就会撤退,小队长必定是指挥,指挥者不会是女野人。
火枪伤害很低,但是如果条件允许它会触发穿身或弹射。
当子弹打到地面(峭壁不行)或建筑会发生弹射。
当射中生物时会发生穿身,但不是穿身轨迹不是直的,会有一个最多90度角度,角度大小随机。
当生物的碰撞箱太厚时(如变异体和两种龟),子弹无法穿身,会对该生物造成多次伤害(变异体大概3次伤害),不信你可以对着任意一种龟的龟壳开枪,你会听到两个声音,一个是打中壳的声音,另一个是搅屎的声音,然后龟死了。
放在晾肉架上的肉一段时间后会变黑,相当于烤焦的肉。
野人的手脚和头不会变黑,但会变成骨头和头骨。
肉的腐烂从你出现在你的那个区域开始计算,即使它是活的(野人除外),所以你有时刚拿到肉就是可食用的。
两种滑索都可以运木头,但是运送过程如果两块木头靠的太近会掉下来。
你可以抱着尸体上滑索。
但是如果你拿着滑翔翼上滑索滑翔翼会掉落。
石头,木棍或原木存放架在未建完时按R可以让它变成大型存放架。
其实洞穴野人还有白肤色的野人(和面具野人肤色一样,暂且叫苍白野人),也有分弯腰和直立,虽然除肤色外和蓝野人一样,但严格来说不是他的分化。
弯腰蓝野人死后肤色会变白,直立蓝野人不会。
要是拿着手电筒砍野人,手电筒的光有几率会变成红色,清洗后恢复。
有时水不够深无法清洗时你可以通过下蹲清洗。
夜晚下雨时你会寒冷。
夜晚要是不下雨你碰到水也会寒冷。
火光会吸引野人和变异体,即使是白天。
简易火堆第三次点燃熄灭后会爆掉,营火第二次点燃熄灭后会爆掉,存档读档后会重置。
信号枪能点燃树枝灌木和生物。
照明弹能和信号枪合成做信号弹。
信号弹碰到水后熄灭。
潜水时间(不穿潜水服)似乎随运动能力提升。
生存模式多出了摄入(吃掉)和消耗(燃烧)。
当消耗大于摄入时会缓慢降低你的体力。
日出后摄入和消耗都会重置,若消耗大于摄入就会减你的体重,若摄入大于消耗就会加你的体重。
体重的增长很慢,基本可以忽视。
睡觉是快进到白天,而不是直接跳过晚上。
你可以从天坑底部蹦上登山镐洞。
登山镐不仅可以爬石灰岩壁,它还可以爬地表的峭壁。
生物中毒后会缓慢扣血(真的很慢)。
电锯锯多手可以使它无限僵直。
物品可以和背包合成作快捷键(按1234换武器),背包共有4个槽位。
两种长矛扔出去伤害一样。
骨矛扔出后飞行速度比长矛快,意味着它能更快命中目标和扔的更远。
抹泥巴能增加20%潜行效果。
穿一件潜行甲能增加5%潜行效果。
潜行甲会受到数倍火焰伤害。
只有潜行时还能真正发挥潜行效果。
蹲在灌木树枝或草里可以大幅提高前行效果。
高级岩石点燃后会烧到自己。
在水里憋气能较快增加运动能力。
所以提升运动能力的最快方法是在水里游泳(注意是水里)。
功速最快的武器是高级木棍镶30羽毛。
攻击最高的武器是大头棒镶30酒。
除龟壳外格挡效率最高的是大头棒。
弩必须瞄准时才能射出弩矢。
石头湖和平地湖的木架上也能拿到弩矢。
每个弩矢点能拿到3-4根弩矢。
野人头部鼻梁以上不存在碰撞箱。
一个洞(包括与之相联通的一整个洞)如果很多天都没去过的话会刷出变异体。
手持带光源的东西会大幅降低你的实际潜行效果,所以往弓上绑手电筒是十分不明智的做法。
老照片 录音带 录像带和火枪零件背包里有后就不会刷新。
档血很少时会疼痛,暂时不知道有什么副作用。
喝脏水有几率生病,暂时不知道有什么副作用。
下雨 黑夜也会提高潜行效果。
当你背包有很多种物品时,死后再捡回背包的物品,只能捡回部分物品,所有武器强化全部撤销。
火枪的正确使用方法是与背包合成,打一枪后立马换另一种武器,隔67秒后再换火枪,火枪就已经装好弹了。
提米的画能放在墙上,但但拿不下来。
除了药和两种草药能回血,芦荟也能回极少血,另外还有新鲜的肉和零食能回血,飞机餐能回大量血。
打中海龟龟壳时,它仍会受到少量伤害。
但身体有装甲但覆盖的部位不多时被打仍会受到少量伤害。
登山镐也能砍树,但是对树没伤害。
用现代弓射出去的箭不仅伤害比精致弓高很多,而且箭飞行速度也快很多(这意味着它能射更远更准),但是拉弓速度稍慢。
另外箭的种类也影响伤害,现面箭的种类伤害由高到低,碳纤箭--骨箭--手工箭,火箭和毒箭。
砍野人有极小概率浑身是血,被攻击则有较高几率浑身是血。
浑身是血时随时会被感染,被感染时会按比例减体力,最多减10。
截肢时每种武器对野人肢体的伤害是固定的,其中武士刀最高。
野人逃跑后不会回去叫人,它会逃到离玩家很远的地方然后乱走走(失去指挥者)。
野人不会内讧,他们只是被误伤了还击而已。
假如有两个野人ab,a野人误伤了b野人,b野人会原地朝a野人的方向还击一次(是一次不是一下,比如一个三连击),如果打中了a野人,a野人又会还击。
火枪只要条件允许,它可以一直弹射直到该颗子弹消失,从打出去后开始计算,当枪上好弹后,该子弹消失。
洞里的野人会睡觉,弯腰野人蹲下抱头睡,直立野人垂下头站着睡,还有些野人睡在天花板...样子很奇怪,弯腰的和直立的都有。
下完雨后地面上会随机出现泥巴(不是只在水源附近)。
直立蓝野人会放雕像。
蓝野人(直立和弯腰的都是,苍白的也是)的侵略性非常高,见到你就追着打。
开启树木再生后不仅树木会再生,石头也会刷(离远了就刷)。
有些雕像是游戏一开始就有的,所以有些雕像你打掉后不会刷新。
再刷出雕像的样子:
第一种,把一个人头挂在木棍上的。
第二种,吧一段肠子和两个人头挂在木棍上的。
第三种,木棍上挂一个骷髅头的。
火枪和投矛似乎会对动物造成双倍伤害。
树倒下,建筑被摧毁会吸引野人及变异体(即使很远)。
箭,矛,石头火枪子弹和信号弹等打到野人身边会引起他们注意。
直立火堆不能烧野人尸体。
单人模式下野人尸体能放到手推车上,最多放三个。
用滑翔翼飞时,碰到斜坡反而会把你弹高(如龟壳滑道)。
龟壳滑道还能通过手推车。
当手推车载满原木 木棍或石头时,碰撞箱会变大。
洞里一些地方的蝙蝠会在你靠近时突然叫,当非常安静时(包括现实世界和游戏里)会吓你一跳。
有些地方有时会刷出少量骨头。
如天坑下面,登山镐洞经过天坑崖壁的的地方和门禁卡洞放浴袍的地方。
多手的攻击和触手怪的大风车以及香肠怪的攻击能破坏树。
单手攻击伤害会减弱,但是单手砍树效率不变。
每次存档读档后武士刀都会沾血。
以下统一以现代斧一斧对树的伤害计算,有种很细的树,砍倒后掉四个木棍,5斧。
还有一种稍细很矮的树,四个原木,五斧。
还有一种树,稍细但很高,五个原木,八斧。
剩下的树都是8斧四木的树。
还有一种干枯的大树,树桩部分很大到了树冠很小 较高,8斧2原木。
研究所内有很多蓝尸婴,暂时没发现这种尸婴有什么不同。
零食刷新点由房间人数决定,当房间里有n个人时,每个零食点就会刷n个零食,但是这n个零食是每个人都能拿到的,这意味着一个人可以把这些零食拿光。
实际上致命陷阱(死从天降)才是最好用的陷阱,这个陷阱打到任何野人或变异体都会死。
尖刺陷阱(圣诞快乐)虽然几乎躲不开,但是它用的材料多,而且具有单面触发性。
建在树上的建筑自带一条绳索,但是树造平台上可以用登山绳再建别的绳子。
登山绳只能建在凉亭,平台(不是自定义的)和树造平台。
在旧版本里你没法找到泡芙蘑菇。
砍倒只掉两段原木的树。
现代弓瞄准点,现代弓射得很直,抛物线基本可以忽略。
两种矛的瞄准都很奇怪,他是一条往左斜的抛物线,木矛的瞄准受距离的影响很大,骨矛的飞行速度更快,抛物线也更直,受距离的影响相对小很多,投矛很需要手感。
精致弓的瞄准我觉得不用讲了,一会就能掌握,但是它受距离的影响非常大!
弹弓根本没法讲,那石头是乱飘的,但是游戏前期打蜥蜴和兔(尤其是兔)还是很不错的。
现代斧镶30羽毛砍树效率比电锯差不了多少,而且手动砍树能很快提升体力。
你可以用炸弹清楚除胖子外的生物尸体。
火枪的单次伤害是很小的(再次强调),火枪的伤害主要靠子弹在生物碰撞箱内多次造成伤害。
野人不能被同一子弹多次伤害。
多次伤害次数主要由碰撞箱决定,但有一定的随机性,如打蓝多手有时只要两枪(一般三枪),多脚有时一枪(一般两枪),难道是角度问题?
火枪的单次伤害貌似和投矛伤害一样。
投矛时蹲着投抛物线会大幅改变,同种矛飞行距离没变,但是明显扔得近了很多。
火枪的bug:打一枪后(不换武器)坐上凳子上,再坐起来时你会发现火枪已近上好弹了
燃烧的吨器(如高级木棍和大头棒)打野人尸体也能烧尸体。
洞穴野人会偷吃你晾肉架上的肉。
武器的上显示的攻速和伤害都只是个大概数据,但是相比之下伤害要比攻速准很多。
截肢野人必须要用锋利武器。
全套的骨甲配网球服更棒哦。
当你血很少的时候它会自己吞捡到的药。
有时后弓箭明明射中了一只生物,它却没扣血,身上也没沾血。
鲨鱼的攻击可以躲。
被鲨鱼咬到会有一个海浪拍打的声音。
其实村落野人应该是岛上的本地土著,首先他们懂得遮羞...以及基本上都会使用武器,他们还有明确的阶级区别。
他们并不是食人族,单人模式中死掉会被村落野人拖到洞里(当然频繁死两次还是会被瘦弱野人吃掉),同伴倒下他们会尝试拖开他,当你杀死了其他村落野人,女野人有时会哀嚎,说明他们还有情感。
另外他们还有自己的信仰(在身上画有十字架),也并不会像洞穴野人一样声音极不正常,他们还会使用火。
弓箭能穿透龟壳,但没法穿透缩头的陆龟的龟壳。
手工箭,骨箭,碳纤箭的伤害其实都差不多,但是碳纤箭的飞行速度更快,所以它射得更准。
当你用点燃的火箭射中一只着火的生物,它的燃烧时间并不会重置。
造了箭袋后虽然能增加20的载箭量,但是箭袋在背包里实际载箭量是19。
变质的肉放到晾肉架上晾干后拿到背包里,在背包里右键变质的肉不会丢掉而是把它吃了。
用近战武器长按左键能触发重击,但是畜力期间基本上走不动。
但是可以没畜力满也能触发,只是伤害稍微低一点。
当看到有野人朝你冲过来且离你有一段距离但又不是特别远时,立马畜力,当野人足够接近马上挥出去,低级野人一般就直接死掉,高级野人也会躺地上喘气。
如果没死马上再掏出火枪补掉(不然其他野人接近的时候可能你就没法顺利补刀了)然后远离。
尸婴准备好进攻后(身子会缩一下)攻击方向和角度就没法改变,比如你站在A点,尸婴准备好攻击你后你走到B点,尸婴还是会往A点扑。
洞穴内的钟乳石,石笋,石柱可以破坏。
除了一些固定打开的行李箱固定刷新发胶外,打开行李箱也有极小几率刷出发胶。
另外打开行李箱中比较稀有的物品还有手表 绝缘胶带和电池。
但是飞机尾的行李箱存读档后会刷新,虽然只有4个箱。
敲开行李箱后会有两样东西。
一样是2数量的布,另一样是药,酒,网球,零食,胶带,手表中的一种。
其实还有第三样,就是发胶。
按我的经验估计出现发胶的几率有1%。
游戏中有很多默认打开的装有发胶行李箱,不过那些发胶都是“平躺”在行李箱里的。
而开出来的发胶是立着的。
如果你把行李箱推开,发胶并不会被推开,它就会立在空气里。
洞穴野人不会爬树。
野人小队长很多时候都不是那对野人的队长。
一队野人中可以出现多个野人小队长。
一队野人中的队长可以是任何一只野人。
一队变异体没有队长。
一队变异体可能有有变异体(必有),尸婴和蓝野人。
村落野人会尝试拖走倒下喘气的野人,而被拖的那只野人一定是队长。
一队肢体怪由一只肢体怪组成,它生下来的尸婴并不会跟着肢体怪。
生存模式打野人要尽量用弓爆头,野人不仅多还多血,近战的话摄入很难跟上消耗,食物又变少了,体力很容易越大越低。
女野人和弯腰的男野人体型明显比正常男野人的体型小。
网球野人和白野人的白色虽然都是涂上去的,但还是有明显区别。
箭袋实际载箭量为19。
生存模式中我试过不管消耗大于摄入 ,一直挥骨头看看体力是加还是减。
结果体力减的更快(很快),所以生存模式中你如果不想越玩越“虚”你就不能减肥,只能一直胖下去,目前我还不知道体重上限是多少。
更新1.10后池塘里不会刷长矛了。
雪山上特有的峭壁无法用登山镐攀爬。
炸弹还能清除地上的物品。
boss的攻击力貌似不随难度改变。
游戏中的地图是区块制的,并不是很多游戏那样以玩家为中心,走到哪探到哪。
联机时你可以给已跪的队友补刀使他当场去世。
如果你跪在火堆上你的惨叫会越发给力。
你用弓箭射野人有时也会浑身是血。
游戏中的植物(树枝,树除外)都又两个部分组成。
游戏中野人在玩家附近时(就算野人并没有发现玩家)有时会嚎叫。
发出嚎叫的那个野人一般是队长。
野猪在发现玩家后一般会攻击玩家,但也有逃跑的情况。
鹿是森林中警惕性最强的动物。
更新1.10后武器强化效果减弱了。
放龟壳滑道图纸那里的木架打他会掉树叶,有一部分不可摧毁,你可以用它刷树叶,用修复锤最快。
建在水里的火堆无法点燃。
能量发生器那个房间是默认白天的。
你要是跪(死)在点燃的火堆上,主角的惨叫会越发凄惨。
建筑貌似会吸引变异体。
旁边有野人会导致无法睡觉(很近的那种)。
要用很多骨头的那种大吊灯有碰撞箱。
1.10更新后男主发现儿子被抱走后并不会抬头看是谁抱走的。