文明六哪个文明种田最厉害

废气排放2022-09-20  10

《文明6》最强种田国家能力排名及分析

《文明6》游戏中哪些国家适合农耕?有兴趣的玩家和边肖一起看 没有熊猫 分享一下文明6最强农耕国家的排名和分析。希望对大家有帮助。

首先,目前有一些特殊的玩法(比如斯基特的疯狂卖娃)。都说传统的耕作方式都杀了,只用传统的耕作方式,不用说 切除 。

文明系列第一生产力是什么?

答案很明显 mdash mdash人口。种地的时候,无论是需要锤子,金钱,文化,科研,还是旅游价值,都离不开人口。

6、使用中 开心 (安慰),并启用了文明四 健康 ,也就是这个作品中的住房。同时,住房和舒适度被用来限制城市的人口增长。一般来说,城市人口增长到10人左右,就会遇到第一个瓶颈。玩家需要将他们的文化政策发展到工业时期,并研究城市化以解锁社区。舒适是第二把锁,牢牢控制着城市人口上限。在这部作品中,城市人口达到20后,舒适的压力变得日益严峻。娱乐社区建成后,玩家需要绞尽脑汁获取更多奢侈品,进一步增加舒适度。

现在,来自刚果的伟大非酋长姆本巴凭借对这两个问题的完美回答,获得了六种文明领域排行榜的第一名!

让我们关注一下刚果的UB和UA:

姆班赞:另类邻里社区。被中世纪文化政策【公会】解锁。产能减半。忽略地之魅的影响,提供固定人口容量5,产出+2粒+4金。只能建在森林和雨林里,但不拆除地貌。

UB相比社区的实力如何?

1)提前解锁:社群需要工业时代【城市化】,姆班赞只需要中世纪【公会】,它扮演的是黑叔。十有八九走的是文化路线,所以不会出现卡人口现象,城市人口可以一直平稳增长。

2)产能需求减半:省锤子,简单粗暴。相比其他文明的省锤UB,姆班赞一个城市的建筑更多,性价比更高。

3)无视魅力,提供固定人口5:这一代规划网格的头疼问题大家应该深有体会。很多时候,其他文明做出来的社群,只能恨3个人,恨4个人。相比之下,优越性自不必说。

4)+2粒+4金

精神实体:

1)伟大的作家、艺术家、音乐家、商人,他们的伟大点的产量翻了一番。

2)刚果城市中存放的每一件雕塑杰作、遗迹、文物,为刚果提供+2粒+2锤+4金。

3)宫殿获得4个额外的通用插槽。

先不说最后两点,先不说伟大作家、艺术家、音乐家的翻倍。再说说大商人。

众所周知,已故的大商人可以提供四种奢侈品:玩具、口红、牛仔裤和香水。其中口红、牛仔裤、香水可以获得2份,香水可以提供6分的舒适度。这些奢侈品本身就能增加玩家的舒适度。在外交上,可以看出它们的价值明显高于普通奢侈品,一换二很正常。一般情况下,种地都是神难度级别,所以有4-6个城市,圈子里奢侈品不多。有了以上四种,自己用一种,换一种,让城市人口上限超过30完全不是问题!

基于姆班赞和大商人的积分翻倍,刚果可以成功解决两个人口问题,成为一流的农耕文明,但这不是终点。黑叔还是有些特长的。

刚果城市里存放的每一件雕塑杰作,遗迹,文物都为刚果提供+2粒+2锤+4金

宫殿获得了4个额外的通用插槽。

我们知道,文明5有一个玩法,就是利用西班牙开始踩自然奇观。现在文明6有了更刺激的游戏。只要你的脸够好,使用刚果可以让首都获得+10粒+10锤+40金的上古时期巨大BUFF!

就算不靠脸,我们也有办法让刚果稳定获得这些收益。首先,我们知道刚果伟大的作家、艺术家、音乐人积分翻倍,伟大的作家早期就可以拿到。当然你会说文学作品拿不到+2粒+2锤+4金的加成,但是我们可以换。标准地图尺寸一般在8 AI手里都有,只要不是战局,红脸也是可以改的。

可能你还是黑脸,没有八个AI。别担心,中世纪有一个奇迹叫 圣米歇尔山 据说这个奇观被评为最差,连AI都懒得建。这种奇观可以赋予你的使徒殉道的能力,也就是死于宗教战争的遗物 mdash mdash你现在知道怎么用了吗?刚果的使徒们根本用不上,不能删的家伙现在终于有用了。

除了遗迹,刚果的这个UA还可以作用于文物,所以你在每个副城建造博物馆后,可以获得+6粒+6锤+24金的额外收入,效果显著。

通过这个UA,以最少4个城市计算精品店铺。刚果可以从宫殿和4个博物馆的5个槽位中额外获得总计+34锤+34粒+68金,几乎等于多了一个城市。有多神奇是显而易见的。

以文化为纲,以人口为基础,刚果很容易赢得文化的胜利。甚至在非文化胜利的竞争中,刚果依靠文化发展的优势快速解锁政权政策,甚至直接把文化变成了一把粒金之锤,依靠在养育人口上的独特天赋。人多力量大,是文明六种领域排行榜的骄傲。谁敢打?

养殖能力排名

T0:刚果-姆本巴

T1:罗马-图拉真,日本-东条氏世宗。

T2:印度-甘地,巴西-佩德罗二世,阿拉伯-萨拉丁,俄国-彼得大帝,中国-秦始皇,埃及-克利奥帕特拉。

T3:美国-罗斯福,英国-维多利亚,法国-凯瑟琳,以及其他文明。

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