边肖今天要给大家带来的是球员 秘密骷髅国王 分享一下文明6中各种势力优劣的分析策略,有兴趣的玩家来看看吧!
北林宗:
1.明治维新。很多人不理解这篇文章的意思。简单来说,比如学院背靠大山时+1瓶,有两座大山时+2瓶。当学院靠近工业区或者其他区域时,工业区也可以给他+1瓶。然后学院也可以给工业区+1锤,就是这个意思。这是一个优秀的属性。如果分数是10,我会给它至少8分。我的一个朋友告诉我,这是一个很弱智的专业,因为大部分的奇观都要建在区域旁边,区域的集中会导致奇观无处安放。然后我们一起研究,发现应该是横向链接,然后奇观可以前后摆放,这样就保证了每个区域至少可以有+2。当然,每个人都有自己的想法。总之这是一个很棒的特质。
2,神风,前半段有战斗力,感觉有点鸡肋,后半段比较靠谱,可以带信仰,征服,文化胜利。可以使用。
3.日本武士,这种单位更适合进攻,在防御战中价值不是特别大。但是,如果生在雨林里,和科技树没有冲突,还是好的。
4.电子厂,这个,说实话,后面没玩过。这个字面意思就是占一块地,然后六环以内的城市有特别的加成,给4个锤子,还4个文化。感觉挺好的。
综上所述,这家伙还是挺厉害的,应该算是中上游。至少有四种赢的方式,可以选择三种,还是不错的。
彼得:
1.俄罗斯母亲,冻土里不止一只锤子和一只鸽子。众所周知,给成都加块是很棒的。但是冻土本身属于次生块,仅次于没有古城的沙漠,所以...不同的人有不同的看法。
2.大使馆,这一条是很有意思的特质,在科技文化落后的情况下能挽回一点面子。不过,多三个+一个有点少,但总比没有强:)
3.戈萨特骑兵拥有+5的战斗力,在攻击后可以在家或在家附近移动,是一个防御单位。用骑兵守城总感觉怪怪的。
4.修道院,我感觉这种特质是这个文明唯一的遮羞布。对作家、艺术家、音乐人多+1个信仰和积分是好事,这样信仰和文化都能走。
个人感觉这个文明不能再高了,也可能是我玩的不好。总之玩了一次,没发现太多亮点。
无褶:
1.柏拉图的乌托邦,如果非要我说的话,这个特质至少是文明6中的前三,有点像波兰的文明5。谁知道附加万能槽的作用,谁就无可挑剔,不管什么难度,什么时期,怎么赢。
2.由荣耀捍卫,这种特质注定永远做好外交。每一个跟你混在一起的城邦都多了5%的文化,真的很多。文化树到最后一步才会给你10%的文化。当然,前期几乎没什么用,但中期开始发力。
3.重装步兵,非常好的单位,能进能退,能守。前期10个单位战斗力很多,触发条件也不难。就在另一个重装步兵旁边。
4.卫城,一个正常的文化区是两个+1文化的相邻区,卫城是每个+1的相邻区和+1的相邻市区,很好。前期能有多少文化?
希腊文真的是V5。不管是他还是女人,他们都是顶尖的文明。如果没有别的,再一次,一个通用插槽。谁用谁知道。
戈尔戈:
她和伯里克利的区别在于,她早期的文化爆发力很猛,更适合走政府路线,而伯里克利则更倾向于外交——
秦始皇:
1.改朝换代,这个真的很棒。科技文化都是10%。除非万不得已,没有人会硬着头皮去发展科技,所以这相当于科技文化提高了10%,是一线素质。
2.秦始皇,这篇文章的前半部分很好。工人使用次数增加已经是8分特质了,后半段有争议。很多司机说在8难的情况下几乎没用。因为我没有勇气去8难,所以无法证明。但在4难的情况下,这是第一个特质。奇观可以靠农耕取胜,但古城心依旧没人看,所以总结一下,我觉得前三条都不过分。这也是我玩祖龙三次的结果,可以和一般槽点相比。
3.卧虎藏枪,这个...就当他是早期的加特林机枪,战斗力有些高,不反对。
4.长城,...我个人找不到比他更没用的特殊建筑。如果坚持的话,那就说说改朝换代和秦始皇这两个特点吧。。
刚果:
首先,这个首领的名字太难写了,就叫他刚果吧。
1.精神实体,这个特质可以和槽将军,秦始皇一样。就三篇文章来说,第一篇遗物,文物,艺术杰作,+2食物+2瓶+4金,但是看这篇文章是很IMBA的特质。前期给个舍利子,科技腾飞,又有钱了,回馈2粒。你还想要什么?第二,作家、艺术家、音乐家、商人的数量增加一倍,文化胜利大大提高。三、宫中五大名作槽。正常是一个,四个多,自己的代表作有多余的添加,有点像板鸭。如果前期能拿到2-3件遗物,那就不会再有了。
2.宗教皈依。这个告诉你,如果这个人还能玩宗教,其他人就不用玩了。但是宗教是不能玩的。万神殿仍然可以和一个属性混合:)
3.Omben Bar,丛林视野加值,是攻城武器,远程+10的战斗力,即使在别人家门口凌空也能让他活下来。
4.姆班赞,最好的建筑,抛开2粮4金,5房可以合作让城市发展快很多,自身雨林特色2+粮,很好的避免了卡人口的问题。
个人认为,这应该是这部作品中最强的文明。唯一美中不足的是缺少锤子。它在雨林里,特点是没有锤子。没有山头的话,造东西很慢,但是技术文化商业都精通,就是没有锤子,没有锤子,重要的东西..你知道的。