文明城市设计

什么是基友2022-09-20  14

《文明6》建筑布局规划解析 最佳城市布局

这里带给你 zyl910 分享的《文明6》建筑布局图分析了最佳的城市布局。不知道怎么布局的玩家看看。

一、原则

文明6中有一些特殊的建筑和奇观,不仅对自己的城市有效,还可以覆盖一定范围内的城市。

工业区建筑

工厂:工业区6平方半径内所有城市产能+3,总工程师人数+1。

动力厂:工业区6平方半径内所有城市产能+4,总工程师人数+1。

娱乐综合大楼

动物园:娱乐中心6个平方半径内所有城市满意度(娱乐度+1)

体育场:娱乐中心6个广场半径内所有城市的满意度(娱乐度)+2

壮观的景象

罗马斗兽场:广场周围6个广场半径内的所有城市文化+2,满意度(娱乐)+3。

另一个城邦也可能增加这个势力范围。

多伦多:宗主国工业区和娱乐中心的区域效果范围增加了3格。

因此,通过精心规划城市布局,建设共享区,范围内的城市可以享受到同时被多个工业区和娱乐区相加的效果。

数学专家可以直接跳过下面的数学计算部分,直接看 3.2具体计划 (6个方块), 4.2具体计划 (9格)。

二。公式推导

2.1背景知识

在六边形地图中,圆的概念如下:

这是一个半径为2的圆,在下面的描述中记为R=2。可以看出,圆内任意单元格到中心单元格的距离为 le2。

而城市建设的范围是一个R=3的圆,如下图所示:

R=3的圆的最外层称为R=3的环,环中包含的格数为6R,所有环上的格到中心格的距离为3。

2.2公式推导

设置代数 mdash mdash

l:工业区影响范围的常数(一般在多伦多城邦加入后为6,9)

答:环半径包括所有城市中心。

b:环半径包括所有工业区。A gt=B

列不等式 mdash mdash

最大距离:a+b < =L

最小距离:A-B < =3

添加两个公式 mdash mdash

(A+B)+(A-B) lt;=L+3

2 * A lt=L+3

A lt=(L+3)/2

当已经找到A时,可以找到B的最大环半径:B = L-A。

但是要注意,城市只能管理在3格以内,所以最外围城市的可管理距离是B # 39; gt=A-3 .

三。影响范围是6点

3.1计算

引入L=6后 mdash mdash

A lt=(6+3)/2

A lt=4.5

4是可取的。这时,B=L-A=6-4=2。

也就是说,2环(在几何中心)及其内部是共享区域。

最外围城市的可管理距离 mdash mdash

B第39名; gt=A-3

B第39名; gt=4-3

B第39名; gt=1

也就是说,最外围城市可管理的共有面积是1环至2环(几何中心)的地块。

3.2具体计划

以黄金六城方案为例 mdash mdash

图中的绿色是城市的中心,可以在R=4的环上任意排列。

红色是城市的建设范围。

应建设蓝色工业区和文化区。只要建在蓝区,六个城市都可以享受。

所有城市都增加了六个工业区。增加的容量为(3+4)*6=7*6=42。

所有城市都增加了六个娱乐区。增加的满意度是(1+2)*6=3*6=18。

注意,这些奖金不受其他因素的影响。只要城市是按照这个规划建设的,哪怕是1人口的小镇,也能享受红利。

四。影响范围是9: 00

4.1计算

在L=9之后获取 mdash mdash

A lt=(9+3)/2

A lt=6

6是可以接受的。这时B=L-A=9-6=3。

也就是说,3环(在几何中心)及其内部是共享区域。

最外围城市的可管理距离 mdash mdash

B第39名; gt=A-3

B第39名; gt=6-3

B第39名; gt=3

即最外围城市可管理的共有面积只有3环地块(几何中心)。

a为6,即最外围城市中心半径为6。

6个环中有36个正方形。平均每3格1个城市,那么你可以放36/(3+1)=9个城市。

2环(在几何中心)有12个方块,刚好可以容纳12/(3+1)=3个城市。

即城市总数为9+3=12。

4.2具体计划

因为内城位于二环内(几何中心),每个城市的一环会占据几何中心三环内的三个广场,不适合工业区。

那么3环就剩下18-(3*3)=9格了。只是针对外层九个城市的工业区。

内工业区似乎位于一环以内。除去靠近市中心的广场,正好剩下3个广场。

这样,所有的城市都可以增加12个工业区。增加的容量为(3+4)*12=7*12=84。

而对于娱乐区 mdash mdash

先说外环。三环内理论上还剩9个广场(18-9个工业区),刚好可以容纳9个外城的娱乐区。只有六个城市有足够的管理范围,娱乐区域可以放在共享半径内。其他三个城市,只有一个网格与几何中心的三个环相交,而那个网格已经作为工业区使用,所以不能在共享半径内放置三个娱乐区。这四个娱乐区只能放在几何中心的四环内,通过巧妙的对称放置,可以覆盖10个城市中心(省略了两个外城中心)。也就是外圈6个城市,娱乐区少覆盖一次。

内环三个城市的娱乐区可以随便放在三环,覆盖所有城市。

最后

内层3城,外层3城:被12个娱乐区覆盖。增加的满意度为(1+2)*12=3*12=36。

6个外围城市:由11个娱乐区覆盖。增加的满意度为(1+2)*11=3*11=33。

颜色描述

绿色:市中心(带 - ;被少一个娱乐区覆盖)

深蓝:工业区

亮蓝色:内三市娱乐区或自由广场。

紫色:外层九城娱乐区

淡红色:非共享城市建设的范围

最后,你也可以考虑在中心格子修一个 罗马斗兽场 纳闷。还影响6格,12城可以获得加成。

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