《文明》新手向宗教胜利指导帖

油然而生的意思2022-09-20  12

《文明6》新手向宗教胜利指导帖

文明6的宗教胜利需要注意什么?这里为您带来玩家 失落的飞鸽 我们来看看《文明6》对宗教胜利的新引导贴。

看到有朋友说没找到宗教胜利的帖子。这是你学到的东西。

不知道为什么不能切图,看不到信仰价值观的构成。我们将就一下吧。

先说领导的选择。

和宗教有关的领袖有很多。我觉得中国(奇妙党首选)、俄罗斯(前期奖金很优秀)、阿拉伯(各种附属奖金)是最强的。

还有刚果(无法建立自己的宗教)和印度(阻止别人传教无异于自废武功),这两个就不要选了。

另外,还有几个文明的建筑可以增加宗教价值,有不同的用途,看你想走哪条路线。

想要宗教胜利,就需要尽快抢劫大先知,尽快建立自己的宗教。游戏里只能建立五个宗教,先循序渐进。如果建立的晚了,别人抢了你一个好的信条,会很受伤。

有两种方式:1。用伟大的先知建造巨石阵,2。在不同的城市多建几个圣地,一个圣地加一点伟大的先知点。无论哪种方式,你都需要尽快指出占星术的技术。这项技术可以通过探索奇观获得尤里卡奖金(也就是说,你探索任何一个奇观,你都会获得50%的进步,你可以研究其中的一半,然后再研究其他的东西。当你的弟弟发现一个奇迹时,这个技术将是唯一的。

考虑到电脑可能有隐藏的宗教特征,有可能你还没察觉就建了一堆神社,所以第一种方法比较靠谱。至于俄罗斯,天生就有神龛锤需求减半的特点。你可以根据自己建造奇迹的速度或者神社的速度来选择。

这个宗教单位是用信仰的价值买来的,所以不用太担心宗教对其他事业发展的影响,尤其是中国和阿拉伯。

中国的优势在于可以通过奇观(你需要指向一个信条)来增加信仰价值,而阿拉伯只能通过发展宗教来增加其他属性。

建立宗教的前提是建立万神殿。

这个东西大概是指你创造宗教之前的原始信仰。25个信念值解锁它。

由于前期没有什么可以增加信仰值的东西,建议早点用 崇拜君主 这个政策,这个政策可以在每一轮免费给你一点信仰值和一点钱。这个东西几乎是早期信仰价值的唯一来源。你可以等到存了25个信仰值再换其他更好的政策。再说了,除了俄罗斯和几个能建宗教建筑的文明,宗教城邦也能给你很多信仰价值,所以遇到宗教城邦尽量不要推。

《万神殿》的大部分信条都很搞笑,有些前期很精彩,后期没用,有些只在后期有用。

可以根据自己的情况选择万神殿的信条(只能选一个不能改,小心)

后面的是

宗教信条 mdash mdash边境扩张率提高了15%,我妈再也不用担心我没文化了。

生育仪式 mdash mdash城市发展速度提高10%,意味着人口增长,对食物的需求减少。

主神纪念碑 mdash mdash眼镜建造速度提升15%,是眼镜党的首选。

石圈 mdash mdash采石场自带2信仰值,前期或后期都很强,但需要根据你附近的资源来判断。如果半幅图都没有采石场,呵呵。

更有趣的是丰收女神、入会仪式、河流和战神。

其他几个前瞻性的信条,可以根据身边的资源来判断。

宗教确立后,可以选择自己的宗教信条。有很多可以选择。一开始可以选两个,可以买的时候通过消费使徒来选择另外两个。

早期的成立可以抓住一个好的信条。

在选择信条之前,你可以提前想好自己的发展路线,因为有些信条可以和你的领导特点有个连击,即使你想走战狂路线,也有宗教上的好处。

由于楼主没有一一尝试过,你可以自己发散一下思路。

下面是一些楼主认为比较强的信条。

经文 mdash mdash提高自动挡的速度,在城市密集的时候更有用。

旅行传教士 mdash mdash当城市稀疏时,增加自动传播距离更有用。

什一税 mdash mdash每四个信众送一个金币,宗教路线的钱很少。这个东西可以在前期和中期提供大量的收入。

启蒙 mdash mdash每个奇人加四个信仰点,是奇人党的首选。有了这个,就不用在全世界建造圣地,只需要在全世界建造奇迹。

清真寺 mdash mdash增加使徒和传教士的血量。简单粗暴。

养育世界 mdash mdash增加巨大的粮食产量

十字军 mdash mdash敌人信仰你的宗教的城市加10战力,推荐疯狂路线。

职业道德 mdash mdash每个信徒的生产力增加1%。我没用过这个信条。看起来很bt。

朝圣 mdash mdash从每一个信仰你的宗教的其他文明城市发两个信仰值。如果不想唐突,就选这个吧。

教皇权威 mdash mdash信仰城邦加50%。如果你身边有更多的城邦,就选这个吧。

需要注意的是,因为信条的选择是有分类的,你选择了一个就不能同时选择另一个同类,但是选择信条的时候并没有给出分类。你可以在选择之前把它们归档,以免后悔错误的选择。

接下来就是盖房子,保存信仰价值。

由于前期各种蛋疼,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占领你的家乡,被莫名其妙的宣布,锤子根本不够用,你会很长一段时间无法专心发展宗教。

好在宗教单位是建不出来的,主要通过信仰值购买(可以附带几个奇迹和领袖,不过是杯水车薪)。不像战争狂人在锤子、收入和士兵军衔之间挣扎,你只需要建造宗教建筑,然后等待。只要你的宗教建筑铺设速度够快,就不需要担心被电脑超越。

在这里,可以考虑在前期多建一些分城市和专门从事宗教的城市来解决问题。宗教胜利,科技胜利,几乎都是后期发力。

当然,如果你不想要宗教胜利。然后选择一些有利于科技战锤子文化的信条来辅助你的其他事业。不管走什么路线,发展一个宗教总是有好处的。

当你可以随意购买信仰单位而不用担心信仰的价值时,你的时代就到了。

有三种信仰单位。

传教士(仅限传教士)

使徒(能传道,能战斗,能通过升级路线驱散敌人的信仰)

判官(可以战斗驱散敌人的信念,但是不能进入敌城)

三个单位都需要特定的技术和建筑才能解锁,所以从宗教的建立到你的宗教势力的发展有一个漫长的过程。

应注意以下几点

1.每买一个单位,买第二个的时候需要的信仰值就会增加。所以,在前期,你需要仔细考虑如何使用你宗教单位的每一滴血。好在是各个城市分开结算。在A城建一个传教士需要150,而在b城可能只需要110,这就需要你在各个副城铺设更多的宗教建筑。

2.传教单位可以随意进出敌方城市。如果敌方城市没有可以战斗的宗教单位(使徒和法官),那么他就是无敌的,不能被其他军事单位攻击。但是,你的部队可以踩着他的头穿过去。Warmaniacs可以利用这一点无耻地利用传教士作为人体路障来阻挡计算机的道路。

3.如果你的城市是敌人的信仰,那么在这个城市买的宗教单位就成了别人的家。所以在买之前,你要用和你在同一个宗教城市买的判官来消除敌人的信仰。你可以点击你的宗教单位,通过每个城市头上的颜色来判断你的城市属于哪种信仰。

4.这个使徒单位需要尽快购买和消耗,以解锁你的另外两个信条。如果你的使徒有两滴血,在消耗之前先宣讲一次,以免浪费。(某个奇观和信条可以增加宗教单位的血量。)

5.进行宗教战斗的时候,尽量不要让使徒去找审判者,除非他有圣物技能,可以让你死后白捡一个圣物。考虑到审判者能否进入敌方领地的限制,你可以排一窝审判者守在交通要道上消耗敌方的使徒然后派出自己的使徒。反正法官比使徒便宜多了。

这一代的宗教争斗还是挺有意思的。道教用雷电,天主教用圣光,其他宗教不用。你可以告诉我你所知道的。

这里有两张魔术师互撕的照片。

需要注意的是,如果想要宗教胜利,尽量不要选择海岛地图。

至于原因。。。喵的制图技术排在老的后面。是不是太坑人了?画的地方不好,他弟弟几十个回合都入不了水?传教士只能望洋兴叹。。。

注意,神级电脑会省下一批传教士来刷你,所以你可能需要指出加宗教单位折扣和宗教单位战斗力的政策和信条来应对。

话说回来,宗教胜利的条件是 超过一半的文明信仰你们的宗教 其实不硬发展宗教也是可以的,只要突出其他宗教文明,然后自动传播。。。。我觉得与其让一群小弟来防御他们的攻击,不如这样对付神级电脑。

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