《文明6》铺城前规划 最大化共享范围
《文明6》一个城市建立之前,规划还是很重要的。边肖今天要给大家带来的是球员 吉尔赞 共享的《文明6》计划在城市铺设之前,将共享范围最大化。感兴趣的玩家应该来看看!
“黄金城”(包括7个城市,但实际上7个城市限制更多)的概念一经推出,就受到了很多人的追捧。但在实际操作中,由于受地形和邻居的影响,盲目地遵循“黄金城”的铺设方法总是会得不偿失。也有人说,建城选址要考虑淡水、资源、停车位、脸拍等因素,“黄金城”没有意义。
其实金6城只是一个建城的规划思路,其本质是最大化城市间的产业共享。黄金3城和黄金4城也是如此。通过提前计划,这种生产力不足的版本将为后期铺平道路。文明6的这个特点让文明5中的爆店和精店的区别不存在了。共享面积的距离限制和后期的强制作,使得两者结合成集约化的精细店铺。
在实际应用中,只需要在探索地图后,结合周边国家、资源、环境等,规划城市的地址,预留工业区的位置即可。,而且后期可以循序渐进,和大部分游戏并不冲突,而是相辅相成。
在这个思路下,黄金6城可以生产很多品种。我们可以这样做:
也可以是这样的:
甚至还有这样的:
上图是我最近刚打开的。规划时采用双五边形。中部两个城市享受8城红利,两边5城红利,其他四个6城红利。因为个人喜好,做成对称图形。。。
图注:绿色是城市的位置,橙色是工业区的位置,蓝色的海洋,紫色的城邦,灰色的山脉,土黄色是可以建矿山和采石场的土地。