怀旧一下,《暗黑破坏神2》第四幕,普通难度野蛮人打DIABLO!
这个人喜欢怀旧。虽然现在D3发布的如火如荼,玩家的注意力都集中在新一代暗黑上,但我是一个另类。今天早上,我用之前的D2档案看完了第四幕。
29级的野蛮人在清理完怪物3分多钟后升到了30级。可能是我意识到了敏捷这个属性的重要性,所以在加一些点的时候,给了3点敏捷,增加了命中率和防御力,2点力量,增加了伤害值。打开第四个封印后,那些速度非常快的怪物太变态了,我一个人打不过蝙蝠侠,只能绕圈子让蝙蝠侠收拾。打开最后一个封印后,暗黑破坏神登场了!那句台词说 甚至没有深度....... 到底是什么意思?谁来翻译?
之后就一直在打转,猜测暗黑破坏神的AI。看来它把闪电放在角落里的概率(有人说不是闪电,是火焰,但是没有属性)会大大降低,所以我就让它卡在角落里,不停地砍,只被误杀了一次。我本想放弃,却果断跑上前抱起尸体,再次挑战。
操作可能对那些玩黑暗的硬核玩家来说太好吃了,而且是普通难度,满足不了你的好奇心。就当是放松吧。
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