《文明6》一周体验心得感受
边肖今天要给大家带来的是球员 土_水_火_风 分享文明6一周的体验,有兴趣的玩家可以过来看看!
我一直在关注六个难点。毕竟我是个神奇的癌症患者。这一代感觉7难,上来两个电脑城。难度是8分中的3分不公平。我决定回六难,至少能抢到大金。先说地块。这一代小山的产量真的很不错,给人一种自寻烦恼的感觉。他们已经放弃了耕作。6农田任务往往要专门做,或者占领后自动做。
这片宗教,扬子鳄的首选。基本上我是从锤打巨石开始的,就是为了体会社会主义的优越性。之后我就笑着看野蛮的电脑互相撕扯。然后,我建了索菲亚教堂,为什么不给它造第二个大仙呢?我才知道,造一个使徒太他妈难了,一个使徒造一座圣殿,圣殿就在圣地。于是各城报复性的修建圣地。其实就锤一个。这个游戏总是暴露我的性格缺陷。后来我加入了改革宗教会。大家都在思考大局,锤兵和用宗教点买的兵有什么区别。后来习惯性的点了有序政权,买不到兵。当然,它即将结束。我觉得秩序一点优势都没有。大家都是5力矿,所以最后还不如宗教。直到我开始玩商路,这一代商路,让我们在城邦的时候讨论这个话题。
先说城市的位置。我是看了金6城的撕贴才玩的,所以打下了一个标准金70%,打完就后悔了。城市在中间,感觉没办法砍树。还是优化矩形60%比较好。首都和大面积的森林和奇观将被保留在身后,然后铁锤将冲向工业时代。入行后有工厂奖金,一棵树84锤。10t基本上切了一个奇观。可以抓大图,但是没用。如果你抓住它,你不会增加太多的尤里卡。布达拉宫、故宫、大本钟和其他一些宫殿都不错。后期牛津不错。Ayffre的介绍挺好的。所有案件的魅力增加了两个。虽然没什么用,但我觉得对得起自己的屁民。
对了,是指城市的位置。其实并不太平。还不如再刷一个3格山。