1.10中法术当道,肉搏战示弱,使得一般的角色训练倾向于法术。
虽然肉搏战角色的生存空被严重压缩,但仍然具有重要的意义。
1.没有近战能力,没有可靠的肉盾,法术无法顺利施放:
这意味着在团战中,单机并没有太大区别。佣兵和召唤师不能
随意控制,随时可能死亡。
2.没有近战能力就无法有效吸血,耐力也会受到影响:
虽然1.10商店里有血瓶和魔法瓶,但是怪物更厉害
如果不能吸收生命和法力,就要经常回城。
3.没有近战能力,你无法控制特定敌人的行动并伤害它:
近战技能的一个特性,可以对单个敌人给予强大的杀伤
力,甚至可以控制其行动或发动特殊攻击。
以上三个特点都是魔法力所不及的,但是魔法也是很重要的。
广域的伤害范围和强大的破坏力是近战无法企及的。所以,
如果不是特定的法师角色(sor,nec),或者近战角色(bar),角色设计
让我们为刺客设计一个平衡且高度实用的角色。
首先在1.10设计一个角色,技能可以分为三部分,分别是主攻、副攻
和副攻。1.10的难度,可以设计一个85级目标的角色。[/br
1.主攻陷阱:有两个选择,火系或者电系。电气系统比较简单,
侧重电光护板,其他三个是协同。虽然只有60分
练不出来,但其实也够了。
。优先考虑实用性和前期技能。
就主火系而言,虽然死卫的前置技能很多,但是
都是可以练出来的,实用性很好。如果前期技能多,实用性差,是练不出来的。
2.辅助攻击武学:武学分为集气系和踢法两种。使用集气系统通常是
主攻,大概需要40~60技能。因为敌人在1.10上加强了很多,使用集气系统
的危险性大大增加。所以龙爪作为肉搏战技术,同时也是。
3.辅助影:除非辅助技能有加分,1点就够了。
暗影训练需要1点,除了尖牙不能用,不是前技能。
上面的2和3会有7个加分,可以放回主攻技术,加强协同技能。
以上也可以作为主攻,比如控制利爪/火焰拳/凤凰攻练满,
可以获得强力的火陷阱攻击,利爪是为了命中率,凤凰是为了协同。[
接下来进入主题,我练的角色,刺客:电光裂踢。
第一次看到刺客可以踢很多次是在电子游戏高客程序里,里面展示了1.10
beta的一小段。当时我以为龙爪只是一个kuso技能,只是用来展示的。[/br这个
动作我有点差。但在最近巴哈伊教网友的讨论中,我明白了龙爪的技能。
并在单机上制作。我的能力超乎我的想象。
雷电指的是陷阱雷电防护。百裂踢指的是龙尾的踢法。
24级后,龙尾可以连续踢五次,最终击退,很像《最终战斗》中刺客的百裂踢
。在1.10中,踢腿技能与攻击速度有关,[
在本文中,装备部分将只着重于一个概述,主要是因为1.10
开始大家的装备并不齐全,还有一个原因是电光刺客并不是一个装备严格的角色
,目前也不需要穿制服。重点如下。
1.加技能:身上的装备以刺客技能为主,至少+4个刺客技能
,因为这样可以踢五次龙爪,背包以陷阱技能板为主。
2.增加命中率:龙爪虽然增加了很多命中率,但是是乘以原来的命中率。
如果只看拿75%盾挡所需的敏捷,提供的命中率乘以
龙爪的命中率只有5000左右,地狱后期命中率不到70%[/br]
3.加阻力:不开能量消化的时候最好有全阻力,开加速的时候可以跑的更快
,陷阱和爪子很容易达到最高速度。另外,物理
抗性DR%最好多一点,虽然地狱后期的敌人大多是元素
。范等机车属性。
这是1.09的特例,但1.10是常有的事。因为刺客的血不多,
没带%博士和本就回家了。
4.穿好鞋:踢技的伤害来源主要来自鞋子。鞋子的攻击力是
固定的,无论金色,蓝色,甚至隐形。只要原型一样,攻击力就和
一样。力量需求越大,攻击力越高。所以如果不能穿
[/]
5.重特攻:+刺客技能达到4后,剩下的要重点放在
特攻上。所谓的特攻包括CB,Slow,Auto Cast,DS
,其中DS不会作用在踢技能上,所以不考虑。CB和Slow最后会[/br]静力场SF和诅咒,
SF是最好的,不过不要紧。诅咒是必须的,可以由雇佣兵或者
本身发动。多搞点破坏,偷命偷年龄就好了。
6.吸收生命和魔法:对于近战来说是非常基础的。
7.增加对恶魔和亡灵的伤害:尤其是对恶魔。
大部分重点都在这里,还有一些小细节,比如快速重攻
。请参考参考资料。龙爪刺客的装备之所以可以不定型,主要是因为
攻击力只取决于鞋子,武器上的伤害力与之无关,这就使得武器的弹性
六孔的攻击速度最快
。最便宜的嵌入方式是嵌入六个完美骷髅,剩下的就是嵌入符文,
或者加强对恶魔,CB,甚至是冰眼的伤害。
打架也很重要。在1.10里,就算你都打扮好了但是不会玩
,也会死的很快。相反,如果你装备好了能抓住重点,你的技术就更好了。充其量只是
杀的慢,尤其是刺客属于这类职业。
在这里,我们先来解释一下关于雇佣兵的问题。除了法师和死灵法师,刺客
是最有能力保护佣兵的。魔影斗篷应该是一靠近敌人就使用,防止
射击的敌人继续射击。如果佣兵被包围了,赶紧用心脏敲
先打开
传送点就行了,视情况准备回城,不然复活佣兵的钱就疼了。另外,
身上最好有一排解毒药水。雇佣兵经常中毒。
论佣兵的选择,似乎圣冰是最好的。虽然刺客已经有了
魔影斗篷的技能,但是情况往往出人意料。圣冰不仅可以减缓敌人的移动速度
,还可以减缓法术速度,真是一举两得。唯一的缺点就是
。
大致的战斗顺序是:
暗影斗篷->;雷光守卫X5->:心灵敲打x3->:龙爪踢向小王。
如果是狭窄的地方,可以在前方空开阔的地方预先设置陷阱,因为
十有八九敌人会躲在角落里,所以预先设置的陷阱不仅可以提前察觉,而且
在实战中可以节省时间,有利于控制战局。
如果敌人不多,就不用敲脑子了。另外你要注意
影子死的时候应该会再次尖叫。这里推荐支配影(影主),因为敌人多的时候她会敲脑子
。地狱之战总是一触即发,毫无反应
。暗影法师往往比玩家更快的击晕。虽然有时候
会在敌人快死的时候受到影响,但我觉得这是个小问题。影主
绝对为我做的太多了。
龙爪的使用也是有技巧的,因为最后一踢会击退敌人。
在广大地类中相当不利。这时候可以用佣兵或者暗影
卡住敌人,用佣兵干掉。这个时候,只有一个字可以形容,爽。
[/h。
另外要注意尽量沿着边缘走,避免一下子引来太多
敌人。如果是凹型地形,敌人一定在边缘。如果从中心
,肯定是三面夹击,瓮中捉鳖。
当然,刺客也不是全能的,总会有死敌。最麻烦的是
是不死怪物。其实应该说除了圣骑士没人怕。
不死生物的血不多,喝点水也没有想象中那么辛苦。如果没有[
其他强敌还有狂乱中可以双手使用斧头的月之王系列、
冥河女妖、雪人等。最难的是遗忘骑士,可以施放各种
诅咒,最厉害的是攻击自己。一旦你赢了,一旦你用了龙爪你就会死,[
是时候结束关于刺客的部分了。在我的游戏过程中,
很少遇到电免疫加物理免疫的敌人。只有两三次。我被衰老
杀死了,虽然很慢,但不难。这里我想说的是,将军[如果
能够计划多次修理,就不会强。而且重点是,升级很慢。
也许三修这个角色看起来不错,但是能不能达到那个程度就是另一回事了。
只要坚持练习,装备不要太差,通过地狱打败巴尔泉是没问题的。