《文明6》中很多玩家都失去了理智,有些玩家很挣扎。边肖今天要给大家带来的是球员 多多有才 分享一下《文明6》的体验,整个文明花式,有兴趣的玩家快来看看吧!
本着打得顺,适应形势,发挥文明特长的原则,最大的体会就是跟着城邦选择地域或者胜利路线。还有,大多数情况下,工业区真的没什么用,工业城邦也没什么损失。库马西把一切都炸掉了。
说说我的想法,欢迎讨论。文化胜利没什么好说的,不过都是套路。科技胜利就是一定要有更多的钱。大津不畏和大本可以直接通过所有大人物购买,所以要高锤养城。没有这些条件,很难压缩到250t以下。当然,我对科技不会有太大的兴趣,就不多说了。
如果征服,当然最重要的是攻城塔。这应该算是一个bug,但是。为了玩的舒服,需要练四星轻骑,不然会走的太慢。
攻克两条基本科技线。第一,铁剑走到黑,和一两个军会更顺畅。这里额外说一句,玩ai不用像pvp一样根据军队找时机,最好是抢步兵流,不然很难遇到突发情况(技术boss加信仰守护者)等等。而且步兵流基本一路横扫,没时间加入二星三星,需要一个陆军buff。
主流是骑兵流。为什么征服工业区没有用?第一,工厂组建较晚。第二,工厂根本不在被征服的技术线上。第三,就算后面没事干,把三星坦克锤成兵营也比行业强。骑兵要注意,文化一定要跟上,当然不是靠剧场。没有库马西,就采取地域文化和商路的政策。因此,这个版本的贸易路线几乎是命脉。另外侦查要早规划路线,随时看ai答辩。不要怪这一代人。外交是个笑话。当然,征服的根源是攻城锤。
哦,我错过了一个宗教。我只知道怎么和埃里温玩。如果不是,我一般不考虑...主要是因为过滤图片要耗费我的眼睛。
工业区无用的另一点是改革宗和唯利是图政策的存在导致锤子没钱没诚信。最后说说文明。基本上,我心目中的好文明就是这个文明的存在能够导致新的玩法。所以就几个。
有旅游产品的时候,游客就会自己来。你可以在左下角有一个过滤器,看看每个旅游输出点带来了多少游客。
我感觉骑兵流是最有效率的征服手段,这是有争议的。我会详细说明。欢迎参与讨论。首先,科技一般直接上马镫,但是考虑到建了攻城塔的佣兵和文化政策,马镫尤里卡,也就是封建主义和建的尤里卡磨坊,基本上不能触发,所以马镫不一定要直接上马镫,可以去灌水,学徒等。
在马镫准备好之前,要坚持政策,爆一定数量的马车。要看你有多少钱,能筹到多少,能筹到多少。大概是6,500多块。这个时候ai的城防30,40就可以踩了。一般情况下,踩两个是很随意的。但是这个版本很难切城,ai的部分产能无法收割。
等马镫把剩下的50多兵力的城防打完了,就不容易推了,ai马镫就形成了。这个时候我们的技术真的是为军工跑的。需要注意的是,政策应该是得到一个皇权,否则爆古典骑兵,增加产能的政策就会被取消,然后在军工好之前,同样会涌现出一波骑手。如果直奔民族主义,也可以绕道强调商业或者抢夺关键城邦,采取几条无伤大雅的加使者政策。近代这个时候,肯定有军队。有时候两个人都推出去随便碾压闹市区就是一轮炮。市区可以有七种移动速度和这种效率吗?
最后,真的是跑坦克和直升机。另外军团和军队要及时有政策,卡爆的快。军队完蛋了,就会走向法西斯。需要的是四力加成,闪电战打ai云。说到四力寡头,不能buff骑兵,但是经验很重要,所以寡头基本上要放弃王权。三军确实不需要围墙和住房,但是也可以。关键在于侠义政策,不能放弃。
另外,前期铺路的时候,不要考虑没钱在三环买地。不要贪图帝国。移民要早出早归。他们应该早点出去铸铜找铁。前面升了两三个弓和棍子的剑士,有时候可以直接灭了一个家族,尤其是不能一马不耽误的ai(因为马镫不用直)。