边肖今天要给大家带来的是球员 多多有才 共享的《文明6》很好玩。有兴趣的玩家来看看吧!
说说我的想法,欢迎讨论。文化胜利除了套路没啥好说的。科技胜利就是钱一定要多。大津不畏和大本可以直接通过所有大人物购买,所以要高锤养城。没有这些条件,很难压缩到250t以下。当然我在科技方面不会有太多乐趣,就不多说了。
征服,当然最重要的是攻城塔,虽然应该算是bug。为了玩的舒服,需要练四星轻骑,不然会走的太慢。
攻克两条基本科技线。一、铁剑去黑,一个到。两军会更顺畅。这里额外说一句,玩ai的时候不用像pvp一样根据军队找时机。有没有都可以,但是最好抢步兵流,不然很难遇到突发情况(技术boss加信仰守护)等等。而且步兵流基本是一路横扫,没时间结合二星三星,需要一个大陆军buff。
主流是骑兵流。为什么征服工业区没有用?第一,成型太晚。第二,工厂根本不在被征服的技术线上。第三,就算后面没事干锤三星坦克,兵营也比行业强。骑兵要注意,文化一定要跟上,当然不是靠剧院。没有库马西,就采取地域文化和商路的政策。因此,这个版本的贸易路线几乎是命脉。另外,要及早调查,规划路线,随时看ai答辩。不怪,现在这一代的外交就是个笑话。当然,征服的根源是攻城锤。
哦,我错过了一个宗教。我只知道怎么和埃里温玩。如果不是,我一般不考虑...主要是因为过滤图片要耗费我的眼睛。
工业区无用的另一点是改革宗和唯利是图政策的存在导致锤子没钱没诚信。最后说说文明。基本上,我心目中的好文明就是这个文明的存在能够导致新的玩法。所以就几个。
有旅游产品的时候游客自己来。你可以在左下角有一个过滤器,看看每个旅游输出点带来多少游客。
我感觉骑兵流是最有效率的征服手段,这是有争议的。我来细说,欢迎讨论。首先是科技。总的来说是直奔马镫,但是考虑到建筑,留攻城塔,还有文化政策的佣兵。而马镫的尤里卡,也就是封建和建筑的尤里卡,基本上不能触发磨坊,所以马镫不用直走,完全可以走来走去灌溉和学徒。
在马镫准备好之前,要坚持政策,爆一定数量的马车,看你有多少钱,能筹到多少,大概是6个,500多块。这个时候ai的城防有30,40,可以踩。一般情况下踩两个是很随意的,但是这个版本很难砍城,ai的部分产能无法收割。
在马镫用50多的兵力完成了剩下的城防之后再推就不容易了,ai马镫也有了雏形。这个时候我们的科技真的是为军工跑的。需要注意的是,政策应该是王权,否则,爆古典骑兵,增加产能的政策取消了,再如法炮制一波骑手,军工才算好。如果政策直奔民族主义,也可以绕道强调商业或者抢劫重点城邦,采取一些无伤大雅的增加使者的政策。近代这个时候,基本上要有军队。有时候两个人都推出来随便碾压。都是下城一轮。大炮在下城能有七个移动速度和这个效率吗?
最后,真的是跑坦克和直升机。另外军团和陆军要及时结合,政策牌快爆了。军队完蛋了,就会走向法西斯。它要的是四力加成,闪电战打ai云。说到四大势力,寡头不能buff骑兵,但是经验很重要,所以寡头基本都得出来。皇权三军确实不需要,但是城墙和房屋还可以。关键在于跟他们的侠义政策,所以不能放弃。
另外,前期铺的时候,不要考虑三环。没钱买地。不要贪帝国和锤子移民,早出早归,优先圈资源,早出铸铜找铁。前面两三个拿着弓和棍子的剑士,有时候可以直接消灭一个家族,尤其是没有马的ai,没有任何延迟(因为马镫不用直走)。