因为《文明6》的一些bug,神之象征的难度并没有玩家想象的那么高。但是如果玩家不使用bug呢?我们来看看玩家 v火烈鸟 而《文明6》征服了流通,所以200t以内很容易通过魔标进程策略。
只有征服胜利,我没玩过其他的胜利方式也没兴趣。
我只在中国玩过。我敢说是通用的是因为中国的格斗和白板差不多,所以有可能技术快一点,所以我觉得是通用的。
只有神仙出价盘古,几乎不选图。有奢侈品就够了。如果没有,也不会有太大影响。但是因为是征服和胜利的游戏,所以你被城邦包围,AI离你很远的极端情况随机出来。不建议玩,因为很无聊。
没有BUG或者作弊,没有溢出锤,没有公司删除赚钱,没有BUG交易。
几乎不需要砍伐树木。其实不一定要用前几个bug。砍树不会是bug,因为你锤出来的农民其实很值钱。几乎不用的原因是不可能不砍树。一开始前两环有雨林,为了基建要砍伐。反正你不会特意去砍树,也没有那么多农民。
先说流程:
1.侦察兵->:一开始扔石头,然后农民。
一般我投完石头后建两个斥候两个农民,早点摸清周边情况,早点把野蛮人寨子收拾干净,这样尤里卡在前期站解除后可以更快的提升。
2.技能解锁后,斯巴达传统暴兵必须挂,这是最关键的。
我通常有4根棍子和5把弓。如果我多一点,不影响移民时间。如果我少了,就不好用了。如果遇到隔壁前期文明弱,过去只用了6-7回合就拿下首都,问题不大。遇到强的就赢不了,比如斯基特,印度,阿兹科特,美国。
但拿不下来不是重点。关键是你一定能打赢战争,逼AI支付战争赔款。这是重点,因为你中世纪升级弓弩手的钱,就靠这个战争赔款。
3.战争初期就该解锁帝国,挂移民卡铺城了。
一般来说,在第2步,你应该可以在技能解锁暴风战士之前创造一个移民离开城市。如果AI离你很近,有很多野蛮人,你可能会被形势所迫创造更多的士兵,但这影响不大。你可以在暴风兵之后的AI战斗中轻松制造移民,打下4-5个分城就够了。优先考虑那些依河而居,粮食充足的城市,不去追求那些金碧辉煌的城市,这是一条弯路。其中一个最好是坐山观虎斗,建学院。
4.以城建商业中心很重要,包括依山而建的学院。
按照城市的优先人口,选对了位置,人口会迅速增加,几乎不需要完善设施,也大大减少了锤农的投入。早点去锤商业中心,这样可以有4-5条商路,保证你的行军速度和中世纪弓弩手升级军费的来源。
5.科技直奔弩兵——火枪手——野战炮——硝石枪——大炮。
记住弩兵好之前棍子和弓箭多。这时候就算挂斯巴达传统,基本上两回合就能搞定一个。几个回合下来,会有很多。升级要多少钱?一般只够6-8个左右。这一波足以让你毁掉1-2个家。
弓弩手开始一路攻克。这一波出门对着电脑就是砧板上的肉。一路升级,钱越来越多。升级根本不是问题,电脑完全没有招架能力。
最后:
关键是站的早+贸易路线。根本不需要什么产能,全靠升级,这也是爆发力的来源。如果中世纪的士兵在前期和中期都在纠结那点点产能,更别说文艺复兴的了,一把火枪打78发或者挂个政策牌,你就45电脑防御,完全上来了。升级是最快最有爆发力的,也是游戏中最有价值的金币使用方式。
我认为黄金城的比赛是一个大的转折。可以建几个城厂,要过很久才能锤兵。300t左右玩肯定太辛苦了。