文明6斯基泰征服攻略

韩国文字2022-09-20  18

《文明6》神标盘古63T斯基泰征服胜利玩法解析攻略

边肖今天要给大家带来的是球员 huzhongkai0420 分享《文明6》神马克盘古63T斯基泰征服胜利游戏分析攻略,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!

先说这张地图。

1.出生地:

底部是汉字,左上角是希腊。右边一堆!只有日本被右下方一排山挡住了(这是我玩过最刺激的游戏。首先,我宣布了坎纳、希腊、刚果、埃及,然后我又宣布了金闪闪。在我看到德国宣布金闪闪后不久,我宣布了德国,因为一个小镇挡住了我的关键道路,他没有开门。然后野蛮人也加入进来。真的是混战,超级刺激。由于孟新特别紧张,我以前见过一个。基本上在近战中,不容易成为目标。加上Skeeter打残兵+5,杀人回血,在多方混战中收益真的很大。)但实际上这张地图是在中间诞生的,这个太关键了。我一直觉得斯基特的出生地在地图边缘,跑地图的那个累坏了。到了最后一个,基本打不过了。另一个好处是蛮子的骚扰相对较少。因为到处都有ai,城邦。如果你出生在某个角落,你就是蛮子的唯一目标。当你在前线全力攻击ai的时候,后面会有一堆蛮子骑士,真是烦神。这是因为蛮子tj几次。如果真的遇到地图周围没有ai,而且都是城邦,真的可以tj。那个适合耕种的不适合快速征服。

2.抢移民,抢女孩

因为这个绝佳的出生位置,抢移民太合适了。抓住开头的五个!一共抢了八七个。基本上家家都被抢了。我所有的子城市都被抢了。最后,当我们攻击金闪闪和德国的时候,日本就剩下最后一个了。我锤了一个移民,想提前往日本方向走,因为我觉得日本没有参加混战,在地图边缘应该发展的不错。(这也是我在这场比赛中的一大失误,就是高估了上一场ai的实力,拖了很多回合。)想到战争在这里打响,我就锤着一个移民和战车先到了那里,在他家门前开了城。结果!!在去前面战车的路上,我遇到了日本移民。我先是交易了多余的奢侈品,马上宣布日本,抢劫移民,然后直接坐在他家门前有树的地方。我的自锤移民刚锤完,还没出家门。如果我知道,我根本就不会用它!最让我失望的是,日本的城防不到40,连城也没有城墙。我不敢相信我的眼睛!(以前打最后一个的时候,什么骑士啊,阿拉伯奴隶兵啊,弓弩手啊,虎蹲炮啊,都让我恶心。)这一次,我根本不需要骑士来战斗。直接靠骑手就够了!我浪费了很多时间试图推翻封建制度。总的来说,我没有做好调查,只是看到了大概的位置,没有仔细看城防部队的资料。

有时候你会发现ai秒开三城。有时候,多轮下来,就能遇到ai的开放移民。我感觉只要ai感觉到潜在的危险,或者他想去的地方有人,他的移民就不会出来。对于这个地图来说,一开始就是各种混战,大家距离那么近,不会每秒都开,这就给抢移民提供了天然的机会。后来你找各种移民,我开始的棒子抓了三个。包括最后一个日本移民,后来遇到他是必然的,因为他出生在一个穷地方,估计这也是他发育不好的原因。然后,离他首都有点距离的山口,资源丰富,去的路上遇到日本移民应该是必然的。因为大家距离都比较近,能去开城的地方不多。在一天结束的时候,你可以看到移民四处游荡,因为打开移民过滤器,基本上。

为斯基泰骑兵抢个妹子真的非常容易。进攻的时候有很大几率抢妹子。如果他在外面,骑兵很容易移动4格。如果在里面,你就逃不掉了。

这张地图抢了大量移民,妹子,为快速征服提供了极大的优势!

3资源

对于斯基特来说,马是最关键的因素。因为要提前爆发,等不到兵营,所以前期需要两匹马。斯基特天生有马,首都二环有马很正常。所以,除了首都的马,还不如有一个位置更好的马资源换一分。

这张图右下方附近有个超好的位置,就是我截图的地方。二环有马,紧挨着xxx的自然奇观,增添了科技和文化。最重要的是,当你刚走到那里,你会遇到裸体的刚果移民。我把所有的地方都给你挑好了,就等你来抢了!

本来准备在首都改良姐姐,跑到一个点改良这匹马,以便出发去尤里卡,但是感觉迫切需要爆兵来保卫刚刚移民开的新城。第二个方案是直接提高资本三个,一个点来自锤一姐,就为了砍树。(我有点强迫症,不挂爆兵政策,浑身不舒服。)正当我纠结的时候,左边的猴子遇到了坎儿的移民,直接抢了过去。河边有一匹完美的马,周围是各种树林和雨林,我就直接骑了一匹。我得到了2匹马,被尤里卡的技能触发,换成了斯巴达,所以我很乐意爆兵。

Ps:一般抢女生最危险的就是她刚坐下的时候。如果她旁边有三根棍子,就把她围住,直接打她。如果只有一两个,ai一般会先离开,等人多了再一起回来。那时候会有扔石头什么的,防守也值得。这次看到两个刚果棍子围过来,我怕后面有三个影子,就往右上方反方向走。目的是引起ai棒子的注意(感觉ai打单位优先打城)。ai有时候追不上就往回走,有时候会在后面追。这菜运气好,周围只有两个,我过了河,艾没追几步。后来在埃及偶遇裸体移民。过了几个t,刚果队来看一分,我就想贴下去给支持。结果又碰到了第二个埃及移民。所以埃及的两个移民都被抢了。。。从头到尾只有一个城市,唯一一个被t淘汰的。

个人认为,像埃及这种最后只剩下首都,其他都被抢走的情况,其实不太好。理想情况下,当你攻占ai的首都时,ai不会被摧毁,这样你就有机会获得补偿。(如果有小镇,一定要有。等艾的经济恢复了,他会用所有的家当换来原来的小镇)。对于早期战争征服维持高昂的维护费用来说,升级费用相当关键。事实上,基本赔款是最重要的收入来源。如果你攻占了ai的首都,ai会直接出局,你会看到一把金币,离你很远。。。。。。

这个游戏最危险的地方是,中途一堆骑手爆炸差点破产。把奢侈品低价卖掉,骑手再下一城,拿到ai赔款,就可以良性循环了。(这个版本不能卖兵。可惜是孟新刚接触的时候更新的,没有体验过卖兵的解决方案。)

至于其他资源,食物,奢侈品之类的,根本不重要,产能感没有太大作用。因为我等不及那个时间慢慢发展。最重要的是有树可以站!军事传统+50%产能的政策,砍一次可以得到两个骑手。四骑足以在初期轻松拿下首都。前期骑手无脑撞,无血,掠夺,升级,杀残兵,回血。轻骑前几次升级感觉效果不大,所以最大的效果就是回血,所以不要轻易升级),

所以城市资源的重点是:树,姐妹,离艾都家近。(所有被抢的移民都在前线直接找地方开)

产能高的话,30%的建设者政策是自锤,产能低的锤子动不了妹子,直接抢ai或者买,或者其他城市运输。

当你打下ai的首都,有很大几率会有妹子被俘虏。不愁修,随便造个骑手,妹子砍树爆兵!

这张照片中的爆炸地点是完美的位置。下面是刚果的首都,右边是金闪闪的首都,最上面是埃及的首都。都很近,没有什么复杂的地形。相邻的首都不是副城,省了不少时间!

4成邦

这张地图基本上没有起始城邦。这么近,又被ai包围,就别想着下手了。我曾经认为军事城邦至关重要。后来发现,对于速战速决来说,不是首都炸兵,首都的兵冲前线太慢了。所以军事城邦感觉没那么厉害(这个首都炸了两块石头,建了一个兵营用下溢锤触发了两个尤里卡,后面没有军队)

相反,第一信仰的锻造神更有用。一般没有第一信仰的城邦,采蘑菇,奢侈的地形因素和遗迹,不要想着锻造神。不要用+1信仰+1金币的政策。

那么有钱有文化的城邦才是关键。加钱是因为第一波骑手爆发,来到铺设ai的城市拿补偿。这个空时期容易破产!加入文化是为了更快地达到寡头统治,更多的维护费-1政策是为了缓解经济。不到寡头,基本上就破产了,所以文化也很重要。因为地理位置绝佳,这张图不缺文化。稍微关注一下经济就好。我的信使先给钱。

5个城市地区,

从头到尾,你需要一个城区,一个军营。主要目的不是军队,而是要触发两个尤里卡,一个是国家劳动力,一个是军队xx,(反正是雇佣兵前面的那个)。(这张图我其实想多了。最终我打下了里根原来的骑兵,没有升级。好像只是一个国家的劳动力。如果以防万一,建个兵营也不错。科技要优先铸铜。(杀死三个蛮子,扔石头的士兵杀死一个,并拿下蛮子的老巢。这三者可以串联在一起触发。我总是热衷于抢劫移民。我通常在抢劫移民的路上狂奔,在蛮子的老窝我也干不完。真的看运气)。我爆兵的时候用溢锤造兵营,锤的很快。剩下的资本就是锤锤贸易路线,锤锤姐姐,分城市送到前线。说实话,首都的存在感有点低。。。)

5个城市地区,

从头到尾,你需要一个城区,一个军营。主要目的不是军队,而是要触发两个尤里卡,一个是国家劳动力,一个是军队xx,(反正是雇佣兵前面的那个)。(这张图我其实想多了。最终我打下了里根原来的骑兵,没有升级。好像只是一个国家的劳动力。如果以防万一,建个兵营也不错。科技要优先铸铜。(杀死三个蛮子,扔石头的士兵杀死一个,并拿下蛮子的老巢。这三者可以串联在一起触发。我总是热衷于抢劫移民。我通常在抢劫移民的路上狂奔,在蛮子的老窝我也干不完。真的看运气)。我爆兵的时候用溢锤造兵营,锤的很快。剩下的资本就是锤锤贸易路线,锤锤姐姐,分城市送到前线。说实话,首都的存在感有点低。。。)

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