刚果的文化特点

孤胆枪手2征兵2022-09-20  8

《文明6》秋更神标刚果nosl198t文化胜利感想

边肖今天要给大家带来的是球员 changpei98 让我们来看看《文明6》中以上帝为标志的刚果nosl198t文化胜利的共同感受。

说白了,不是详细战报,也不是具体教导,因为我没打算推极限,只是玩玩而已,没留什么档,没SL也没算输出,错误一大堆。但是,我不小心进了200t,我就贴上来给大家讲讲这个文化胜利的理念,吹一波刚果,顺便告诉大家,YouCongo不是组织者。一个不能教的文明的组织核心是不稳定的。

首先,这个游戏的地图非常神奇。整个盘古大陆基本分为两半,我这一半的三个AI挤在左下角的小角落里。一方面开了很多科技文化城邦,另一方面给了我大量的店铺空。而且整个地图山丘多,平原覆盖大片雨林,基本输出爆炸,以至于我没怎么发展自己的产业就锤出了三个后工业奇观(虽然最重要的是这游戏开局和斯德哥尔摩结盟,没有AI俄罗斯,使得前期剧场普及的时候大人物跑的很快,大大限制了AI大作的数量,同时在商业路线上加快了25%加成的大生意。然而,整个世界都没有踩到一件遗物。唯一的遗物是使徒碰过瓷器。如果我相信遗迹,我怕我会失望。

大局结束,一共11个城市,其中只有埃及首都被击落,而埃及所有的分城都被隔壁的法国抢走后,看着首都忍不住宣战。移民只抢了一个,还是从小野手里抢的;全世界参战三次,除了第一次是埃及主动宣布,后两次是没事干的挪威和大陆的另一边宣布。宣布之后用了一个酱油来停战,所以战争对这个游戏的拓展非常有限,但是我不好意思说没有战争,那就少说战争吧。另外,在爆铺和精铺的问题上,大部分文明都得是爆铺。毕竟前期的房卡人口不是白铺就是白铺;其实刚果有资本玩精品店铺。姆班扎解锁人性特别早,产能减半,所以基本不会拿到房卡,精品店铺缺少的伟人点也是UA用双倍伟人点解决的;即便如此,有条件爆店的刚果还是要爆店,姆班扎完美解决了副城人口不足的问题(一般文明,没有那么多工人来改善副城,导致住房特别不足。刚果放姆班扎人口随便涨),让刚果人口爆炸碾压任何文明;至于宜居性,是不是场地大了就缺少了奢华?

接下来要说的是大致的发展思路。这个局的科技速度有很大问题。首都一共建了三个学院,一个点,埃及首都(辣鸡埃及建了个圣地,不过这里好像有个bug。刚果出了一个有圣地和寺庙的城市后,圣地就消失了。城市建筑里没有圣地和寺庙,但寺庙的舍利槽还在。在信仰的输出中可以看到寺庙和庙宇的输出,甚至还加入了供养世界的粮食。这种变相突破了城市天花板。其余依河而建的城市依次修建纪念碑、粮仓和商业商队,然后慢慢锤打剧场和配套基础设施,一堆不依河的城市在粮仓纪念碑后直奔剧场。期间,锤子姆班扎一次外壳卡住;至于博物馆和美术馆的选择,我只在三个小镇用低锤建了美术馆,其他都是自锤考古。毕竟刚果文物产量爆炸(从图中可以看到UA提供了100粒锤200金,无敌),美术作品基本编不出主题= =;之后我们就直奔重点人文学科,有足够的信仰就买一个博物学家,电台到了就建几个度假村,用低锤买小城镇的广播塔,剩下的就锤。等所有政策都挂了之后,会有一个倒计时的胜利 hellip hellip

这个局错误很多。一方面是对道路的探索不够,很晚才认识艾美。而且前期忘记连接AI商路,导致最后靠商路支撑箱子的时候无法连接美国= =。再加上对科技不够重视,导致电脑变慢。各种政策出台的时机也很糟糕,工人们用特别混乱的方式弥补。反正我很不满意,但毕竟nosl,仅此而已。

最后吹一波刚果。关于领袖UA,不知道是不是bug。我从来没有觉得我喜欢宗教创始人的信条= =。哪位大神方便测试一下?况且,躺在想要的信条上,让姆班扎迅速走红,是一种很好的能力;至于文明UA,我只能说是强大无敌。有三个效果,每个效果都特别强:文物的输出让刚果有非常强的后劲。挖出文物后,不发展工业也能有可观的产出。同时,一开始就踩遗迹,可以大大加快首都的发展速度,保证早期发展能力;双文豪点和大商业点在文化胜利后爆了巴西20%的返现。文豪点在刚果保证了大量佳作,加上+2佳作点政策,几乎抢了第一个大作家,这也意味着AI几乎拿不到文豪,而大商业点保证在后续的商路上抢一个经济槽和一个25%加成的大商业;宫中的5万能量槽让全球大作的分发非常灵活。更不用说第一个康提之后迅速崛起为宗主的欧洲皇帝刚果,甚至躺在圣坛里。第一个大作家的作品可以存放在大众剧场前,优美甚至响亮的名作可以存放在大众剧场后的美术馆前,而乘以三倍的大名作可以摆在锤打的广播塔前,让刚果的一大批伟人迅速变成箱子,而不是原地无所事事。UD·班扎也是核心。公会解锁的5屋半价社区保证刚果不会被房屋卡住,同时自带2粒4金的高输出。雨林连起来之前建设条件不是问题;至于UU,虽然不如无脑强大的罗马军团,但毕竟是不要铁的剑士,不会被雨林连线绊住行进的脚步。他们攻城不惧板砖,前期战争至少不是白板;综上所述,刚果尽管有不能教的局限,但在农耕方面有很大的优势,也是整个文明基础产量最高的。它不能说在文化胜利上是最强的,至少它打起来是最舒服的,而且不用为宗教费心。非常适合萌发新思想,尝试文化胜利。

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