《文明6》新手向开局玩法技巧攻略 新手开局怎么玩
边肖今天要给大家带来的是球员 slamwow 《文明6》的新手谁把游戏攻略分享到开场游戏了,有兴趣的玩家可以过来看看!
1.圣地的位置非常重要。先贤祠可以加上相邻地块的收益,后期政策是+100%。其实所有区域的位置都很重要。
2.工业优先,靠矿山和丘陵,德国靠商业和资源。
3.商业依赖于河流和港口。港口靠资源和金币输出。我觉得多建一个金币码头还是值得的。
4.剧场靠奇观,学院靠高山。
5.城市周围的平地有机会锤出奇观,适当离开这个地方。除了下海的那些,中前期我什么都没做。
6.城市间距离4、5平方,奢侈品优先,工业娱乐可以微调。如果城市布局合适,一个厂覆盖5、6个厂是没问题的。
7.其他项目不急需的科技文化可以研究一半,自动达到激活条件。
8.调整城市产出的优先顺序。如果宜居度低,就关掉食物输出来控制人口,或者创造移民来减少人口。如果需要紧急处理厌战问题,就买移民。
9.城邦看起来很美但不是必须的。最后两个游戏完全忽略了城邦,只控制了一两个有用的,看起来还可以接受。比如针对奢侈品,添加与胜利相关的资源。
10.宗教单位可以在圣地附近回血,不用随便死。辩护传教士配合圣地挡住去路,法官清理异教徒,可以保证境内宗教不流失。
11.开新城后会转移商户和工人。有钱就在buy buy买,市里直接买地锤工业区。
12.地面奢侈品发达,每个加1宜居加4城,特殊的加6个1,重复的交易。这里有些疑问。也许等城市厌战了,情况就不一样了,反复,宜居,还有待检验。
13.商路加到优先行业和商业海港,海港还有一定的输出能力,有钱应急更实际。一些文化和技术成果将会丧失,但它们是可以恢复的。比如10000金币买最后一根大树枝。。。
14.建筑者会用两次,然后把它砍倒。山丘将被开矿,草原将被耕种,平原将最终被开发。
15.AI之间的战斗很多,但是效率很低。在7级游戏里,其他AI除了被我打,从来没有在城市里输过。
16.AI在7个城市稳定。正常情况下,除了我占领的城市,AI之间只丢一个城市。