今天,边肖要给大家带来玩家们分享的文明6开篇的外交经验。感兴趣的玩家应该来看看!
1.砍伐雨林以加快进度。这都是众所周知的。高级难度还有一点就是合理收获一些资源,比如牛,香蕉。因为人口上升慢,不可能安排人在所有的土地上工作,前期会带来很大的收益。比如早两个人的城市,比一堆资源一个人口的城市要好得多。
2.野蛮的侦察兵应该早点杀。这一代野人侦察兵不攻击,也不会抢你的农夫,但是不要让他在你的地盘里乱跑。很快你就会发现有几队野蛮的骑兵来找你麻烦了。最好的办法是一开始有两个棒子兵,出城几格,看到侦察兵就把他锤走。你不用杀了他,让他改变方向就行了。这样从野人营刷出来的兵就会优先考虑别人的麻烦,你就可以安心发展了。你必须注意过度的困难。
3.关于外交,这一代电脑很清楚打败玩家是他们的任务,所以公布是肯定的,不需要和电脑搞好关系。很多人没有注意到计算机提出的交易条件非常不合理。但是,如果玩家可以修改条件,鼠标右键可以删除条件,鼠标左键可以提出新的条件。如果电脑不接受玩家提出的条件,他会做出愤怒的动作;否则,他会做出令人满意的动作。你也可以主动和电脑交易,只需点击他所在的城市。这和五一样。
4.关于城邦,这一代城邦的很多红利都是垃圾,但是不要忽视。城邦任务可以做,哪怕拖累发展进度。成为宗主国后,可以在城邦招兵买马,花钱获得他们部队的控制权,比自己买兵便宜多了。注意一定要在电脑公布你之前招兵,这样电脑看到你兵多很可能就会放弃公布你,这样你就可以熬过早空白。
5.高级难度必须关村,初始电脑单位多。踩村的效率远高于玩家。另外,长城也不是垃圾。看到电脑来了,赶紧修。站在城墙上的士兵可以在弓箭手的帮助下完全瘫痪电脑的攻势。和谈结束后,你可以拆掉长城。打仗和种地都不耽误。个人感觉这一代的长城比上一代好,远超其他文明的特殊网格设施。你当初人手严重不足,有好的网格却安排不到人干活。有什么用?
6.从直接鞠躬开始,不要停顿。见人就宣告,见活物就杀。因为都是打别人,我们不用长城。当我们发现自己打不过别人太多的时候,几乎已经过了古代最野蛮的时候了。电脑之间的敌友已经基本划定。拿一波和谈的钱资源,玩外交农耕,等老虎下蹲后再来一波。