《文明》锤子、地块花费及伟人点数计算公式计算公式有哪些

济南好玩的地方2022-09-20  17

《文明6》锤子、地块花费及伟人点数计算公式 计算公式有哪些

《文明6》里有很多计算公式,想必大家都想掌握。下面小编就为大家带来文明6锤子,剧情成本,伟大点的计算公式。让我们来看看!

移民和建筑者需要的锤子计算公式:

移民:80+20*之前有过的移民人数。

建筑商:50+4*以前拥有的建筑商数量。

注意:赠送大金字塔的建造者并没有增加建造所需的锤子数量,而是增加了购买的花费。

市区所需锤计算公式:

60 *(1+9 *[100 *(RD技术数/67或RD保单数/50)](取较大值,结果四舍五入)。

*如果您已经拥有的此类分区数量低于平均值,则为75%。

*如果这种划分是特殊划分,则为50%。

拓展地块成本计算公式:

成本也与[100*(已开发技术数/67或已开发政策数/50)]有关(两者中较大者,结果四舍五入),但具体公式不详。

文化扩张= 10+(6 * n) 1.3。

其中n是依靠文化扩张的现有地块的数量。

伟人积分公式:

基准值=

60(陆军司令、海军司令、大商人、大科学家、大预言家、大作家)。

20(总工程师)。

20(大艺术家)。

40(大音乐家)。

生长机制未知。

赞助一个伟人的成本是:

使用信仰:仍然需要150+10*伟人点数。

用钱:200+15*还是要大点的。

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