6.文明游戏里大家都是怎么通过打神标征服的?今天我要给大家带来的是70T征服神痕的最快方法。本文主要以苏美尔战报(短)直播的形式讲解如何征服上帝印记。还不知道怎么做的玩家可以一起学习!
感兴趣的朋友可以一起试试,然后游戏开始!
坐在地上,站起来。制造猴子。科技采矿。
主城只能说一般。看着一堆石头居然卖萌,和平原丘陵一样高产。只有一种常见的奢华橙。
2t棍过河。
继续,前期太单调了。
4t和5t,走到了这个位置。看到一只血淋淋的蛮族猴子,很明显左边有一个城邦。看到右上角的冻土,表示我们在地图的北方。
根据冻土的分布斜线,预测我们在地图的西边。
6t .不要往北走,往西走得到城邦的初夜,顺便砍了蛮夷。
眼见一林一山冷,棒子最怕这个。城邦村的文明至今没有探索过,目测也没有近点ai。
8t,棒子,不要进树林,看到南边有个寨子。猴子出东周。顺便锁4粒。
9t .看到中间的马,这个寨子能留下来吗?除非你不想活了。猴子看到一个村庄,停在这里。以科技带畜牧。
左棍升级到更高级别,继续打棍。
好了,第一个10t过去了,这个开局大家都看到了。lz有几个t可以征服胜利?
买了留手~
拉了寨子之后,遗物是不可能的。尤里卡,呵呵~
我忘了说,一只猴子生两只猴子。棒子上有个自然奇观,奈奈国家公园,没啥用~
13t .我遇到了一个科技城邦,却没有初夜。所以东方肯定有国家。任务是当枪兵,忽略它。
棒子去西南。
下一轮政策终于好了,拿本事吧。双倍的侦察经验,并增加1锤政策。
注意下城邦旁边的河流,有明显的加宽趋势,说明有河口。我们在地图北面的中间,东面。
14t,猴子看到了文明的边缘。双线表示ai,这个颜色是印度。
从现在开始言归正传吧!15t,猴子向右走一步触发ai,城市是孟买,说明他的主城马德里在北方。根据交易界面,只有一个分城,一个移民还没坐下。我们位于地图的东北方,山脉刚到西边,城邦就在西边,所以他只能把城铺到东南方向。所以猴子在东南部寻找移民。
果然。
16t拿回合金,骗过公告。冬季换班后,合金不能反复换钱(负数),所以合金只能骗5次65块。抢劫移民。
畜牧准备好了,从制陶到灌溉,锤碑。等200买工人。
直接坐在城里,猴子回复。
左边两个探路者还没见过城邦文明或村庄。
18t,画面切换到南方,两只猴子探索文明的边缘。这个颜色是刚果,这里可以看到一堆小山,非常不利于进攻。准备和商人一起开路。
有人要问了,右边两根棍子攻10个防御城市不危险吗?没事,会回血,但是下不来了,猴子会补刀的。
9T,先拿着棍子往西南走,然后看到刚果的边缘,再用猴子往西走,看看能不能截住移民。
20t,猴子下去迎接,进入交易界面,看到一块魔法石,用一块钱买了。
21t,技术带灌溉,工人锤采石场和牧场准备触发技能的灵感。
棒子遇到了日内瓦,那里没有初夜,点开受影响的国家,发现他们没有遇到文明,于是有了西方的国家。
22t,看到日内瓦的被围标志,我命令刚果八卦宣布刚果。但是刚刚路过,只看到了两根刚果的棍子,说明日内瓦西北有文明,日内瓦已经被宣告了。
这只猴子被刚果工人挡住了。请先点猴子,再点工人。你可以看到工人们仍然使用它两次。不要让他等。
对了,下一点是一个小平板,可以坐在地上先填。
23t,技能抄近路外贸,右边的猴子找了个村子。印度棒准备再次移动。忽略它。
左日内瓦防线已经被四根刚果棍子、药丸包围了。
顺便说一下,我们可以看到东海,这证实了我们对前方位置的预测。
duang的牧场建成,技能尤里卡触发直接完成,军事传统切换。
小碑建好,锤工就开始锤。原因参考新手对某大神的延迟锤术。
猴子踩的蘑菇是为了增加信仰,但是没用。下一轮将发行伪造的神图腾。
Ps:日内瓦已经挂了。
地图在东南遇到了北方的斥候,战盟解锁了,说明文化下线了。信教是有可能的。
西棒遇上科布尔和克利奥帕特拉棒。
埃及首都亚历山大在西南部。关系是两个问号,刚果关系是一个日本两个问号。所以日本应该在地图的东南角。
埃及西部应该有一个文明,北部应该有一个文明。我只是说日内瓦的北部或西部有一个文明。现在国家刚被击落,还有两个未知数。说明日内瓦西部和北部存在两个未知文明。
那么七大文明的大致位置就知道了,现在战略分三条线:
第一行:打到印度,打到南方的日本。
二线部队:等和刚果贸易建路打刚果,再打埃及,再打埃及西边的无名国。
部队三:绘制西北两个未知国家的地图。
26t,遇到了法猴和城邦库和西,在图西族的北方找到了巴黎。奇怪的是,只有一点。我们上去看看能不能抓到移民。
27t .主城涨到5人,切入全高锤剧情。
28t .好了,工人们,把最后一个矿变成采石场,然后发展奢侈品。锤第二个工人。这个时候我开始关注ai的现金量。
29t,没什么。
30吨.灌溉完成,切砖砌砖。军事传统完成,对外贸易断绝。在城里建一个小纪念碑,开始造战车。
31t .豪华开发完成后,第二个工人完成,开始锤战车。
32t .对外贸易完成,帝国开始。第一个工人进树林砍树,第二个工人上右边砍树。一棵树的生产能力是34,锻造神和军事传统加75%,实际产出是59.5。等于1辆战车+6把锤子。
33t .快到亮钱的时候了。首先,用开口边缘改变合金。然后他用合金和奢侈品换现金。宣战。
东南猴来到日本,两只猴子都去那里看能不能抢到移民(两只猴子都已经1级上山了)。
34t,上一轮骗的钱买了一个商人开始和刚果做贸易。
35t,砌砖完成,拿轮。在印度看到一头大象,攻击无望。新战士去了刚果。棒子护送的移民可以抢劫。
36t年,印度战车开始在孟买劫掠。
日本的现金存的差不多了,老办法就是骗出来。
东方来的移民抢了之后,在左边铺了两块豪华的地,把主城的工人都往这边带。满载血战车辆上去掠夺矿场。
以下是掠夺的方法。因为ai优先攻击最有可能被杀的单位,所以用血最少的战车吸引他们,用高机动性的优势拉战象,其他战车趁机掠夺。注意保持战车驻扎的血量,这样它就不会主动进攻了。
在城里买一个农夫收集羊和木头来加快战车生产。
同样,日本利用升级后的斥候复杂地形进行掠夺。因为树多了,2级斥候升级了树的移动。
42t,轮走到一半的时候切铸铜,记得用尤里卡。现在不好,但是以后总会有机会的。
另外需要注意的是,这一代没有溢出瓶,也没有溢出文化,所以要想一想劫掠会不会浪费瓶子和文化。比如我抢的时候砍了我的骑术。因为我们的最终目的是马镫,所以中间技术有没有优先权并不重要。
刚果不能因为野蛮人而让商队走得更远,那就公布吧。
43t骑到建筑准备攻城塔。
44t,两个侦察兵在日本掠夺飞起,欺负你短腿,抓了个移民。坐在附近的乞力马扎罗三世旁边。别管那条河,也别指望他会增加人口。这里有山有丛林,地形很差,以城为路。
印度可以准备和谈,出兵日本。
46t,工人建一个矿触发轮子尤里卡,买一个水车然后触发尤里卡的建设。建造完成后,继续研究铸铜。
印度那边的劫掠差不多了。等待和谈。
刚果拿下了方向上的第一个城市,继续向首都进发。
47t,与印度签约。
西棒发现了英国边境。
国家劳动力完成了政治哲学。
穆比也下了车,直奔刚果主城。
今天到此为止吧。让我们以超过70 T的目测完成游戏。
48吨~ 49吨.好了,大楼准备好了。转动马镫。
完整的政治哲学,切割寡头政治。回去找佣兵吧,不过以科技的速度,应该来不及了。
下面是征服要点:首先尽量掠夺,25只科技文化鸽50金,相当于5轮输出。反正工人不用花积分修。
只要奢侈品和宜居性不为负,多余的就卖。你可以兑换现金。尽量换现金。
兵未尽,不可攻城。骑兵没有zoc。攻克了首都就胜利了,所以下了街区就赶紧下一城。除了有红血丝的,可以恢复一点圆。赶快去那里,掠夺一个农场或者升职再回来。
城市被击落了就不要再建什么了。快造兵。加速前线部队的补给才是最需要攻克的。如果为了升级后续兵种需要佣兵政策,可以建一个小纪念碑。根本不需要其他东西。
你可以看到一片红色的火,那里寸草不生。
51t下了第一首都刚果,因为第10轮还没到,和谈没法进行。不管怎样,穆比买了攻城塔,派满血的部队南下打埃及,赤血部队原地驻扎回血打西边的法国。
东线的部队已经调到日本去了。虽然地形很不好,但也不用急。决定一个游戏征服时间的是最慢的那条线,西线显然有很多国家。两只猴子继续骚扰和掠夺。
52t与刚果和谈。在刚果买一座攻城塔。转移六辆战车到法国。
老办法,骗走现金,给法国打广告。
再来说说未来6代的额外切割城市。如果不削城,会有一段时间的抵抗,城市人口在一定时间内不会增加(你关注了多久?反正不是人口)。一般首都艾是不会同意砍的。除此之外,还存在很多不切实际的问题,比如奇观无用,奢侈品卖不出去等等。反正就当是一个只有剧情的城市吧。
所以城市打下来的时候,先锁定高锤剧情,不要让ai自动选择市民工作。
55吨.日内瓦被法国占领,无视。清除路上的法国棍子,奔向巴黎。别等了,攻城塔。
南线也推进到亚历山大。
科技的马镫不做完,现在没铁没钱升级。铸铜和航海的技术可以以后再补。等到有了铁,才进入中世纪。
文化上,我们还是要去雇佣兵。我们会在主城区建军营,建六个农场来实现鼓励。
58t,取第二首都亚历山大。埃及西部有铁,去拿吧。现在看来最慢的应该是西线。因为还有另一个未知文明和法国有未知文明的关系,它应该在法国北部。周围都是山,所以还没找到。
后面都是推进时间,我就跳过去截图。
东线的部队几乎包围了京都。老规矩,先试着掠夺。士兵死了也没关系。反正击落东线部队也没用。
60t拿下法国分城。信仰超过500。买一支军队。
61t派军队去西部城市。虽然军队对战车没有加成,但是可以给攻城塔移动加加成加速胜利。
南线打下埃及的分城后,买下铁块,带着抢来的工人去开发。宣传英国。
京都赢得了东线,与日本媾和。
注意钱数到了1100,是升级用的。主要是为了拍摄印度大象。
64t铁开发出来后,所有的奢侈品和文物都卖钱了。升级西线的两个骑士和东线的六个骑士。宣印夺了攻城塔,开始了。
巴黎带着西线的军队,向前冲向首府坦斯基泰。
来自清朝南部的士兵和攻城塔包围了伦敦。
66t胜伦敦
9T赢了德里
70t赢波克罗夫卡
游戏结束
总结征服速度的关键:
1.不要建多余的建筑。圣地的回归时间很慢。尤其是宗教,玩弄宗教,最早也要到中世纪晚期才能发力。
2.注意调查。猴子比你开始造的农民有用多了。只有早点探路,才能确定地图位置,发现文明,送礼,抢移民,掠夺等等。Tu sl党。当我没说过。
3.宣战前没用的时候骗黄金,掠夺,卖奢侈品。这种最好在攻城塔前线买。腿太短了。
4.就拿工人砍树用的溢流锤来说吧。
5.最大化尤里卡和灵感
6.人口上升到一定程度,锁定高锤块,打下城市直接锁定高锤块造兵。
7.多线同花,不要一个个文明打。能慢吗?
这道菜几乎等于不踩村,城邦第一夜没有。一般城锤上限的树不多,没有近点ai。前期并不顺利,但比赛以70t结束。其他文明也差不多。罗马这种步兵体系,前期也是靠暴力棍棒提升为城管,刚果也是如此。无论你玩骑兵还是弓箭,想法都差不多,只是细节不同。
这里,给一个主流征服文明的uu浪潮的平均征服时间:
50t~70t Skeeter Sumer
80t~110t割两个阿拉伯埃及罗马刚果
90 ~ 120吨日本挪威希腊中国印度波兰
讲道理。任何文明都可以在没有uu使用骑手或者骑士的情况下冲进100t。骑兵还是要裁的。