了不起的修仙模拟器1.0难度有什么 1.0难度机制详解
大仙训练模拟器1.0难度如何?新版大仙模拟器中,原来的难度修改了很多。下面小编带来大仙模拟器1.0的难度机制详解。让我们看一看。
大仙养成模拟器1.0难度机制详解
材料的风化:建筑物的耐久性变得很低。=10%。
道之失落:炼丹时有额外的失败几率,炼丹消耗的材料加倍。=额外20%的故障概率。
稀缺物:野战地图物品数量变少。=只剩40%了。
精简门派:门派弟子上限减少50%。
人才难求:普通人的资质变差。=基本属性*70%。
旅途艰难:商人来这里的频率降低。=两倍间隔。
货币危机:行商少带灵石。=50%。
阴阳不一致:每年的固定时间都会有永恒的夜晚。=每年固定20个昼夜。
黄长:精神宠物的复活时间变长。= 19世纪.
灵脉断裂:灵冲灵气上限降低。=70%。
内丹术无法成功:灵虫内丹术和魔法技能威力降低。=25%。
代理斗争:进入代理点会降低其他门派的声望=-100。
政令难行:政策事件发生频率降低。=间隔的2倍。
高门大门派:其他门派初始好感度降低。=-100。
充满警惕:其他门派人气增加缓慢。=50%。
不要表现出任何尊重:其他门派对人情的要求增加了。=需求的2倍。
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