你知道罗马在文明中是怎么玩的吗?今天,边肖给你带来了一个罗马风格的初学者教学。如果没有可以被罗马征服的朋友,就来看看吧!
前言:
1.如果得不到移民,看战报的人也不用抱怨为什么得不到。只推出了一个军事城邦。
2.这次根据具体情况,没有选工人开,而是选了一只猴子接移民。我们不用担心工人或者猴子来开,至少从这种情况来看,没有大的区别。
3.地图的造型很坑爹,中间一个独木桥把8个玩家分成2组,造成了下半场的拖沓。
4.追求极限而不精打细算,全凭心情和大体策略。
5.相对于司机、阿兹特克人、毛子,罗马是一个中等文明的国家,优势主要集中在送杯上。所以前期需要自己锤2、3个移民,才能充分发挥其文化优势。还有一个好处就是uu强度高,不需要铁,所以根本不需要依靠任何战略资源。只要保证骑士一波有铁,就ok了。这个游戏里甚至没有多少棒子选择uu波。
一开始,我选择坐在我现在的位置,猴子开车。原因是
1.坐在原地可以直接圈2*2的锤子,可以快速的把地面铺到香蕉上。
2.首都人口3点的时候可以锁6锤。就算有开发石头的工人,也只是多了一个锤子,收入也不是很大。
3.首都有两块三粮,不会出工人四粮田。前期要密切关注锤移民和锤兵,三个人就够了。
一开始锁定石头生产猴子,让猴子生产的时候种群刚好达到2,直接锤移民,同时成功扩张香蕉。
我选择1粒2锤的森林,而不是石头,让移民在3人之前出来。
移民需要10t,增加人口需要11t。锁石多一粒,并不会提高锤打移民的速度,锤打移民后余粮也少。
探路者棍绕了半圈,发现左边全是山,只有一个沿河的缺口。猴子向右倾斜。
刚认识德国的时候,直接去了首都,发现德国还有移民没有被拍下来。这个时候我打算直接在我们中间拍1点。棒子巡逻盯着德国,保证我移民能到位。
挪威上空,似乎没有向下扩张的企图,猴子向右倾斜。
在雾中,我发现埃及扇了德国一巴掌。当初我要同时面对两个敌人,埃及和德国都要打。
我被城邦发现了,我开始。我看到了右边的海岸。我估计我在地图右侧中间,猴子探出了地形。
左边的移民打算拍黄山,刷边上的寨子,用棍子清理干净,保护移民顺利坐下。
移民坐下来直接摘下寨子。从主城移民过来后,他们总是扔石头,有一分还用锤子扔石头。
9T弓箭完成,扔石头不需要触发尤里卡。累积超过5块石头即可升级。
这时候我们的实力是下一轮5弓1棍+1石投,下一轮直接宣告埃及。
因为要打两房,所以后续还在打弓棍。
如果你只有附近的邻居,五弓一棍就够了,然后可以补移民。
31t,已经踏上了埃及的领土。埃及似乎没有士兵。他前期摧毁了城邦喀布尔。
拿科技uu,争取再一条线弄个蛮子头触发主城新弓尤里卡,打蛮子的斥候。
我发现德国也宣布了埃及。本来想着拿下埃及一个城市,去德国首都,没想到把兵送上来了。
我们将宣布德国将杀死他所有的棍子。首都锤移民,政策拿维护费-1,兵就是不破产。
为什么德国有那么多士兵在打仗?它不在野外,它们也不能下到首都。看来会利用三次近战消耗掉德棍。
在宣传德国的时候,弓优先拍德国棒子,闹市的时候都快耗光了。
下一轮拿着埃及赔款,去德国首都。
我们的移民被白盒挡住了,所以德国移民无论如何也拍不到。
与埃及的和平谈判
剧情直奔50+t,德国不出意外35t有城墙。刚擦完棍子,射下城墙,突然冲出骑手,吓了我一身冷汗。左下角的两个过河弓将被捐赠。神ai不到40t就寡头+4,射击骑手很慢。离开这个城市需要很长时间。
63t,从地图上可以看到,两把2级弓在下到德国首都之前已经被洗死了,只要蹲在河对岸慢慢打。
在埃及这里,直接买攻城锤。先说两个UUs破一城。
从小地图上可以看到,我锤到了三个移民,其中一个坐在挪威。
如果有+2毗邻学院,锤学院,锤其他城市的妹子,封建一点比较好。
终于下了德资,棒子升级城管,和谈。
德国把所有城市都切给我,直接引发了一堆尤里卡。
已打下的城市优先补杯,后方有2、3弓防守挪威。除了锤子学院是锤子少女,其他地区这个时候都没用。
下一个战略目标是用uu和弓攻占埃及,埃及的首都在左上方。
总结前期的策略:
1分钟,弓箭棍冲,填移民,锤子学院,封建填妹子。
埃及的下城接受了赔款并占领了德国首都。
意外:
德国的军队比预期的多。我低估了德国ai风暴兵的能力。而且先宣布埃及后到首都花了60 t多。以前有个邻居50t以内下车,他有两匹马,我没有。
76t才学徒,这比之前的极限堆技术慢多了。学徒之前一定要先研究轮子,这样可以提前挂政策弄几辆战车。因为没有科技城邦的大学红利,科技的速度相差太多。
全景,上面的部队已经集结推进挪威,左边的小部分部队正在围攻埃及首都。
科技方面,尽量把马镫和佣兵同时做好。这样我就可以从82t升级到骑士了。
Ps:前期强调科研的话,70t之前可以出马镫,马镫之前要当学徒。然而政策赶不上军队数量,但即使是两个骑士也能造成致命一击。在使用阿兹特克之前,不到70t就全部准备好了。真正的体验要看运气。
就跟玩星际一样。如果只有四个龙骑士在外面打碉堡屋(在文明6里是五弓一棍一屋的意思),家里搞经济的时候整个节奏会很快。如果前期多派部队,必然会耽误科研和文化的发展。由于战争的巨大需求,这个局不得不增加兵力。
7T占领了埃及首都
科技对82t的调整同时完成,4辆战车准备升级。提前宣布挪威用弓消耗了棒子,26的城防忍不住上去了。
Ps:一定要在骑士之前买攻城锤,开过去。
慢慢磨掉左边埃及剩下的城市。
在骑士的绝对统治下,84t下了第一城。
8T,兵分两路拿下挪威两个城市,挪威只剩下一个城市,打算直接灭国。同时机械研发完成,可以来一波弓弩手,而且都是2级3级。
92t,2边完成统一,突然开始怀疑自己开的是不是盘古地图。目前发现的3个已经全部销毁,另外4个还没见面。
如果我追求极限征服,科技这个时候肯定是奔着野战炮或者骑兵去的,我选择先出厂稳住自己。此外,征服另一边的大陆可能需要时间。这个时候的厂线就是符合我对可持续发展的定义。
这张图真的让人无语。蛮子的父亲完全阻断了东西方之间的交流。
而且你没发现之前的故事都只发生在一个大陆吗?94t发现新大陆能打破酒吧记录。
什么情况???一座木桥?
主力向左移动,小部队去解放埃及最后一个城市喀布尔,然后消灭德国。
基本上,是时候停止思考了。我们直接去首尔吧。连通道路后,家里的部队很快就能过来。
这时候如果画面不那么坑的话,90t到110t之间再毁两个家是合适的。
这是超大型内海吗? 上面报道了清理蛮子的小部队。
出了牛顿,这么晚。
10 t,全歼德国,几个弓弩手4级以上,一个顶两个。
我没注意触发尤里卡。这时候科研数慢慢赶上了轮数。
一口老血,不是内海,这独木桥的精彩画面也不多见。
直接宣布希腊,瞬间失去首都。可见弓弩手+骑士在120t还是可以打平那些较弱的文明的。
科技直接上骑兵,可以看到家里的骑手已经来欺负希腊新城了。骑兵一出来就直接宣布全世界。
131年,没有一个日本士兵,蛮子被洪水淹没。我说过,在蛮子的防守下,我打不过首都。
上面已经升级了一波骑兵,准备同时宣布剩下的美国人和女司机。女司机明显是老板。
女司机技术很快,城防很硬,还有火枪防御,只好等野战炮出来后再发动总攻,拿下首都。
在日本,因为蛮子帮忙守城,一直没有进展,只能用野战炮慢慢磨。
在与女司机和谈的同时,先头部队发现美国首都近在咫尺,主力部队全部出发过去。
继续在日本磨。
50 t坦克研究完成后,日常无油,为日本首都打下基础。
与此同时,美国要下雨了,但还留有一丝血迹,151t的城市结束了。
目标
做个总结。
1-30吨级:
不管是猴子在开车还是工人在开车,以最快的速度在邻居脸上贴1分。我个人认为,中国工人可以多砍树,工人可以更快带动移民,前提是有树可以砍。之后全力投石,30t前5弓1棍。这个游戏有6张弓和1根棍子。
政策上,罗马以外的文明在没有工人驾驶的情况下,可能享受不到30t之前50%的技能,可以选择忽略这一条。经济政策一定是+1锤,1点能放黄山。
人口:首都锤打移民后,上升到3人,所以会最大化锤打,特别是非工人开。好地块有限,粮食性价比低。6人口触发政策尤里卡,一般主城有4人,1分2人。
如果你问我是不是没有邻居,或者邻居太远,邻居是美国爸爸,怎么办?
答:
5弓1棍主要是防守,几个移民铺了城,可以等弓弩手或者骑士来打。昨天在德国被美国爸爸堵在一个后花园里,被宣布了两次。90t下了弓弩手进攻,190t结束了征服。
关键是心态要好。不要因为一开始下不了城,就觉得没有机会种地。艾主动宣布,送完兵我就可以领赔偿金了。相信关键时刻邻居是无法阻止的
30t mdash mdash爵士
文化差的文明先锤一个纪念碑,再锤适合学院的学院,锤生产力好的移民。你可以买或造1 2个女孩来发展,主要是为了触发尤里卡。
移民的数量取决于有多少好的城市店铺,同时也在为攻击下家做准备。
这期间部队拿下一个邻居,下一个城市还是先锤或者修碑。
在科研方面,如果有两匹马,它们会为骑手奔跑。如果没有,他们会优先找铁的位置,这样在铺新城的时候就有目标了。如果你找不到铁,就去做马镫学徒。有铁就可以直奔剑士,这样征服起来更连贯。
最坏的情况,吃掉一家,前面的部队慢慢磨第二家,或者消灭一个城邦,等骑士出来发动总攻。
封建快了,不锤高校的城市要抓紧时间锤妹子,直到地老天荒。负责派兵的城市可以考虑锤打一个兵营-马厩。不要浪费任何产能去锤其他领域,因为在-1维护费的情况下,你可以靠补偿积累足够的升级费。
至于粮仓和水磨建筑,我个人认为现阶段是浪费锤子。换工人改善五个设施的价值远远大于这些,用2.5栋房子建五个农场让粮仓真的没用了。水磨只在有小麦和大米的情况下起作用。
佣兵+马镫完成时间前10t左右,一波战车按照挂余钱政策狂锤,一线城市买攻城锤。只要骑士在90t之前出来,至少是在110t之前多摧毁两个家,然后就是垃圾时间。