文明最近更新了一个新的文明。你忙着玩吗?今天给大家带来的是文明6的胜利优势分析波兰的宗教+对开局的建议。给喜欢波兰的玩家看看吧。
波兰宗教的胜利优势分析
众所周知,俄罗斯和阿拉伯是比较强大的宗教文明,日本也有一些优势,因为半价抢圣地。其实我个人觉得老司机和坎儿二很适合宗教胜利,我的第一个宗教胜利就是司机泰。坎儿二经常敲打面前的圣地试图抢夺神仙,后来有机会转向宗教胜利。因为司机太擅长+5血伤害单位和50 HP恢复,而砍二的奢侈加成对宗教单位有效,所以后期刷一堆+20攻击和洗宗教使徒的时候非常容易干掉一波对面的神仙,造成相当大的宗教压力。
回到正题。在讨论了波兰的宗教观念后,我最终决定尝试一次波兰。事实证明,大仙卡虽然前期可以插波兰总配槽,但是一个兵一个移民锤,正常前期要52发才能教完,不像毛子前期可以占便宜。
这篇文章的目的主要是说一下我那天启发的一个想法,尽量保证我能在神印前期尽快抢到大仙。这也是我对波兰宗教的第一次胜利。波兰的很多特色我都利用不好,附图也很好,只是作为一个思路分享给大家。让我们言归正传。
波兰在宗教胜利中的优势
主要有两个:第一个贵族民主:一个军职槽转换成将军槽。研究完代码,点外贸然后神秘主义,直接插上古大仙卡。每一轮都有2个大点数。有人比较过德国和波兰的特点。文明6玩家大多是Warmaniacs 6,军牌比经济牌赚得多,导致很多情况。比如希腊多一个通配符就要插军牌。所以波兰的这个特点可以说是专门为宗教设计的。你不能把它带到大可,是吗?作为技术胜利优势不大的白板)
第二个优势在于文化炸弹。每建一个军营或堡垒,都会释放文化炸弹。如果一个城市失去了细胞,波兰的宗教就成了这个城市的主流宗教。因为这个特点,中期铺垫之后,你可以用军营强行刷一波旁边不同宗教的城市,依靠宗教压力,让所有以你为中心的城市向外传播宗教。后期移民带着两个工程兵进入无人之地,用文化炸弹强行清洗周边城市的宗教。其实上帝的印记中期来看用处不大。因为抢了大仙之后完全可以派传教士去洗周边城市,节奏占优之后用文化炸弹洗宗教就没太大必要了。后期很有用,但是也可以用卡牌升级选项招募大量师徒。
虽然贵族民主的特点使波兰在前期很早就有插卡的可能,但在文化匮乏、尤里卡无法触发的情况下,神秘的市政直到25t后才得以完成。然而,波兰早期白板的缺陷导致需要一两个士兵来保护自己。因此,在实际测量中很难找到50t之前的大仙。
为了提前大仙的时间,你必须能尽早攒够60个大仙点。为什么是60点?前两个神仙都在60点,第三个会在120点。昨天和吧友测试的时候,招到了第三个大仙。120分,伟人数特别慢。虽然只是要等大人物来数,但还是答应敲两个圣地。要想抢到大仙,利用最后一点远古余热稍微强大一点,就必须放弃锤打移民的想法,直接去圣地读项目找第二个大仙。但这里有一个窍门。如果看到5t前面有人有大先知点,基本可以放弃和他争夺第二个大仙,锤子移民两个圣地而不是正常的。
所以这张每t 2分的大仙卡就显得尤为重要。有时候短到2点的时候你要多花60分才能找到下一个大仙。所以必须尽快积累文化价值,冲刺神秘主义。唯一的方法,我想每个人都知道,就是纪念碑...我从来没有锤过的东西。
开业指南
我考虑开锤子品牌的实用性很久了。一般来说,新手会选择狗、牌、工的顺序下手。不过我在神标会里很怕早期电脑的冲,所以一直是一锤三弓起步。对于波兰来说,寻找大仙需要两样东西共同配合——文化价值观和信仰。文化是用来提前插卡的,信仰是用来配合圣地第一时间锤出来的神光。如果你能开始找到一个文化城邦,那是最好的情况,甚至比宗教城邦的开始还要好,因为一般先找到一个宗教城邦会让你在第一时间找到神圣之光,但那时候你连圣地都还没锤出来,相当没用。
一开始我想着锤狗找城邦。但在实践中发现,狗很少打破城邦。连童贞都是被一棍子发现的。等到狗出来的时候,大部分城邦都已经找到了。另外,狗不如棍子和弓实用。上帝最怕前期被拉什直接退掉。
后来改成扔石头再烙印,发现节奏还是跟不上。往往到了四点钟,第二个大仙才交出来。对于那个节奏,我最后优化了一下,发现纪念碑-扔石头-圣地的顺序是最好的。扔石头不仅可以保护一冲,还可以尝试触发弓箭尤里卡。当然,如果能打入文化城邦,可以直接把锤子转到圣地或者扔石头(棍子在空)也可以
为什么要早教?
第一,越早开始教学,越能找到自己想要的信条。我个人非常喜欢神圣代购。减少30%后,代表可以早5t左右派一个传教士到邻都,前期利用宗教压力拉一个信徒出来。
第二,后期教学风险太大,无法控制。如果你看过大仙们每一轮的积分,你会发现,一开始电脑可能打不到圣地,但是到了30,40t,肯定会有一大批人争夺大仙,而且基本上每一轮都在4点以上。另外,电脑会用钱买。如何保证后期得到大仙?